Sonhosda Media Molecule é um jogo extremamente ambicioso que leva a filosofia de “Jogar, Criar, Compartilhar” de LittleBigPlanet e a eleva ao próximo nível. Embora Dreamspossa ter muito mais potencial e oferecer muito mais possibilidades para jogadores e criadores, LittleBigPlanetainda tem algumas coisas que faz melhor.
Para algumas coisas, a simplicidade de LittleBigPlaneté melhor, mas outras requerem a complexidade de Dreams. Só porque algo é mais complicado não o torna inerentemente melhor. Dreams faz muitas coisas melhor que os jogosLittleBigPlanet, mas também há algumas coisas piores que seus antecessores.
10Melhor – Ferramentas de Criação
Para simplificar, Dreamstem muito mais potencial do que LittleBigPlanetjá teve. Isso não é para descartar as coisas incríveis que a comunidadeLittleBigPlanetrealizou ao longo da trilogia, mas a suíte de criação em Dreamspermitecriações muito mais complexas.
Enquanto LittleBigPlanetforneceu principalmente aos jogadores as ferramentas para construir plataformas, Dreamsfornece as ferramentas para construir o que você puder imaginar. Mesmo nos estágios iniciais de Dreams, ascriaçõesfeitas pela comunidade sãoincrivelmente impressionantes,e as coisas só podem piorar a partir daqui.
9Pior – Personalização de Personagem
Dreamstem os Imps que os jogadores podem personalizar e fazer seus próprios, mas eles não permitem a personalização de personagens na medida em que Sackboy fez em LittleBigPlanet. Os Imps são essencialmente apenas cursores, enquanto Sackboy era um personagem, a entidade que você controlava em cada nível.
Havia tantas opções de roupas e roupas disponíveis em LittleBigPlanet, e elas podiam ser complementadas com vários adesivos e decorações para criar uma roupa verdadeiramente única.O personagem LittleBigPlanetde todos era deles, e esse nível de personalidade infelizmente não se transfere para Dreams.
8Melhor – Criação de música
LittleBigPlanettinha as ferramentas para criar música original, mas o sequenciador de música desse jogo empalidece em comparação com o kit de criação de música fornecido em Dreams. As ferramentas musicais em Dreams são tão poderosas que muitas pessoas estão compondo músicas originais para seus jogos e animações, e alguns criadores ambiciosos até fizeram álbuns curtos com várias músicas feitas em Dreams.
A riqueza de instrumentos e a flexibilidade do software em Dreamspermitem algumas criações musicais fantásticas, criações muito mais complexas do que as de LittleBigPlanet. Como está atualmente, a música é uma parte negligenciada de Dreams, mas no futuro, haverá muitas coisas boas para ouvir no Dreamiverse.
7Pior – Plataformas
Os sonhospodem permitir que os jogadores criem o que quiserem, mas às vezes as restrições podem ser benéficas. LittleBigPlanetforneceu apenas as ferramentas para criar plataformas de rolagem lateral, e enquanto alguns membros da comunidade criativa foram capazes de quebrar as regras e fazer outras coisas, isso foi principalmente o que todos jogaram e criaram.
Por causa disso, a Media Molecule foi capaz de ajustar a física e os controles para se sentirem bem para um jogo de plataforma, fazendo com que até as criações mais amadoras se sentissem um pouco satisfatórias para jogar. A marionete padrão em Dreams, por outro lado, é um tamanho único para toda a criação, e serão necessários alguns ajustes para fazer um personagem de plataforma lidar bem.
6Melhor – História
Os jogosLittleBigPlanettinham um enredo, sim, mas serviam principalmente como um veículo para levar os jogadores por cada um dos mundos do jogo e permitir que eles coletassem novos itens antes de mergulharem nas criações da comunidade. O modo história em Dreamspode não durar tanto, mas vale a pena jogar.
Art’s Dream, o modo de históriaDreams , é fantástico, e na verdade conta uma história bastante convincente que certamente manterá as pessoas envolvidas durante seu tempo de execução relativamente curto. Art’s Dream dura apenas algumas horas, apenas um pouco mais do que um longa-metragem, então também não é um grande compromisso de tempo.
5Pior – Multijogador
Apesar de colocar uma forte ênfase no compartilhamento e colaboração com a comunidade, Dreamsatualmente tem uma oferta multiplayer insignificante. Mais funcionalidades multiplayer estão planejadas para o jogo mais tarde, mas como está atualmente, LittleBigPlanetfez o multiplayer muito melhor.
Não só quatro jogadores podiam jogar todo o modo história de LittleBigPlanetjuntos, mas também podiam jogar a maioria das criações online juntos. Além disso, vários jogadores podem colaborar na mesma criação em tempo real, algo que o Dreams não suporta no momento.
4Melhor – Comunidade
Embora suas ofertas multiplayer possam ser um pouco decepcionantes no momento, Dreams já promoveu uma comunidade incrivelmente solidária que adora compartilhar coisas uns com os outros. Tudo em Dreamspode ser remixado por outros, o que significa que mesmo aqueles sem nenhum conhecimento do conjunto de criação do jogo podem criar o que quiserem apenas arrastando e soltando as criações dos outros.
Os jogadores de Multiple Dreamsjá começaram a colaborar uns com os outros em projetos ambiciosos, e distribuir a carga de trabalho para várias pessoas especializadas em determinadas áreas só pode resultar em criações melhores.
3Pior – Simplicidade
Possibilidades infinitas tendem a vir comcomplexidade infinita, e Dreamsnão é exceção a essa regra. LittleBigPlanetpode ter permitido apenas criações simples em comparação, mas seu conceito simples era fácil para qualquer um entender.
Dreamspermite que os jogadores façam o que quiserem, e eles podem até criar recursos individuais para outros usarem, em vez de níveis completos ou jogos, se quiserem. Ter tantas opções disponíveis pode levar à paralisia de escolha, e muitas pessoas nem se incomodam em criar no Dreamspor causa de como a tarefa pode parecer assustadora à primeira vista. As ferramentas são simples quando você pega o jeito delas, mas passar pelo esquema de controle do jogo e aprender as muitas entradas pode ser uma tarefa desafiadora.
2Melhor – Colaboração
Dreams permite que os criadores colaborem de maneiras que nunca poderiam em LittleBigPlanet. Tudo em Dreams é remixável, então se você gosta de algo de outra criação, você pode usar na sua. Os recursos criados por jogadores também aparecem ao lado de criações oficiais da Media Molecule ao procurar itens durante a criação, o que significa que é perfeitamente válido usar apenas coisas de outros jogadores em seus níveis.
A maioria das coisas em Dreamsé um esforço colaborativo, mesmo que inicialmente não pareça assim. Tantos jogadores estão compartilhando não apenas criações, mas dicas e técnicas para tirar o máximo proveito das ferramentas de criação, e todos estão muito mais conectados do que estavam em LittleBigPlanet.
1Pior – Homespaces
Cada jogador deDreams tem seu próprio Homespace, que eles podem decorar e fazer o seu próprio. LittleBigPlanettinha algo semelhante na forma de Pods, e os Pods são muito melhores que os Homespaces em seu estado atual.
Teoricamente, um Dreams Homespace pode ser decorado de várias maneiras diferentes que um Pod não poderia, mas há pouco ou nenhum ponto, considerando que quase ninguém o verá. Pods serviram como um hub para o qual os jogadores retornavam entre os níveis, bem como um local de encontro para amigos, o que significa que ocupavam uma boa parte do tempo de tela em LittleBigPlanet. No momento, os Homespaces caem no esquecimento em favor de tudo o queDreams tem a oferecer, mas esperamos que as coisas mudem quando o multiplayer for introduzido.