Personasempre teve sua base de fãs, mas não foi até Joker and the Phantom Thieves que ela atingiu seu auge no hemisfério ocidental. Agora, está mais popular do que nunca, mas isso por si só apresenta um grande problema: comoPersona 6pode superarPersona 5?
É uma questão antiga para sequências, especialmente devido à tendência de que as sequências não se saem tão bem quanto seus antecessores. Resumindo,Persona 6tem um problema comElder Scrolls 6. Permanecer fiel à série, mas ser maior do que nunca, deve ser um objetivo para cada jogo, mas pelo menos paraPersona, há uma opção sólida que resolveria muitos problemas futuros para a franquia: a criação de personagens.
Persona 5: Coringa e os ladrões fantasmas
O protagonista principal dePersona 5é Joker, que segue a tendência de um protagonista masculino detalhado que apareceu em todos os jogos, mas Joker é o protagonista mais popular da franquia. Isso significa que seguir o Coringa da mesma maneira corre o enorme risco de ser comparado e não comparar com o personagem. Afinal, como todo jogo dePersonaapresenta um elenco totalmente novo,dizer adeus a Joker and the Phantom Thievesjá é uma tarefa assustadora.
A solução mais fácil para acompanhar o Coringa é simplesmente não fazer isso. Já é hora dePersonase reinventar mais uma vez e, ao permitir que os fãs criem seu próprio protagonista, evita esse problema simples. Com uma lousa em branco e um alto nível de potencial de interpretação, comparar Joker a um personagem personalizado seria como comparar maçãs com laranjas. Além disso,um personagem personalizado emPersona 6abriria muitas portas que simplesmente precisam ser abertas no jogo.
Persona 6: Um novo personagem, uma nova direção?
Os elementos sociais dePersonatalvez sejam sua maior atração, mas o problema é que seus elementos sociais são básicos. Por exemplo, há realmente apenas opções para relacionamentos românticos ou platônicos, e coisas como um “melhor amigo” é algo que não pode ser definido. A franquia avançou de várias maneiras, o que pode ser visto em comoo ridículo sistema de ciúme femininode Persona 3foi removido, e um personagem personalizado onde os jogadores podem se projetar no personagem significa opções de romance mais inclusivas também.
Se os jogadores queriam ser gays ou bis, por exemplo, deveria haver opções de romance noPersona 6que os emprestassem a esse tipo de estilo de jogo. Se os jogadores quisessem ser mulheres e homens românticos, isso deveria estar disponível para eles também.Personatem uma ampla base de fãs, há poucas dúvidas sobre isso, e permitir que eles criem seu próprio personagem significa permitir que eles celebrem quem eles são dentro da franquiaPersona também.
Realmente, a criação de personagens paraPersonaé algo que está atrasado, e a popularidade de Joker pode realmente desempenhar um grande papel em garantir que seja cumprida no próximo jogo, sempre que presumivelmente for lançado. O conteúdo exato doPersona 6, incluindo se está ou não em desenvolvimento, ainda está no ar, mas tem que responder ao sucesso doPersona 5 de alguma forma.E a melhor maneira de fazer isso é matar dois coelhos com uma cajadada só: ao evitar as angústias de um novo personagem que faz jus ao Coringa, a Atlus poderia permitir que os jogadores se inserissem emanifestassem genuinamente sua persona no jogo.
Persona 6não foi anunciado.