Os jogos de luta ressurgiram na última década e mudaram. Tekken 7 acabou se tornando a entrada de maior sucesso dessa série. A série Injustice da Netherrealm Studios deu à DC algo para dominar os jogos da Marvel da Capcom . Então ArcSystem Works conseguiu tornar os lutadores de anime mais fiéis e melhores para jogar do que o resto do pacote com Guilty Gear Xrd , Guilty Gear Strive e Dragonball FighterZ .
Dito isto, o gênero tem seu quinhão de fracassos. Quem lembra de Kensei: Punho Sagrado ? Ou Destraga ? Ehrgeiz: Deus abençoe o anel ? Alguém? Embora só porque um jogo se sai mal nas paradas de vendas não significa que foi ruim de jogar também. Esses jogos de luta caíram no primeiro obstáculo, mas são lembrados com carinho pela comunidade de jogos de luta.
8 Vingança dos Quebradores
Uma empresa não pertencente à SNK que fazia jogos de luta para os sistemas Neo Geo era o equivalente em videogame a trazer bifes de queijo para a Filadélfia. No entanto, lá estavam eles. Os maiores fãs de jogos de luta poderiam contar às pessoas o dia todo sobre Power Instinct: Matrimelee , Rage of the Dragons ou a série World Heroes . Qualquer outra pessoa pode não entender até mencionar aquele ruivo bonito e nervoso de King of Fighters .
Breakers’ Revenge é menos uma sequência de Visco’s Breakers do que uma edição especial. Ele recolore alguns personagens e estágios e apresenta mais um novo rosto em Saizo. Não faz nada de novo em comparação com a Capcom ou SNK. No entanto, seus personagens malucos e jogabilidade direta ganharam uma base de fãs ansiosa. Esperamos que a tão esperada coleção Breakers da QuByte Interactive para PC, Switch, PS4, Xbox One e além corresponda às suas expectativas.
7 Escolas rivais
Talvez dizer que as Escolas Rivais bombardeadas seja duro. No entanto, ele recebeu apenas 3 jogos principais, sendo um apenas no Japão, e o último foi lançado há mais de 20 anos. A série deve ter mais amor, porém, já que eles são maravilhosos de se jogar. O primeiro jogo tem um sistema de time-up onde o parceiro de um personagem pode fazer ataques em equipe ou dar-lhes impulsos de saúde ou super medidores.
O terceiro e último jogo, Project Justice , introduziu ataques triplos de equipe e uma maneira de detê-los (acerte rapidamente um dos membros da outra equipe antes que a contagem regressiva termine). Os designs dos personagens também são uma charmosa apresentação de tropos de anime da escola , desde o membro da equipe de natação da escola derrotando oponentes com braçadas até o presidente do conselho escolar usando um quadro-negro para ajudar na conversa estimulante no meio da batalha.
6 Pedra do Poder
Aparecendo no Dreamcast, Power Stone e sua sequência fizeram as coisas um pouco diferente. Em vez de ocorrer em um plano 2D, os combatentes podem correr em torno de um palco 3D e atacar uns aos outros entre caçar power-ups e armas. Eventualmente, eles poderiam pegar as ‘Power Stones’ titulares e entrar no Super Being Mode para esmagar seus inimigos com Fusion Moves.
Resumindo, Power Stone era basicamente Smash Bros em um plano 3D , completo com os itens e conjuntos de movimentos mais simples. Apenas seu elenco de personagens não teve o mesmo reconhecimento de nome que a equipe da Nintendo, e nunca foi portado para nenhum outro lugar. Ficou no Dreamcast e morreu com ele. É uma pena, pois pode ter se saído bem no Playstation 2 ou no Gamecube. Com a ascensão de outros lutadores de plataforma como Multiversus , os jogos Power Stone ainda podem se sair bem hoje.
5 Instinto Assassino (2013)
Os jogos originais do Killer Instinct não eram tão sólidos quanto seus rivais, mas tinham muito charme. Os fãs clamaram por um ‘Killer Instinct 3’ por anos, e finalmente conseguiram no reboot de Killer Instinct de Double Helix. Sua primeira temporada foi difícil devido a problemas de desenvolvimento e relações públicas ruins. Ele também tinha um estranho modelo free-to-play onde os donos do Xbox pegavam o jogo e dois personagens recém-saídos da loja digital, então eles compravam tudo e todos os outros pouco a pouco.
Uma vez que suas rédeas foram passadas para a Galáxia de Ferro, Killer Instinct entrou em ação. Os antigos favoritos voltaram com novos looks e movimentos para testar nos recém-chegados. A jogabilidade pesada de combos foi tornada mais estratégica com sua mecânica de bloqueio e contadores de sombra, mantendo os elementos clássicos que as pessoas adoravam. Como os Ultra Combos, e os gritos exaltados do locutor para acompanhá-lo (“ULLLLLLLTTTTTRRRRRAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!”). Passou de receber o ombro frio para estar de volta na demanda .
4 Campeões eternos
Há mais maneiras de bombardear do que apenas atrasar as vendas. Por exemplo, a Sega Interactive produziu Eternal Champions , um jogo de luta 2D com figuras históricas lutando para recuperar suas almas. Os designs dos personagens tinham um visual limpo e cômico, e era mais sangrento e desagradável do que Mortal Kombat . Ele recebeu uma porta Sega CD e dois spin-offs do Game Gear. A editora britânica Fleetway até deu uma tira em Sonic the Comic !
Foi bem o suficiente para uma sequência entrar em produção. Então foi cancelado porque a Sega do Japão não gostou da série. Eles gostaram de Virtua Fighter , que seria um título de lançamento para o Sega Saturn, e não queriam que a Sega Interactive o prejudicasse com seu retrocesso sangrento. Assim, Eternal Champions encontrou seu fim, com apenas alguns fãs mantendo sua chama viva.
3 Jojo’s Bizarre Adventure: Heritage for the Future
Hoje em dia, um jogo de luta Jojo’s Bizarre Adventure feito no mesmo fliperama de Street Fighter 3: Third Strike parece perfeito. Infelizmente, Jojo não fez sucesso no ocidente até 2012. Claro, era famoso no Japão, na Ásia continental e em alguns países europeus. Mas se alguém além desses lugares fosse perguntado sobre o Magician’s Red de Mohammed Avdol naquela época, eles provavelmente pensariam que havia um show de mágica acontecendo.
Tinha quase todos os personagens da Parte 3: Stardust Crusaders , completos com seus Stands e habilidades insanas. Particularmente o chefe final Dio, que pode parar o tempo e derrubar Road Rollers em seus oponentes. O jogo recebeu uma porta HD para o PS3 e 360, embora tenha sido retirado da lista há muito tempo. A única maneira de jogá-lo agora é caçar seus antigos ports de PS1 e Dreamcast ou experimentar o Fightcade.
2 Street Fighter 3: Terceiro Ataque
Todo mundo adora o Third Strike hoje em dia. É o jogo de luta dos fãs de jogos de luta com sua abordagem mais metódica. Jogadores de raciocínio rápido podem negar o dano de bloqueio ao aparar ataques, usar o medidor para transformar seus ataques especiais em movimentos EX ou adaptar seu estilo em torno de 1 de 3 Super Arts selecionáveis. Pode-se argumentar que foi um lutador melhor e mais aprofundado do que Soulcalibur , o jogo mais bem avaliado do Dreamcast no Metacritic. Não era assim no final da década de 1990.
Os fãs casuais não se importaram com isso porque era 2D e, portanto, antiquado em comparação com lutadores 3D como Tekken 3 . Os fãs mais afiados não gostaram de como ele substituiu a maioria dos personagens clássicos em favor dos novatos. Enquanto os aficionados por jogos de luta sentiram que sua recepção negativa matou Street Fighter , já que não receberia um novo jogo autônomo até Street Fighter 4 em 2008. O sucesso do jogo hoje se deve mais a Daigo Umehara , Justin Wong e Evo Moment 37 do que à Capcom em si.
1 Garou: Marca dos Lobos
Como Third Strike , Garou também substituiu todos os personagens clássicos de Fatal Fury por novatos, com apenas Terry Bogard retornando. Mesmo assim, ele jogou fora seu boné de marca registrada e ganhou uma jaqueta bomber. Ele também se livrou do truque de mudança de faixa e jogou mais como um jogo de Street Fighter , completo com sua própria mecânica de defesa com o Just Defend.
Também era um jogo lindamente animado, rivalizando com as animações de Third Strike enquanto usava a tecnologia Neo Geo mais antiga. Os desenhos dos personagens são mais variados e dinâmicos, desde o animado pirata B.Jenet até o intimidador subchefe Grant. No entanto, sendo um jogo 2D em hardware de uma década em um mercado de arcade em declínio, não teve chance em 1999. Hoje, recebeu muito mais amor no PS3, 360, PS4, Xbox One e Switch entre ainda mais portas .