A franquia The Simsé construída sobre uma base para permitir que os jogadores “brinquem com a vida”, o que significa criar suas próprias histórias e Sims no jogo. No entanto,os jogos The Simstambém vêm carregados com famílias de Sims pré-criadas, conhecidas como “townies”, com as quais os próprios Sims dos jogadores podem interagir.A série The Simsnão segue um enredo linear, mas há uma certa história que é contada comThe Sims 3sendo o primeiro, seguido porThe Simse depoisThe Sims 2, com certas famílias de Sims sendo partes maiores da tradição do que outras.The Sims 4mudou essa fórmula.
Ao contrário dos outros jogos que contam uma história, embora não cronologicamente,The Sims 4é tecnicamente colocado em uma linha do tempo “alternativa” em comparação com seus antecessores da franquia, que não foi exatamente elogiado por jogadores que estiveram com a série por vários jogos. A principal razão para o pushback é que não há lore como nos jogos anteriores. Famílias de Sims pré-fabricados dão aos jogadores um ponto de partida quando eles não querem criar suas próprias histórias, eThe Sims 4não tem muito disso acontecendo. As descrições de algumas famílias dizem que eles se conhecem, mas a família Sims mostra que não tem ideia de quem é o outro. Apesar disso,The Sims 5pode resgatar a falta de conhecimento doThe Sims 4 .
Lore em uma continuação do The Sims 5
A linha do tempo de The Simsnão precisa parar com os eventos deThe Sims 2. Não se sabe muito sobreThe Sims 5, mas pode ser uma boa jogada para definir a próxima parcela da série muito mais adiante na linha geracional.The Simstem moradores icônicos que estiveram lá desde o início, enquanto outros vieram e foram ao longo das diferentes iterações da franquia. Seria interessante ver um jogo onde os townies incluídos são descendentes de alguns dos townies conhecidos.
Alexander Goth poderia se casar com alguém e ter não apenas filhos, mas netos ou até bisnetos. Não hánenhuma regra que afirme queThe Sims 5deve seguir apenas a regra de estrear a próxima geração da linhagem familiar dos Sims. Dustin ou Beau Broke (netos do famoso Bob e Betty Newbie doThe Sims) poderiam continuar suas linhagens familiares também, e para diversão extra, talvez a prole ilegítima do nefasto Don Lothario pudesse aparecer noThe Sims 5. Uma sequência muito mais adiante na linha genética pode ser uma ótima ideia para a franquia.
Lore In a Sims 5 Prequel
Por outro lado, uma prequela também podeser uma boa ideia paraThe Sims 5. Em vez de pular para gerações mais adiante,The Sims 5pode voltar no tempo além doThe Sims 3e permitir que os jogadores joguem com famílias que só foram mencionadas no jogo. Pessoas como Polination Technician 7 (um parente de Nina e Dina Caliente) ou um dos muitos godos mais velhos presentes na árvore genealógica podem aparecer, dando aos jogadores uma nova perspectiva da linha do tempo e da jogabilidade.
Apesar da tecnologia e da aparência do jogo mudarem ao longo das muitas iterações doThe Sims, isso nunca impediu o desenvolvedor de continuar a contar uma história não linear. Uma prequela ambientada em um período de tempo mais à frente do queThe Sims 3seria interessante por várias razões, mas principalmente porque ainda tem muito potencial de contar histórias com os clássicos Sims da cidade sem se sentir deslocado ou forçado.
Não importao que aconteça comThe Sims 5, com certeza será uma parte interessante da série de simulação de vida. Parece haver muitos aspectos diferentes que os jogadores querem adicionar de volta ao jogo, mas começar com o conhecimento em um nível básico criaria um enredo e experiência de jogo mais ricos e detalhados para todos os jogadores.
The Sims 5está em desenvolvimento.