O tão aguardado título japonês Assassin’s Creed da Ubisoft , Assassin’s Creed Shadows, foi oficialmente revelado através de um trailer de estreia cinematográfica que mostra muitos dos recursos mais notáveis do jogo. Entre essas características estão seus dois protagonistas – um shinobi ágil e furtivo chamado Naoe e um poderoso samurai vestido com uma armadura chamado Yasuke. Foi confirmado que os dois protagonistas de Assassin’s Creed Shadows preencherão papéis separados no jogo, com Naoe sendo mais parecido com o clássico Assassin’s Creed e Yasuke mais parecido com a era moderna do RPG da franquia. Além disso, os jogadores poderão alternar entre os dois personagens a qualquer momento, exceto em algumas missões que exigirão o uso de apenas um ou outro.
A Ubisoft afirma que o sistema de combate de Yasuke será mais robusto do que aqueles que a série tem visto ultimamente, com uma ênfase ainda maior em elementos de RPG. Naoe, por outro lado, é a personificação das origens furtivas de Assassin’s Creed , então os fãs veteranos que ainda desejam que a série volte às suas raízes provavelmente encontrarão nela o que procuram. No entanto, Assassin’s Creed Shadows aumentou a aposta com um sistema furtivo evoluído que aproveita ao máximo o nome do jogo.
Explicação do sistema furtivo de Assassin’s Creed Shadows
Stealth de Assassin’s Creed Shadows depende de um sistema de iluminação global
No passado, a furtividade de Assassin’s Creed girava em grande parte em torno de jogadores escondidos em objetos que os camuflariam ou os ocultariam, como grama alta, palheiros, carroças, multidões densas, bancos, jardins em telhados, poços e muito mais. No entanto, Assassin’s Creed Shadows está introduzindo um novo sistema de iluminação global que usa luz e escuridão para revelar ou ocultar o jogador da visão de seus inimigos.
Em outras palavras, em vez de se esconder em objetos em Assassin’s Creed Shadows , os jogadores irão se esconder na escuridão, assim como o nome do jogo indica.
Para dar aos jogadores vantagem com o novo sistema de iluminação global, um medidor de luz será adicionado à interface de usuário de Assassin’s Creed Shadows , que informa aos jogadores se eles estão na luz ou nas sombras. Parece que funcionará de forma semelhante ao sistema de detecção tradicional de Assassin’s Creed , embora o medidor de luz provavelmente também funcione em conjunto com o sistema de detecção. Para garantir que cada área permaneça escura o suficiente para permanecer escondida, os jogadores poderão eliminar os portadores da tocha ou destruir as lanternas carregadas pelos Servos. Os servos não podem lutar, mas se detectarem o jogador, darão o alarme e chamarão reforços.
Assassin’s Creed Shadows também possibilita que os jogadores façam uma jogada mais pacifista, se assim o desejarem, permitindo-lhes realizar derrubadas não letais em seus inimigos. Finalmente, os jogadores não apenas serão incentivados a permanecer nas sombras para permanecerem escondidos ao jogar como Naoe, mas também serão capazes de ficar em uma posição deitada e rastejar em vez de andar, bem como se espremer por quaisquer pequenas aberturas que possam encontrar. entre.
Stealth de Assassin’s Creed Shadows ainda utiliza um recurso clássico de Assassin’s Creed
Apesar de todos os novos recursos do sistema de iluminação furtiva dinâmica de Assassin’s Creed Shadows , os jogadores ainda poderão tirar proveito de um dos recursos furtivos clássicos da série. A icônica habilidade Eagle Vision está retornando em Assassin’s Creed Shadows , para que os jogadores possam localizar inimigos e servos através das paredes.
Os inimigos normais serão destacados em vermelho, enquanto os Servos serão destacados em laranja. Infelizmente, o pássaro que os jogadores puderam usar como batedor em Assassin’s Creed Origins , Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed Valhalla não estará disponível em Shadows , então os jogadores serão obrigados a fazer seus próprios reconhecimentos.
Sombras de Assassin’s Creed
Anteriormente conhecido como Codename Red, Assassin’s Creed Shadows é o próximo jogo da franquia de mundo aberto da Ubisoft. Situado no Japão Feudal, Shadows inclui dois personagens jogáveis, um assassino ninja especializado em furtividade e um samurai que se concentra no poder.
- Franquia
- Assassins Creed
- Plataforma(s)
- PS5 , PC , Xbox Série X , Xbox Série S , Amazon Luna
- Lançado
- 15 de novembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Quebec
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação-Aventura, RPG