Principais conclusões
- Black Myth: Wukong quebra recordes no Steam com 2,2 milhões de jogadores, se tornando um clássico do gênero.
- O combate e os gráficos de Wukong rivalizam com outros títulos de RPG de ação, gerando comparações com God of War.
- Ambos os jogos se concentram na criação de armaduras após batalhas contra chefes, ostentam encontros impressionantes com chefes e oferecem companheiros de combate.
Quebrando recordes no Steam com mais de 2,2 milhões de jogadores simultâneos, Black Myth: Wukong tem sido um grande sucesso para a Game Science após quatro longos anos de fãs esperando por seu lançamento. Com um espetáculo de abertura incrível, gráficos de última geração e combate que rivaliza com muitos outros títulos de RPG de ação, Wukong já carimbou seu lugar como um clássico no gênero.
Com comparações feitas com jogos similares, como a franquia God of War de Santa Monica, da Sony , não há dúvidas de que muito do que é visto no mais recente lançamento do estúdio, Ragnarok , é muito parecido com o que os jogadores estão vivenciando atualmente no sucesso de bilheteria da Game Science.
5 Combate/Feitiços
Kratos e o Destined One têm várias habilidades especiais
![Kratos e o Destinado Kratos e o Destinado](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.8218-ma-81-21-4202-gua-42-egallocxim/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Com Kratos empunhando o Leviathan Axe, Blades of Chaos e a Draupnir Spear , os jogadores têm uma infinidade de habilidades especiais para escolher para cada um em God of War Ragnarok . Elas são usadas principalmente para atordoar inimigos ou chefes em taxas muito mais rápidas e manter cooldowns separados, e os jogadores se beneficiarão amplamente ao atualizar suas habilidades preferidas ao longo da jornada.
Black Myth Wukong adota uma abordagem muito semelhante, apesar de Destined One utilizar apenas um cajado, e os jogadores têm a oportunidade de alternar entre diferentes magias onde for mais importante, que também operam em cooldowns. Além das magias e habilidades à disposição do jogador, os sistemas de combate em Ragnarok e Wukong mantêm fortes similaridades em movimento e a importância de misturar ataques leves e pesados.
4 Personalização/construções de armaduras
Novos conjuntos de armaduras ficam disponíveis após batalhas contra chefes
![Destined One e Kratos Destined One e Kratos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.9196-mp-40-20-4202-gua-62-egallocxim/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ao contrário de uma infinidade de outros títulos de RPG de ação que permitem que os jogadores encontrem conjuntos de armaduras explorando mapas de mundo aberto , tanto Black Myth: Wukong quanto God of War Ragnarok adotam uma abordagem diferente. Considerando a quantidade variada de locais presentes em ambos os jogos e seu design de nível de mundo semiaberto, a armadura é tipicamente criada após a superação de inimigos e chefes específicos.
Isso é relevante, pois uma variedade de inimigos utiliza ataques elementais, contra os quais muitos conjuntos de armaduras podem defender os jogadores. É altamente importante no novo IP da Game Science, pois alguns encontros serão decididos dependendo de quão eficientes são as reações dos jogadores com esquivas perfeitas, ou se eles têm o equipamento apropriado equipado.
3 Espetáculo de batalha de chefe
Ambas as sequências de abertura apresentam encontros com chefes
![Wukong e Kratos vs Freya Wukong e Kratos vs Freya](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2413-mp-42-20-4202-gua-62-egallocxim/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Não há como negar a natureza de tirar o fôlego da sequência de abertura de God of War Ragnarok , que inicia a narrativa exatamente onde terminou com a edição de 2018 de Santa Monica com um encontro com Freya. O segmento de abertura do jogo eventualmente termina com uma batalha envolvente com Thor, e os futuros encontros com chefes conseguem manter os mesmos altos níveis de espetáculo impressionante.
Black Myth: Wukong segue na mesma linha do título aclamado pela crítica para PlayStation, não apenas com seu segmento de abertura épico de batalha de chefes jogando como Wukong, mas continua a produzir encontros de chefes de alta qualidade ao longo de seu tempo de execução. Isso se deve especialmente ao Unreal Engine 5 , que fornece sequências quase realistas na tela.
2 Companheiro de Combate
O Destinado é Acompanhado em Combate no Capítulo Três
![Destined One, Kratos e Atreus Destined One, Kratos e Atreus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.9708-mp-84-20-4202-gua-62-egallocxim/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Com a maioria da narrativa e experiência de gameplay de God of War (2018) , os jogadores seriam acompanhados pelo filho do Fantasma de Esparta, Atreus. Considerando a grande quantidade de sucesso que resultou disso, Santa Monica seguiu isso em Ragnarok , não apenas com Atreus como aliado, mas também com Freya.
Black Myth: Wukong apresenta um segmento muito similar, que vê o Destined One em combate ao lado de Zhu Bajie, que causa uma quantidade suficiente de dano aos inimigos enquanto cura o jogador. Este é um lembrete fácil de como aliados ideais como Atreus e Freya são em Ragnarok .
1 Materiais de Saque
Os materiais são ideais para criar equipamentos de alta qualidade
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.6004-mp-80-30-4202-gua-62-egallocxim/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Como mencionado anteriormente, ambos os jogos tratam a aquisição de armaduras e armas de maneiras semelhantes, o que também se aplica a materiais de saque. Em vez de encontrar equipamentos em baús, materiais que ajudam o Destined One ou Kratos a criar equipamentos de alta qualidade são encontrados lá. É isso que permite que os jogadores se afastem dos objetivos principais e mergulhem na exploração em busca dos materiais necessários.
A comparação aqui é evidente nas animações e no trabalho de câmera por trás de ambos os personagens ao abrir os baús, e há muitos entre os reinos em Ragnarok , e o mesmo em Black Myth: Wukong . Também ajuda que a viagem rápida seja possível, então se os jogadores perderem algum saque importante que pode ser crucial para superar os inimigos mais difíceis, eles sempre podem voltar para garantir que estejam prontamente equipados.
Se os desenvolvedores da Game Science olharam para a franquia God of War de Santa Monica como inspiração para seu segmento de abertura e elementos de jogabilidade ao longo da jornada para coletar as seis relíquias, é claro que há uma infinidade de semelhanças presentes, especificamente em personalização, saque e jogabilidade.
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Mito Negro: Wukong
RPG de ação- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PC
- Lançado
- 20 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ciência dos jogos
- Editora(s)
- Ciência dos jogos
-
Deus da Guerra: Ragnarok
AçãoAventura- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editora(s)
- Sony