O desenvolvedor de Dead Cells faz um anúncio com informações importantes sobre o que está reservado para o jogo e sobre possíveis complementos futuros.
Os estúdios de desenvolvimento por trás do sucesso roguelike Dead Cells anunciaram que irão recuar em novas atualizações pós-lançamento do jogo. Nos anos desde o seu lançamento, Dead Cells recebeu várias atualizações e complementos, mantendo o jogo na mente dos jogadores em suas listas de reprodução muito depois de terem esgotado o conteúdo do jogo original.
Dead Cells foi lançado pela primeira vez em 2018 no PC depois de passar um tempo no programa de acesso antecipado do Steam, enquanto o desenvolvedor Motion Twin refinou sua jogabilidade de plataforma de ação. Quando foi lançado totalmente para PC e mais tarde para Nintendo Switch, Xbox One, PS4 e plataformas móveis, Dead Cells rapidamente aumentou as listas dos melhores jogos roguelike de ação do mercado. O jogo também recebeu diversas expansões pagas e gratuitas desde 2018, tanto pelo envolvimento direto da equipe original da Motion Twin, quanto co-desenvolvidas por seu estúdio spin-off, Evil Empire.
Desenvolvedor de Dead Cells encerra suporte pós-lançamento para o jogo
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A Motion Twin anunciou na página oficial do Dead Cells Steam que a atualização atual do jogo para PC e consoles, Atualização 35, seria a última. O mesmo acontecerá com as edições móveis de Dead Cells , embora essas versões ainda estejam aguardando a Atualização 34, com lançamento previsto para 2024. Em seu anúncio, a Motion Twin agradeceu aos milhões de jogadores do jogo por seu entusiasmo e apoio, e prometeu que os fãs teriam maneiras de aproveitar Dead Cells fora do jogo. O anúncio referia-se à produção em andamento de uma série animada de Dead Cells , à criação de uma adaptação de jogo de tabuleiro e muito mais. A Motion Twin até sugeriu que Beheaded, personagem do jogador de Dead Cells , irá cruzar com alguma outra mídia no futuro. A Motion Twin disse que está procurando soluções para lidar com problemas como correções de bugs e outros problemas em todas as plataformas, enquanto trabalha em seu projeto atual, chamado Windblown .
Evil Empire, co-desenvolvedor de Dead Cells desde 2019, também confirmou o anúncio da Motion Twin. Ele divulgou sua própria declaração sobre o assunto por meio de sua conta oficial no Twitter. Evil Empire agradeceu à comunidade Dead Cells por seu apoio e feedback, e agradeceu à Motion Twin por “confiar seu bebê em [Evil Empire] por tanto tempo”. Evil Empire foi fundada em 2019 para ajudar a desenvolver complementos para Dead Cells , como o DLC Return to Castlevania, depois que o grupo principal da Motion Twin optou por se concentrar em novos projetos. Com o fim do suporte pós-lançamento para Dead Cells , Evil Empire estará trabalhando em novos títulos originais não anunciados.
A história de Dead Cells e sua notável longevidade é única. Embora um jogo independente criado por uma pequena equipe que obteve sucesso não seja uma ocorrência incomum, a decisão da Motion Twin de criar um estúdio totalmente novo para manter o suporte a Dead Cells enquanto ele se concentra em novos projetos é. As novas adições e atualizações, especialmente crossovers como Dead Cells: Return to Castlevania , também mantiveram o jogo aos olhos do público por muito mais tempo do que seria de outra forma, consolidando ainda mais seu lugar como um clássico do gênero.
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Células mortas
O roguelite Dead Cells da Motion Twin é um jogo de plataforma no estilo old school, ideal para fãs de Metroidvania. À medida que os jogadores progridem através da multiplicidade de níveis e áreas não lineares de Dead Cells, eles podem nivelar e atualizar seu personagem através de novas habilidades e armas, bem como apimentar sua jogabilidade com feitiços. O combate continua desafiador, com cinco chefes de dificuldade no nível Souls.