Pode parecer um ajuste natural para um escritor de fantasia começar a trabalhar em um videogame de fantasia, mas George RR Martin afirma que seu trabalho emElden Ringfoi bem diferente de seu trabalho emGame of ThronesouA Song of Ice and Fire. Em uma entrevista recente ao WTTW News Chicago, Martin discutiu seu trabalho emElden Ringe o mundo que ele ajudou a criar.
Na entrevista, Martin afirma que, embora já tenha jogado videogames antes, ele não é um grande jogador, o que pode explicar por que ele afirma que Elden Ringé uma sequência deDark Souls. No entanto, ele também afirma que seu trabalho emEldenRingfoi concluído há vários anos e que a From Software queria que ele criasse um mundo para definir o jogo . Terra, a Era Hiboriana de Robert E. Howard e o universo da Fundação de Isaac Asimov, que foram suas principais inspirações.
Martin relata que ele escreveu um histórico detalhado para os desenvolvedores trabalharem. A From Software permitiu queMartin criasse a história e os mitos do mundo deElden Ring. Ele também ajudou a solidificar alguns elementos de jogabilidade, como passeios a cavalo, combate montado e a abordagem de mundo semi-aberto do jogo. Enquanto Martin diz que faz vários anos desde que ele viu os desenvolvedores pela última vez, eles vinham periodicamente e mostravam a ele alguns dos designs inimigos ou efeitos visuais em que estavam trabalhando.
EmboraElden Ringpossa não ser uma sequência direta dos jogosDark Souls, como Martin afirmou, os dois jogos ainda podem estar conectados. Eles parecem compartilhar muitos temas e mecânicas de jogo, o que levou alguns a suspeitar queElden RingtornaráDark Souls 4desnecessário. Seja qual for o caso, a influência de Martin emElden Ringé clara no intrincado conflito familiar entre os filhos da Rainha Marika, a Eterna, e o tom aparente do jogo, que é muito mais fantástico do que a maioria dos soulslikes anteriores da From Software.Os trailers de Elden Ringdestacaram monstros e cavaleiros literais em armaduras brilhantes como inimigos para o jogador derrotar.
Embora a From Software não seja estranha em fazer o jogador lutar contra inimigos humanos ou mesmo heróicos,os detalhes da história deElden Ringindicam que ela está pronta para levar esse conceito ainda mais longe com a construção de mundo em torno do artefato titular. O Elden Ring já pertenceu à rainha Marika, mas foi quebrado e seus filhos agora estão lutando pelos pedaços. Um fragmento do Elden Ring concede grande poder ao custo de enlouquecer seu usuário com esse poder, o que pode explicar por que todos os cavaleiros que os trailers exibiram falam com tanto desdém com o jogador.
Elden Ring será lançado em 21 de janeiro de 2022 para PC, PS4 e Xbox One, com atualizações de próxima geração a seguir.