A Montanha da Morte se tornou um local icônico na série The Legend of Zelda e passou por várias mudanças desde a sua primeira aparição.
A série The Legend of Zelda está repleta de locais icônicos recorrentes que moldaram o mundo de Hyrule desde o título original do NES até The Legend of Zelda: Lágrimas do Reino . Embora o cenário dos jogos da franquia Zelda tenha diferido de jogo para jogo, alguns locais permanecem sinônimos da série e são uma parte reconhecível da experiência central de Zelda . Um desses locais é a Montanha da Morte, que é conhecida por ser uma região intimidante e perigosa dentro de Hyrule, aparecendo recentemente em The Legend of Zelda: Lágrimas do Reino .
Enquanto Montanha da Morte se tornou o lar dos Gorons em aparições recentes, ela serviu para uma variedade de propósitos ao longo da série Zelda . A montanha é frequentemente retratada como vulcânica e geralmente está situada no norte de Hyrule, mas sua localização exata varia entre os jogos em que aparece. Ao longo das mudanças pelas quais a série passou ao longo dos anos, monumentos reconhecíveis como a Montanha da Morte ajudam os jogadores a sentir uma sensação de familiaridade ao mergulhar em um novo jogo de Zelda pela primeira vez.
As Diversas Encarnações da Montanha da Morte ao Longo da Série Zelda
A Montanha da Morte apareceu pela primeira vez no título original da Lenda de Zelda como a parte norte do mapa e contém os quinto e nono calabouços, bem como alguns dos inimigos mais difíceis do jogo e perigosas pedras rolando. Ela aparece novamente em Zelda 2: A Aventura de Link embora em um papel muito menos importante, servindo como um labirinto de túneis interconectados que o jogador deve percorrer para coletar o Martelo de Spectacle Rock. Four Swords e Four Swords Adventures também apresentam a Montanha da Morte, mas como um nível obrigatório que os jogadores precisam completar em vez de uma região inteira.
Em Um Link para o Passado, a Montanha da Morte continua a ser coberta por pedras rolando, e o jogador precisa navegar entre o Mundo Sombrio e o Mundo da Luz para chegar à Torre de Hera localizada na Montanha da Morte, logo após Spectacle Rock. O Mundo Sombrio também apresenta sua própria versão de Montanha da Morte que contém Turtle Rock e a Torre de Ganon. Embora ela apareça de forma muito semelhante em Um Link Entre Mundos , os jogadores não precisam viajar entre Hyrule e Lorule para chegar à Montanha da Morte, embora ela ainda contenha a Torre de Hera, com sua versão em Lorule contendo a Torre Traiçoeira e Ruínas de Gelo.
Ocarina of Time estabeleceu a versão da Montanha da Morte com a qual os jogadores estão familiarizados hoje, introduzindo os Gorons como os habitantes da montanha e abrigando o Templo do Fogo e seu chefe Volvagia , o espírito ancestral da montanha. Twilight Princess expande essa representação da Montanha da Morte ao desenvolver ainda mais a sociedade Goron dentro da montanha e criar as Minas dos Gorons como o calabouço obrigatório da região. Ambas as versões da Montanha da Morte enfatizam sua natureza vulcânica, apresentando motivos de fogo e lava ao longo desses calabouços e exigindo que Link navegue na cultura Goron antes de ser permitido nas profundezas da montanha.
A Montanha da Morte retorna novamente em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom como o lar dos Gorons localizado na região de Eldin, na parte nordeste do mapa de Hyrule. Em Breath of the Wild , os jogadores precisam andar com cuidado em torno da lava que cobre a montanha para alcançar a Fera Divina Vah Rudania no cume, onde devem retomar o controle da fera de Fireblight Ganon. No momento em que Tears of the Kingdom acontece, a lava que cobria a Montanha da Morte esfriou e os jogadores estão livres para andar de carrinhos de mina até o cume e lutar contra Moragia antes de se aventurar nas Profundezas abaixo do vulcão para alcançar o Templo do Fogo.
The Legend of Zelda: Lágrimas do Reino está disponível para o Nintendo Switch.