Não houve muitos remakes completos na franquia Zelda . Houve uma tonelada de remasterizações, incluindo The Legend of Zelda: The Wind Waker e The Legend of Zelda: Skyward Sword . The Legend of Zelda: Link’s Awakening é um caso especial quando foi refeito em 2019.
É significativo que um remake como The Legend of Zelda: Link’s Awakening influencie um novo jogo como The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom . Embora possa não parecer que os dois compartilham muito inicialmente, há algumas referências a The Legend of Zelda: Link’s Awakening no trailer de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom até agora. Vamos analisar as maiores ideias.
6 O estilo de arte
Em um mundo de brinquedos
O remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening foi um deleite graças ao estilo de arte. Era como se os jogadores estivessem em um mundo de brinquedos, pois os personagens tinham um brilho de plástico. Isso foi logo após o Amiibo se tornar uma grande coisa para a Nintendo, então a ideia de brinquedos certamente estava em suas mentes.
Embora The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom não seja uma sequência direta daquele jogo, ele pega emprestado o estilo de arte único do remake. Esperançosamente, a Nintendo surpreenderá os fãs ao lançar um Amiibo de Zelda junto com o lançamento do jogo para amarrar ainda mais a ideia de brincar com brinquedos. Além disso, seria ótimo para a Nintendo dar sinal verde para mais franquias neste estilo de arte, de Mario a Metroid .
5 Um novo jogo da perspectiva de cima para baixo
Faz algum tempo
The Legend of Zelda: Link’s Awakening foi em 2019, então essa é tecnicamente a última vez que a franquia Zelda foi top-down . Esse foi um remake, então para alguns fãs isso não conta. O último lançamento verdadeiro foi há quase uma década via The Legend of Zelda: Tri Force Heroes de 2015 .
Naquele jogo, os jogadores podiam assumir o papel de um dos três Links que trabalhariam juntos para resolver quebra-cabeças. O multijogador foi definitivamente o foco para este spinoff de Zelda que acabou bem. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom está mais alinhado com a franquia principal, embora seja menor em escala e tenha Zelda em vez de Link. De qualquer forma, obter uma nova entrada de cima para baixo deixará muitos fãs felizes.
4 Inimigos que retornam
De corvos a moblins
Toneladas de inimigos clássicos apareceram ao longo da série desde que The Legend of Zelda foi lançado no Japão em 1986. The Legend of Zelda: Link’s Awakening deu um toque divertido a alguns desses inimigos e alguns são até exclusivos do jogo. Parece que The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom está pegando emprestado alguns deles com base no primeiro trailer.
Em um ponto, Zelda pode ser mostrada atraindo Crows para sua ruína por meio de um pedaço de carne. Vários Moblins estão correndo pelo mundo superior. Debaixo d’água, os jogadores podem ver Piranhas e Ouriços-do-mar esperando para machucar Zelda. O que o trailer de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom não mostra são inimigos da série Mario, como Goombas ou Chain Chomps. Esses exemplos estavam presentes em The Legend of Zelda: Link’s Awakening , então seria divertido ter mais participações especiais de Mario como esses exemplos ou Koopa Troopas.
3 Aquele momento “Tada”
Até as caixas podem ser maravilhosas
Seria estranho lançar um jogo Zelda sem o jingle triunfante que acontece sempre que os jogadores abrem um baú ou recebem um item. Até mesmo alguns jogos Zelda entram no ritmo da música ao encontrar materiais descartados de inimigos como Rupees. The Legend of Zelda: Skyward Sword foi um grande infrator disso, que foi corrigido principalmente na remasterização .
Então, Zelda ter aquele momento “tada” no trailer de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom várias vezes não deveria ser tão surpreendente. Ainda é engraçado ver aquele toque acontecer quando Zelda pega um Echo para uma mesa ou caixa normal. Esses são os tipos opostos de itens que devem encher Zelda de alegria. Será divertido ver quantos Echoes aparecerão no jogo final, já que o produtor, Eiji Aonuma, até diz no trailer que ele não sabe.
2 Indo para 2D
Poucos jogos Zelda fizeram isso
A série Zelda teve uma história interessante com a perspectiva 2D. No começo, era uma grande parte dela. Zelda II: The Adventure of Link era principalmente em 2D, com o mundo superior sendo a única parte de cima para baixo. Em The Legend of Zelda: Link’s Awakening , algumas das masmorras menores tinham segmentos 2D.
Por esses exemplos, é fácil ver que em um ponto a Nintendo se importou muito com 2D na franquia Zelda . Então, isso foi embora até The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, que meio que tinha segmentos 2D quando Link se transformava em uma pintura. Tudo isso para dizer que é emocionante ver um novo jogo décadas depois com segmentos 2D via The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom . No trailer, Zelda pode ser vista em 2D debaixo d’água e escalando em uma caverna cheia de aranhas.
1 Design do Link
Quanto ele vai gastar?
Há muitas coisas que ligam The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom espiritualmente a The Legend of Zelda: Link’s Awakening . Do estilo de arte acima mencionado aos segmentos 2D que podem ser vistos como homenagens. O design de Link é a única coisa que parece um aceno direto ao remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening .
Link muda sua aparência ao longo da série Zelda . Ele geralmente usa verde, mas suas roupas são ligeiramente alteradas a cada vez. Isso mantém Link e a franquia Zelda se sentindo renovados. Ver Link projetado da mesma forma em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom como The Legend of Zelda: Link’s Awakening é um deleite. Existe uma razão relevante para isso? Só o tempo pode dizer.
The Legend of Zelda: Ecos da Sabedoria
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 26 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editora(s)
- Nintendo
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos