ATUALIZAÇÃO: A Ubisoft divulgou uma declaração e umapostagem no blogsobre sua abordagem híbrida de trabalho. A declaração pode ser lida abaixo.
“Depois de conduzir pesquisas e equipes de consultoria em toda a organização, a Ubisoft decidiu implementar uma abordagem híbrida para acordos de trabalho que permitirão que a maioria dos funcionários passe o tempo trabalhando no escritório e em casa. , locais e preferências de nossas equipes em todo o mundo, cada estúdio ou escritório adaptará suas políticas às suas respectivas necessidades. No futuro, planejamos monitorar e adaptar continuamente essa estrutura para garantir que estamos atingindo nossos objetivos de ter equipes saudáveis e felizes e maximizando nossos esforços coletivos para criar jogos inovadores e ótimos para nossos jogadores.”
A empresa francesa de videogames Ubisoft está procurando fazer a transição do trabalho remoto para o trabalho de escritório, de acordo com um e-mail enviado aos funcionários hoje. O especialista da indústria e repórter da Bloomberg, Jason Schreier, revelou o conteúdo do e-mail, que afirma que a Ubisoft planeja adotar uma “abordagem híbrida e personalizada” para o trabalho. A Ubisoft também indica que apenas um “pequeno número” de pessoas poderá trabalhar de forma totalmente remota.
Schreier continua observando que acredita que a decisão é baseada em um acordo de crédito fiscal entre aUbisofte o governo de Montreal, que exigiria que os funcionários ficassem na área de Quebec, mas Schreier não confirmou o motivo. A julgar pelos tweets de Schreier, o e-mail se refere apenas ao local do escritório de Montreal, mas a Ubisoft pode implementar práticas semelhantes para os outros 55 escritórios da Ubisoft em todo o mundo.
O e-mail da Ubisoft afirma que “o escritório continuará sendo um pilar central da experiência da Ubisoft”. Parece que a Ubisoft está decidida a devolver os funcionários ao escritório, mas permitirá que apenas algumas pessoas trabalhem remotamente. Embora muitos funcionários não possam trabalhar completamente remotamente, a Ubisoft dizendo que será necessária uma abordagem híbrida provavelmente significa que os funcionários poderão dividir seu tempo entre o escritório e o trabalho remoto.A Riot Gamesadotou uma abordagem semelhante, anunciando recentemente a abertura de escritórios, com funcionários passando três dias pessoalmente e dois dias pessoalmente ou em casa.
A pandemia do COVID-19 é o motivo do trabalho remoto e do fechamento de escritórios. Durante as paralisações da pandemia, muitosvideogames sofreram mais atrasos, o que pode ser atribuído ao trabalho remoto, no entanto, Schreier acredita que o trabalho remoto não pode ser culpado porque o COVID afeta outras variáveis na produção de videogames. Embora a transição de funcionários para o escritório possa ser uma maneira de aumentar a produtividade, alguns podem argumentar que o trabalho remoto tem sido benéfico para a indústria de videogames.
O COVID-19 fez com que empresas de todo o mundo mudassem freneticamente como operam após paralisações e pedidos de permanência em casa. Muitas empresas criaram maneiras inteligentes de manter a produtividade enquanto os funcionários estão presos em casa. Embora as empresas de videogames ainda tenham muitos problemas, a mudança para o desenvolvimento em um ambiente remoto está dando aos funcionários mais tempo em casa e aos candidatos a emprego mais oportunidades devido à falta de restrições de localização. Alguns funcionários estão descobrindo que os trabalhos anteriormente exigidos pessoalmente são possíveis remotamente. Todoo elenco de voz em inglês doPersona 5gravou suas falas remotamentedevido à pandemia do COVID-19.
O e-mail da Ubisoft foi enviado hoje, mas não está claro quando a política de trabalho de escritório entrará em vigor. Muito provavelmente a Ubisoft dará aos funcionários tempo para planejar o retorno ao escritório, mas muitos dos funcionários têm uma semana muito ocupada pela frente. A Ubisoft está se preparando para oevento Ubisoft Forwardem 12 de junho, que deve destacarFar Cry 6,Rainbow Sixe muito mais.