Call of Duty: WW2 foi uma entrada interessante na franquia de longa data, pois fez tudo decentemente, mas se destacou em nenhuma área. O multiplayer foi controverso no lançamento devido ao uso de divisões e algumas preocupações de balanceamento, e embora tenha sido melhorado graças ao feedback dos fãs, essas mudanças ocorreram meses no ciclo de vida do jogo. O foco de horror de Zombies foi interessante, com alguns modelos de inimigos de destaque, mas a falta de personalidade além disso impediu o modo. Até mesmo a campanha foi um pouco esquecível, além de uma sequência de trem explosiva e uma missão secreta, já que era a feira usual da Segunda Guerra Mundial. No entanto, a Sede pode ser algo que vale a pena reviver.
O modo Sede em Call of Duty: WW2 era comparável a áreas centrais como Destiny ‘s Tower, pois via os jogadores se reunindo em uma área antes de entrar em um jogo. Neste hub, eles podem interagir com os jogadores e mostrar suas skins, ou se envolver com alguns easter eggs espalhados pelo mapa. Um campo de tiro também era acessível, permitindo que os jogadores testassem armas e competissem para serem os mais precisos, enquanto um recurso particularmente interessante permitia que os jogadores se envolvessem em 1v1 enquanto o resto do lobby assistia. Com desafios também na área da Sede, o hub oferecia muitas coisas para fazer, e seria ótimo vê-lo retornar.
Call of Duty: Modo Sede da Segunda Guerra Mundial estava à frente de seu tempo
Embora a adição de uma área central ao Call of Duty após o sucesso de Destiny fizesse sentido, a série claramente não estava pronta para o recurso. A sede estava severamente bugada após o lançamento , matando o hype quase instantaneamente. Na verdade, o Quartel-General estava tão quebrado que os jogadores queriam desativá-lo, arruinando completamente suas visões da área central, mesmo depois de ter sido consertado. As primeiras impressões são tudo e, infelizmente, a grande novidade de Call of Duty: WW2 teve um começo muito difícil.
A sede também era um pouco lenta, e a área era um pouco pequena, provavelmente devido à tecnologia que limitava a Sledgehammer Games e o que ela era capaz de fazer. No entanto, um modo Sede em um jogo Call of Duty totalmente de última geração pode evitar esses problemas. Enquanto Call of Duty: Modern Warfare 2 é cross-gen e está muito perto de ser concluído para adicionar um modo Headquarters, Call of Duty 2024 provavelmente será exclusivo para os consoles mais recentes e ainda tem um pouco de tempo em desenvolvimento. Como tal, um novo modo de Sede provavelmente seria viável.
O que um novo hub de Call of Duty deve incluir
Se uma sede mais rápida e suave fosse adicionada no próximo jogo de Call of Duty da Treyarch , o caminho para o sucesso seria relativamente claro. A maioria dos recursos do quartel-general original deve retornar, pois as interações que poderiam ser realizadas no campo de tiro e no campo de luta eram hilárias. No entanto, existem algumas outras adições que podem ser feitas.
Um recurso de arsenal poderia ser uma boa mecânica de quartel-general, especialmente com o sistema Gunsmith de Call of Duty agora em vigor. Por meio desse sistema, os jogadores podiam ver os carregamentos de todos atualmente dentro da Sede, com os jogadores mostrando suas várias construções e projetos. Uma versão Zombies do Headquarters também pode ser interessante, com os jogadores vendo o que certos personagens estão fazendo nos momentos lentos em que não estão sendo cercados pelos mortos-vivos. Uma Sede de Zumbis não só poderia ter um tema mais sombrio, mas poderia incluir Wonder Weapons para mexer, pequenos easter eggs para completar e uma área onde todas as músicas clássicas do modo poderiam ser ouvidas.
Com um grande negócio sendo feito para o bate-papo de proximidade nos próximos jogos de Call of Duty , é difícil imaginar um ajuste melhor para ele do que a Sede. Embora medidas devam ser tomadas para evitar que a Sede diminua a experiência multijogador, o recurso social merece uma segunda chance. Embora o experimento não tenha valido a pena na primeira tentativa, ele tinha potencial, e uma versão da Sede que funcionasse adequadamente desde o início poderia ser um grande sucesso.
Call of Duty: WW2 já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.