Como a maioria dos videogames faz parte de um universo mais amplo ou de uma franquia existente, poucos deles acabam sendo melhores que o jogo original. Muitas vezes, sequências abaixo da média são chamadas anualmente, com muitos jogos nesta lista sendo vítimas desse método, mas de vez em quando uma sequência verdadeiramente memorável nasce da mitologia do primeiro.
É preciso uma grande equipe de desenvolvedores autoconscientes para entender o que funcionou em um jogo e o que não funcionou, e como implementá-los em uma sequência. Ao desenvolver a mecânica de jogo, introduzir novos personagens e ter uma história mais envolvente, esses videogames foram elogiados muito mais do que seus antecessores pela crítica.
10Silent Hill 2
Sem surpresa,Silent Hill 2, sendo um dos videogames de terror de sobrevivência mais inovadores até hoje, tem uma classificação muito melhor no Metacritic do que seu antecessor. OSilent Hilloriginal apresentava Harry, um protagonista que esteve em várias das sequências da série, mas o jogo simplesmente não consegue igualar a majestade da narrativa deSilent Hill 2, que permanece incomparável. E para uma boa medida, o jogo apresenta indiscutivelmenteos monstros mais perturbadores.
9Portal 2
Enquanto oPortaloriginal era essencialmente um jogo bônus que foi adicionado aoHalf-Life 2: Episode 2, isso pode estar vendendo pouco.Portalinstantaneamente se tornou um favorito dos fãs, enquanto Chell trabalhava em quebra-cabeças atormentadores. Embora houvesse claramente algum tipo de história de fundo, não havia muito o que mastigar. No entanto, como a mecânica da jogabilidade emPortal 2é quase idêntica à primeira entrada, é a história, a maneira como ela se liga à sérieHalf-Lifeeo final épicoque teve críticos classificando a sequência tão altamente .
8Biochoque: Infinito
ComoBioshock: Infiniteagora tem uma classificação mais alta do que o original no Metacritic, é fácil esquecer queInfiniteestava tão polarizadono lançamento. A reviravolta no final pode ter jogado os fãs para um loop, mas aceitando ou não, não há como negar que a Irrational Games é ótima na construção de mundos.
A razão pela qual oInfinitese tornou tão amado foi pela cidade fictícia de Columbia, a cidade no céu, e a adição do Skyline Rail, que era uma maneira única de viajar pela cidade e tornava a jogabilidade mais divertida do que o original.
7Cidade de Arkham do Batman
Batman: Arkham Asylumfoi um sucesso surpresa que surgiu do nada, especialmente porque até aquele momento Batman tinha um histórico dejogos terríveis.Arkham Asylumtranscendeu os jogos de super-heróis que vieram antes dele com seu sistema de combinação de luta, ambientes detalhados e vilões icônicos. Mas a Rocksteady deu um passo adiante comArkham City, criando um mundo aberto genuinamente autêntico com centenas de horas de missões secundárias. Nada antes ou depois fez o jogador se sentir mais como o Batman.
6Resident Evil 4
Nenhuma outra sequência do jogo mudou tanto em relação ao seu antecessor.Resident Evil 4trocou os ângulos de câmera fixos por uma perspectiva de terceira pessoa, e o sucesso deste jogo é em grande parte porque muitos outros jogosadotaram essa mesma perspectiva. O jogo também ficou mais aterrorizante, pois os jogadores só tinham um inventário limitado e tinham que ficar parados enquanto atiravam.
5Uncharted 2: Entre Ladrões
No primeiro lançamento de Nathan Drake, foi fácil descartá-lo como a Sony tentando desesperadamente criar um mascote carismático para a geração PS3. Seus níveis de escalada de parede e resolução de quebra-cabeças básicos podem ter agido como um véu para encobrir um jogo de tiro em terceira pessoa médio, masUncharted 2: Among Thievesaumentou a aposta em todos os sentidos, já que sua resolução dequebra-cabeças era muito mais complexa, apresentava peças hipnotizantes , e o combate foi mais detalhado também.
4Grand Theft Auto V
EmboraGrand Theft Auto IVtenha recebido muitos elogios quando foi lançado, a maioria foi por empolgação com o primeiro jogoGrand Theft Autodo PS3 . Mas a mecânica do jogo é desleixada e dirigir carros parece deslizar na manteiga.
IVtambém foi fundamentado muito mais na realidade do que as entradas anteriores, que é a última coisa que os jogadores deGTA querem.Então, críticos e fãs ficaram apaziguados quandoGTA Vcaiu com seu retorno bombástico ao caos e sensação de liberdade.
3Crash Bandicoot 3: Deformado
O primeiroCrash Bandicooté um clássico que apresentou ao mundo o bandicoot mais legal com vilões malucos e níveis divertidos.Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Backfoi mais do mesmo, mas agora os jogadores podem pular duas vezes, derrapar e bater o corpo. MasCrash Bandicoot 3: Warpedintroduziu viagens no tempo, veículos e níveis mais interativos. Melhor ainda, foi a primeira vez que a série teve testes de tempo para seus níveis. Warped continua sendoo melhor jogo Crash Bandicoot.
2Half-Life 2: Episódio 2
Neste momento, a Valve subvertendo as expectativas dos jogadores tornou-se a expectativa e, por essa lógica, não há nada que o desenvolvedor possa fazer para surpreender os fãs da série. No entanto, quando a desenvolvedora parou de dar respostas sobre quem é o G-Man e começou a criar mais mistérios sobre o conteúdo dos transatlânticos, que se infiltraram na narrativa dePortal, fãs e críticos voltaram a se apaixonar pela série. Esta entrada deHalf-Lifeé o melhor jogo da série.
1Tony Hawk’s Pro Skater 2
Não é uma surpresa queTony Hawk’s Pro Skater 2seja um dos jogos com melhor classificação no Metacritic para o PlayStation, e é ainda menos surpresa que finalmente esteja recebendo um remake. Esta sequência expande a jogabilidade do primeiroPro Skaterem dez vezes, incluindo um truque simples; o manual. Os manuais permitem que o jogador encadeie os movimentos com muito mais fluidez e permite que os jogadores criem combos tão longos quanto o próprio nível. A sequência também inclui os níveis icônicos e melhores da série, School II e Filadélfia.