Grandes títulos independentes podem ter problemas técnicos no lançamento, visto recentemente com oPokemonMMOTemtem enfrentando problemas no servidorapós entrar no Acesso Antecipado em janeiro. Donkey Crew’sLast Oasis, um MMO de sobrevivência pós-apocalíptico, lançado no Steam Early Access em 26 de março, mas ficou offline por “aproximadamente sete dias” no domingo devido a graves problemas no servidor.
O líder do projeto do estúdio, Florian Hofreither, postou um vídeo na conta doLast Oasisno YouTube ontem falando sobre o tempo de inatividade, dizendo que os programadores estão trabalhando dia e noite para “investigar por que nosso teste de carga não pegou isso”, mas que eles precisam dormir . Ele concorda com o sentimento de que “não é assim que os jogos de acesso antecipado devem ser lançados”, o que levou a Donkey Crew a oferecer a todos um reembolso total “independentemente de suas horas de jogo, sem perguntas”.
Last Oasisse tornou o mais vendido do Steam após o lançamento durante um período em queo tráfego do Steam está em altadevido à pandemia de coronavírus, mas atualmente está avaliado apenas 47% positivamente. Hofreither diz que “muitas pessoas disseram que este jogo é ótimo, eles só querem poder jogá-lo”.
Os desenvolvedores esperam cumprir essa promessa o mais rápido possível. Com oLast Oasisjá ganhando força no Twitchantes de sua remoção, claramente ter tempo para corrigir esses problemas técnicos só o ajudará a ter sucesso a longo prazo.
Last Oasisestá atualmente (in)disponível via Steam Early Access.