A Sentinela da Árvore é um dos primeiros inimigos que os Tarnished encontrarão em Elden Ring , e a versão Dracônica é sua prima mais intimidadora. Sem qualquer preparação, o jogador provavelmente será esmagado imediatamente. As probabilidades são certamente mais a favor do jogador depois de adquirir o Torrent, permitindo que eles entrem e saiam dos golpes pesados do Sentinela da Árvore.
Os Sentinelas das Árvores são alguns dos inimigos mais brutais em The Lands Between. Ao longo da rica história dessa paisagem, os Sentinelas perceberam que, para enfrentar dragões em combate, eles precisariam se tornar parte de dragões, e é aí que entra o Sentinela da Árvore Dracônica. Veja como os jogadores podem derrotar esse inimigo formidável.
Conjunto de Movimentos Sentinela da Árvore Dracônica: Fase Um
Em todos os aspectos, o Sentinela da Árvore Dracônica é um desafio mais intimidante do que o Sentinela da Árvore normal. Eles são um grande fã de usar bolas de fogo para causar danos ao jogador a curta distância, bem como usar seu escudo e martelo em golpes extremamente rápidos para dominar o Manchado.
Ataque de Martelo, Golpe de Martelo e Golpe Abrupto
O Sentinela da Árvore Dracônica usará vários ataques diferentes com seu martelo a curta distância que causam uma enorme quantidade de dano combinado em um combo. Ele usará o Lunging Strike para diminuir a distância e começar um combo. Rolar para o lado de seu escudo maciço deve ajudar o Manchado a evitar o combo.
O Hammer Attack é um ataque aéreo maciço que causará danos maciços a qualquer coisa que esteja no lado esquerdo dele. O Hammer Strike é uma versão mais mortal do Hammer Attack porque praticamente não há desfecho para ele; ele basicamente virá do nada. Portanto, ficar no lado direito (lado do escudo) é um bom método para garantir que ele use esses ataques o mínimo possível.
Golpe do Sentinela
Este ataque AOE será telegrafado pelo cavalo do Sentinela recuando enquanto ele segura seu martelo no alto. Depois de um longo atraso, ele balançará o martelo para baixo e causará danos ao ficar em pé na área próxima. Isso pode ser evitado usando quadros de invencibilidade para passar pelo ataque, mas é muito mais fácil simplesmente fugir para que o jogador fique fora do alcance.
Pisada de Cavalo
Os Manchados também terão que se preocupar com o cavalo em que o Sentinela da Árvore Dracônica monta. O cavalo recuará e avançará para saltar sobre o jogador. O rastreamento é extremamente preciso com este ataque, o que tornará a esquiva extremamente difícil . Portanto, é recomendável que o jogador tente ficar atrás do cavalo correndo ou recuando para fora do alcance.
Bola fogo
Um dos ataques mais irritantes que o Sentinela da Árvore Dracônica pode usar é uma bola de fogo, que é usada principalmente quando o jogador tenta se curar. Para curar, o jogador pode esperar que o cavalo dispare uma bola de fogo e depois se cure antes de poder atirar em outra. Para evitá-los, simplesmente role para o lado e, de perto, role para o lado do escudo do Sentinel.
Ataques de escudo
O Sentinela da Árvore Dracônica também usará alguns ataques de escudo se o Manchado estiver desconfiado de seu enorme martelo e grudado no lado direito. Esses incluem:
- Furto para a frente: O Sentinela levantará seu escudo para trás e deslizará para frente. Isso pode ser resolvido usando um teste bem cronometrado. No entanto, o Manchado também deve estar ciente de que às vezes o Sentinela usará esse golpe para pular e se reposicionar na frente do jogador.
- Golpe para trás: Este ataque de escudo tem mais alcance do que os outros, mas fora isso é essencialmente o mesmo que o Ataque à Frente. O Manchado só precisa estar ciente do escudo vindo de uma direção diferente.
- Shield Smash: Em vez de deslizar para frente ou para trás, o Draconic Tree Sentinel esmagará verticalmente o escudo no jogador. Isso pode ser feito de duas maneiras diferentes: o Shield Smash às vezes pode ser usado duas vezes seguidas ou com um atraso significativo. Para ficar do lado seguro, o jogador deve sempre assumir que o Sentinela usará este ataque duas vezes e estar preparado para rolar no momento certo (assim que o escudo for derrubado).
Conjunto de Movimentos Sentinela da Árvore Dracônica: Fase Dois
Relâmpago
A segunda fase envolve muitos ataques baseados em raios que lembram os antigos dragões de raios . O ataque Lightning Strike do Draconic Tree Sentinel começa de forma semelhante a um de seus golpes de escudo (exceto imbuído de relâmpagos). Quando ele desliza para o lado, muitos relâmpagos atingirão pontos aleatórios ao redor da arena do chefe com grandes hitboxes. A maneira mais segura de lidar com isso é uma retirada completa e, em seguida, voltar quando o relâmpago parar.
Onda de Relâmpago
O Sentinela da Árvore Dracônica irá deslizar para frente com sua arma, enviando uma enorme onda de relâmpagos que rastreará o jogador por um longo alcance. A única maneira de evitar isso é rolar pela onda no momento certo. O Tarnished também deve estar ciente de que este ataque geralmente será seguido pelo ataque Thunderous Smite.
Parafuso Afiado
O Draconic Tree Sentinel iniciará um ataque semelhante ao Shield Smash, mas quando o escudo for derrubado, um relâmpago atingirá exatamente onde o jogador está. Os jogadores podem se esquivar ficando bem embaixo do escudo ou se esquivando quando ele abaixa o escudo (o tempo será muito preciso).
Golpe Trovejante
Uma versão ainda mais perigosa do Sentinel’s Slam, o slam adicionalmente tem ondas ondulantes aleatórias de relâmpagos provenientes do ataque AOE. Isso significa essencialmente que é ainda mais difícil escapar do alcance do ataque.
Estratégias
O Manchado deve se concentrar em ficar no lado do escudo do Sentinela da Árvore Dracônica para evitar vários ataques de martelo. Em termos de como lidar melhor com o dano, o sentinela é muito fraco para perda de sangue e efeitos de podridão.
Ele também pode ser morto sem entrar em combate, se o jogador quiser quebrar a luta se esgueirando atrás dele e usando Poison Mist várias vezes ao longo de cerca de 15 minutos. Isso reduzirá gradualmente sua saúde até que ele eventualmente caia morto sem que ele perceba o jogador.