Com a chegada do DLC 1 deDragon Ball Z: Kakarot , algumas das falhas do jogo ficaram muito claras. O maior ofensor é o limite de nível do jogo, que embora não fosse um grande problema antes, representa uma ameaça real àdiversão do futuro DLC. Olhando para trás, parece que muitas escolhas interessantes foram feitas em relação ao sistema de nivelamento do jogo e ao limite de nível que poderia ter sido feito melhor, mas em retrospectiva é 20/20, e o CyberConnect2 precisa olhar para o futuro de seu jogo para corrigi-lo para os próximos pacotes de DLC.
Para os não iniciados, Dragon Ball Z: Kakarot apresenta um limite de nível de 250, uma escolha bastante estranha e um número muito maior do que qualquer coisa necessária para vencer até o chefe secreto do jogo. Este nível só se torna relevante com a chegada do DLC, já que o desafio final é uma batalha contra o chefe Beerus de nível 250. Dito isto, o limite de nível não foi aumentado por este primeiro DLC e não há outro conteúdo para o qual o jogador precise estar no nível 250, então ainda coloca o jogo em uma posição estranha no futuro, especialmente considerando que pelo menos mais dois DLCs estão chegando em breve.
Dragon Ball Z: Kakarot – Por que o nível 250?
A primeira pergunta que os fãs devem se fazer é por que o nível 250 foi escolhido como limite de nível em primeiro lugar. O número em si não tem significado para o universo deDragon Ball , e parece ter sido escolhido de forma um tanto arbitrária. A maioria dos jogos opta por definir limites de nível em números mais reconhecíveis, como 20, 30 ou 100, enquanto jogos de escala mais ambiciosa podem chegar a 1000. Outros jogos, normalmenteJRPGs, chamam de volta as antigas limitações técnicas, com o nível máximo de 99 , 999 ou 9999 em casos extremos.
Em vez de qualquer um deles, Dragon Ball Z: Kakarot opta por começar com umnível máximo de 250. A única explicação razoável para isso antes do DLC era que talvez o limite de nível aumentasse a cada DLC até atingir o nível 1000, mas para que isso fosse relevante, Bandai Namco e CyberConnect2 teriam que fornecer ao jogador desafios até esse ponto. . O primeiro DLC que não aumentou o limite de nível revelou que esse não será o caso, embora muitos esperem que um aumento do limite de nível chegue em breve, desde que seja acompanhado por mais desafios e material de final de jogo.
Dragon Ball Z: Kakarot DLC 1 Limite de Nível
O que talvez tenha funcionado melhor é se o nível máximo que o jogador poderia alcançar no jogo base fosse limitado ao nível 100. Isso está bem acima do chefe final do modo história, o nível de Kid Boo, que é definido em 75, e ainda fornece alguma sobrecarga para o conteúdo de final de jogo.Mira, o chefe secreto deDragon Ball Z: Kakarot, no nível 100 teria proporcionado ainda mais um desafio sem permitir que os fãs passassem por cima de sua cabeça e atingissem o nível 250 antes mesmo de lutar contra ele, enquanto os inimigos vilões impulsionados que aparecem após sua derrota poderia ter sido guardado para mais tarde.
Se esse fosse o caso, o DLC 1 poderia ter aumentado o limite de nível para 250, fornecendo uma nova meta para os jogadores alcançarem em vez de oferecer novas maneiras de alcançar o que muitos já tinham. Colocar Beerus no nível 250 fazia sentido, pois impede que o jogador supere o nível e torne a luta trivial, mas as mesmas precauções não foram tomadas para o jogo base, ao que parece. Espero que os desenvolvedores aprendam com seus erros eaumentem o nível máximo para o próximo DLC, como se não aprendessem, não há muito espaço para os jogadores ou o jogo crescerem mais.
Dragon Ball Z: Kakarot DLC 2 Nível Limite
O DLC 2 será outro episódio de batalha contra chefes assim como o DLC 1, e isso levou muitos a acreditar que onovo chefe será Golden Freeza. Os fãs provavelmente retomarão seu treinamento com Whis para desbloquear a forma Super Saiyan Blue e depois enfrentar Freeza no nível máximo. Dito isto, se o limite de nível não aumentar e Freeza for apenas outro chefe de nível 250 como Beerus, então Dragon Ball Z: Kakarot pode estar em apuros. Há algumas razões para isso e mais de algumas maneiras pelas quais o problema pode ser contornado completamente.
Se Golden Freeza for outro chefe de nível 250, os fãs podem esperar que o DLC 2 tenhaainda menos conteúdo do que o DLC 1, pois não haverá necessidade de moer experiência para atingir o limite de nível, já que os fãs já fizeram isso. Desbloquear o Super Saiyan Blue provavelmente será apenas um novo treinamento de Limit Break e, em seguida, uma luta com Freeza para a qual os fãs já estão prontos. Para tornar o DLC agradável e dar ao jogo alguma aparência de longevidade, é necessário um aumento no limite de nível e deve ser acompanhado de mais conteúdo de jogo final.
O problema de aumentar o DBZ: o limite de nível de Kakarot
Dito tudo isso, existem alguns problemas relacionados a aumentar ainda mais o limite de nível. Por um lado, qualquer conteúdo do jogo base que ainda não era obsoleto no nível 250 definitivamente será se o limite de nível for aumentado, mas talvez o mais importante seja como a luta contra o chefe de Beerus será tratada. Ele precisará oferecer um novo desafio em qualquer que seja o novo limite de nível ou os jogadoresdominarão o Deus da Destruiçãofacilmente, o que não se encaixaria bem com a tradição.
Vale a pena notar que Ken Xyro, um repórter confiável de Dragon Ball , afirmou que o objetivo doDLC de luta contra o chefe de Beerusera levar o jogador ao nível 250 e desbloquear Super Saiyan God, duas coisas que serão necessárias para aqueles que desejam ter sucesso em o segundo DLC de batalha de chefe. Não está claro se isso significa que o nível 250 será necessário ou se os jogadores precisarão estar nesse ponto para treinar efetivamente até o novo limite de nível. Infelizmente, não há nenhuma palavra sobre quando o segundo DLC será lançado ou se o limite de nível será aumentado ou não.
Dragon Ball Z: Kakarot já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.