Rollerdrome não é um sucesso como alguns outros jogos indie este ano, mas está indo bem nas críticas. Há muitas coisas para elogiar sobre a experiência, incluindo o estilo de arte. O design é aparentemente inspirado em filmes dos anos 70 e 80 centrados em jogos de morte. O Running Man é de qualquer maneira um bom exemplo para trazer à tona.
Existem toneladas de jogos indie com gráficos cel-shaded como este, mas Rollerdrome consegue superar e criar seu próprio nicho. A ideia de jogabilidade também merece elogios, pois combina jogos de skate com algo parecido com Fortnite . Por mais divertido que o jogo seja agora, ele também pode usar alguns ajustes em um patch futuro ou dois.
7 Adicionar multijogador
Existem várias maneiras de o multiplayer melhorar o Rollerdrome . A primeira é através de um modo versus deathmatch. A narrativa geral se concentra na heroína, Kara, derrubando ondas de concorrentes em um jogo da morte. Adicionar jogadores online seria como uma nova visão do gênero Battle Royale e faria sentido no contexto do mundo do jogo. Os desenvolvedores também podem adicionar ou adicionar um modo cooperativo . Pode ser divertido participar da campanha com um amigo, mesmo que ele seja apenas um robô e não um personagem nomeado como Kara.
6 Precisa de um modo de foto
Uma das melhores coisas sobre o jogo é o seu visual. O estilo de arte cel-shaded é aparentemente inspirado na arte de pôsteres de filmes dos anos 70 e 80 e parece impressionante em 3D. A melhor parte dos visuais são todas as explosões coloridas que podem surgir da batalha. O vergonhoso de tudo isso é que não há modo de foto no jogo.
Isso parece estranho, pois não há componente multiplayer ou online, que geralmente é a razão pela qual os desenvolvedores hesitam em incluir um modo de foto. Se o multiplayer é adicionado ou não, não importa, pois o modo de foto deve estar no topo da lista de patches.
5 Adicionar um modo infinito
Se adicionar o multiplayer ao Rollerdrome for muito difícil, seria bom ter outros modos offline. Como o jogo é baseado em um cenário semelhante a uma partida de morte, deve haver algo como um modo de horda para enfrentar. Os jogadores podem competir por pontuações altas enquanto lutam contra uma onda interminável de inimigos.
Quanto mais tempo eles sobrevivem, maior sua pontuação pode se tornar. O jogo pode até incluir recompensas por pontuações mais altas, como itens cosméticos. Essa ideia também parece perfeita para o modo cooperativo , mas, novamente, se o multiplayer for muito difícil, sobreviver sozinho também seria divertido.
4 Pular o tutorial
O jogo não é tão complexo de uma ideia. Ele adiciona armas a um jogo de patinação como a franquia Tony Hawk . Para aqueles que já jogaram um jogo de patinação antes, essa mecânica deve se sentir em casa e o mesmo vale para a mecânica de tiro. Os tutoriais são bons para iniciantes e para aqueles que precisam de uma atualização.
No entanto, para jogadores veteranos, pode parecer uma tarefa árdua. Também não há como pular esses segmentos e eles aparecem esporadicamente ao longo da campanha. Eles não são uma dor enorme para passar, mas seria bom ter uma opção para ignorá-los.
3 Adicionar corpo a corpo
Incrivelmente, não há ataque corpo a corpo neste jogo. Mesmo os maiores atiradores hardcore por aí, como Call of Duty , permitem que os jogadores combatam inimigos se quiserem. Todos os jogadores têm em Rollerdrome agora são quatro armas. Eles são todos divertidos de usar, desde as pistolas duplas até o rifle sniper semelhante a um arpão.
No entanto, dar aos jogadores uma opção corpo a corpo ampliaria ainda mais o combate. Às vezes é bom conseguir uma morte corpo a corpo em um shooter porque pode parecer mais visceral. Os desenvolvedores não precisam adicionar um sistema de combinação robusto que rivaliza com o de God of War . Um simples soco ou tapa de uma arma seria suficiente.
2 As armas devem usar munição separada
Por melhores que sejam as quatro opções de armas, há um problema além da falta de combate corpo a corpo. Todas as quatro armas usam a mesma quantidade de munição e a contagem de balas é diferente para cada rodada. Por exemplo, o lançador de granadas inclui duas rodadas enquanto a pistola tem doze.
Usar um projétil de um grande lançador usará metade da munição da pistola. Uma das melhores estratégias para usar em um atirador é esvaziar o pente de uma arma e depois mudar rapidamente para outra arma para continuar o caos sangrento. Tirar essa opção dos jogadores pode parecer estranho para veteranos de tiro. É por isso que um patch deve corrigir isso separando esses tipos de munição.
1 Adicionar mais fantasias
Kara usa um macacão vermelho durante toda a campanha. Depois que os jogadores terminarem o Rollerdrome , eles desbloquearão uma nova campanha que ocorrerá um ano depois. Kara usará um macacão preto enquanto compete em estágios remixados.
Dar a ela uma roupa nova é muito bom, mas seria melhor se os jogadores personalizassem Kara mais prontamente desde o início. Um menu de cores simples seria um bom recurso. Outra ideia permitiria que os jogadores mudassem completamente seu avatar jogando como um dos assassinos do tipo sniper. Essa ideia faria mais sentido no modo multiplayer , mas ainda vale a pena mencionar nesta seção.
Rollerdrome foi lançado em 16 de agosto de 2022 e está disponível para PC, PS4 e PS5.