O desenvolvimento conceitual inicial do Persona 5 começou em 2008 após o lançamento do Persona 4, mas a maior parte do desenvolvimento começou após o lançamento deCatherineem 2011. O mecanismo em que Catherinefoi construída acabou servindo como base para o mecanismo personalizado doPersona 5, e assim começou o desenvolvimento infelizmente prolixo do próximo Persona .Originalmente destinado a ser lançado no PS3, Atlus viu vários obstáculos circunstanciais que involuntariamente estenderam o desenvolvimento doPersona 5por muito mais tempo do que o pretendido. Personagem 5acabou sendo lançado em 2016 no Japão (2017 no oeste), embora não sem que o desenvolvimento experimentasse seu quinhão de obstáculos.
Circunstancialmente, pelo menos com base nos comentários de Katsura Hashino em entrevista, várias coisas atrapalharam o desenvolvimento de Persona 5do P-Studio . No entanto, nenhuma das paradas iniciais do Persona 5foi culpa dos próprios desenvolvedores. Muitas coisas acontecendo nos bastidores, seja a falência da empresa-mãe da Atlus na época ou o lançamento do PS4 dividindo o desenvolvimento entre o hardware atual e o de próxima geração. Agora, no entanto, a Atlus não poderia estar em um lugar melhor com a popularidade do Personaaumentando, bem como sem fatores externos que afetam a empresa. O próximo jogoPersonacertamente não deve demorar tanto para se desenvolver.
Obstáculos circunstanciais impediram o desenvolvimento do Persona 5 mais
Para a Atlus, o desenvolvimento doPersona 5nunca pareceu ter muitos problemas de desenvolvimento interno. Em várias entrevistas, o diretor do jogo Katsura Hashino só mencionou atrasos causados pelo desenvolvimento do jogo para o novo hardware PS4 na época, juntamente com a versão PS3. Aprimorando o mesmo mecanismo de jogo usado em Catherine, Persona 5planejava ser uma revisão técnica significativado mecanismo de jogoPersonaexistente . O desenvolvimento sempre seria mais longo do que os títulos anteriores do Persona, mas não tanto quanto o desenvolvimento do jogo acabasse sendo. Fatores externos supostamente foram os maiores obstáculos para Atlus e P-Studio.
A empresa controladora da Atlus, Index Corporation, acabou declarando falência em junho de 2013. O destino da Atlus rapidamente se tornou incerto porque a Index ainda era dona da empresa de jogos, mas a Sega acabou entrando em cena alguns meses depois.A Sega comprou os ativos da Index Corporation em setembrodaquele ano, principalmente a Atlus e todos os seus estúdios de desenvolvimento. A partir daí, a Atlus teve o apoio financeiro para continuar trabalhando diligentemente no Persona 5. A partir daí, os maiores obstáculos para o desenvolvimento foram a modernização das próprias criaturas Persona, o que acabou sendo um grande compromisso para as quase 200 Personas utilizáveis do jogo.
O desenvolvimento da próxima persona não deve demorar tanto
Em 2018, teoricamente, quando o trabalho inicial poderia ter começado em um Persona 6, Atlus e P-Studio não poderiam estar em um lugar melhor. Persona 5estava iniciando uma onda de popularidade para a série no final de 2017, quesó se estenderia ainda mais com o lançamento de Persona 5 Royale a portabilidade de Persona 4 Golden para o Steam em 2020. O diretor da sériePersona, Kazuhisa Wada, mencionou que Personaé olhando para o futuro a longo prazo, planejando especificamente “novas entradas numeradas” para o futuro. Rumores adicionais apontaram para um novo jogo dePersonaem desenvolvimento, embora nada tenha sido confirmado no momento.
Salvo outras circunstâncias extremas, o desenvolvimento do próximo jogoPersonanãodeve demorar tanto quanto o Persona 5. Qualquer desenvolvimento substancial teria, teoricamente, começado no início de 2018 ou 2019, quando os fabricantes de consoles estavam emitindo kits de desenvolvimento para desenvolvedores parceiros. Há uma pequena chance de que o próximo jogoPersonaesteja sendo desenvolvido para sistemas de última geração, então as plataformas PS5/Xbox Series X/PC são as únicas candidatas prováveis para um lançamento nos próximos anos. Dado que o desenvolvimento não seria dividido entre duas especificações de hardware diferentes, e salvo quaisquer outros obstáculos significativos, o desenvolvimento deveria ser muito mais curto.
Atlus e a série Persona não poderiam estar em uma posição melhor
Combine isso com a Atlus aparentemente não tendo fatores externos que afetam a equipe de desenvolvimento do P-Studio, e a popularidade dePersonaem seu auge, a série está em um lugar muito bom. Persona 5 Royal, Persona 4 Goldene até Persona 5 Scramble: The Phantom Strikersno Japão superou as expectativas de vendas. O atual diretor da série, Kazuhisa Wada, também provocou um grande anúncio para o 25º aniversário da franquia este ano, o que poderia significar algum tipo de revelação. É verdade que, mesmo em 2021, o próximo jogoPersonateoricamente ainda estaria bem no início do desenvolvimento, mas um novo anúncio de jogo não está totalmente fora de questão.
Persona 5ainda está em alta após o Persona 5 Royalaprimorado e Persona 5 Strikerschegando no próximo mês, então um novo Personanão será lançado tão cedo.As parcerias do Persona 5estão acontecendo em todos os tipos de mídia,de jogos para celular como AFK Arenaa Dragalia Lost, então a série não está perdendo força. Independentemente disso, o próximo jogo doPersonanão deve demorar meia década, como o Persona 5acabou sendo. Circunstâncias fora do controle da Atlus acabaram atrasando a quinta entrada várias vezes, mas não há motivos para acreditar que o mesmo possa acontecer com Persona 6no momento.
Há rumores de que Persona 6está em desenvolvimento.