Sekiro: Shadows Die Twiceé o jogo original mais recente do desenvolvedor de Dark Soulse Bloodborne , From Software, e embora seja completamente diferente desses dois jogos, ele se inspira neles. Duas maneiras pelas quais o elogiado jogo furtivo é semelhante aos seus antecessores são em sua duração e dificuldade.
A maioria dos jogos dos estúdios Triple-A levará o jogador médio cerca de 20 horas para ser concluído e, muitas vezes, existem vários objetivos secundários para envolver jogadores dedicados por ainda mais tempo. Sekiro: Shadows Die Twicesegue esse padrão, mas de maneira distinta.
Sekiro: Shadows Die Twice tem cerca de 30 horas de duração…
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Acampanha principal de Sekiro: Shadows Die Twice levará o jogador médio cerca de 30 horas para ser concluída, de acordo com os tempos médios pesquisados pelos usuários emhowlongtobeat.com. Alguns fatores a serem considerados aqui, porém, são a habilidade dos jogadores que responderam à pesquisa e seu próprio nível de conforto pessoal com RPGs difíceis.quanto tempo para bater.com. Alguns fatores a serem considerados aqui, porém, são a habilidade dos jogadores que responderam à pesquisa e seu próprio nível de conforto pessoal com RPGs difíceis.
Para alguém novo no gênero Soulsborne,Sekiro: Shadows Die Twiceprovará ser um dos jogos mais difíceis e experiências mais desafiadoras de todos os tempos. Para aqueles que jogaram Dark Soulsou Bloodbornee têm um background básico em combate de resposta rápida em jogos, a estimativa de 30 horas para a campanha provavelmente está mais próxima da precisão.
…Mas cerca de 70 horas de duração para completacionistas
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Demora cerca de 30 horas para vencer Sekiro: Shadows Die Twice, mas isso não significa que o jogo acaboucompletamente. Os jogadores quedesejam terminar o jogocom 100% de conclusão podem esperar uma média de mais 40 horas além das 30 necessárias para vencer o jogo, totalizando 70 horas no jogo.
Para obter 100% de conclusão, o jogador deve coletar todas as sementes de cabaça e acessórios protéticos, vencer todos os chefes, explorar todas as áreas e completar uma grande variedade de outras missões secundárias em Sekiro: Shadows Die Twice. Tecnicamente, o Platinum Trophy do jogo requer um investimento ainda maior, mas nesse ponto, provavelmente, você parou de se preocupar completamente com o tempo gasto no jogo.
O jogo não é mais difícil que Dark Souls ou Bloodborne…
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Após o lançamento, muitos jogadores pensaram que Sekiro: Shadows Die Twice era um dos jogos mais difíceis já feitos, ainda mais do que outros títulos notoriamente desafiadores da From Software. Com o passar do tempo, porém, as opiniões sobre a dificuldade do jogo mudaram e agora é geralmente considerado como estando nomesmo nível de Dark Soulse Bloodborne.
Parte disso ocorreu porque a mecânica do jogo era semelhante em alguns aspectos, mas muitodiferente em outros. Por exemplo, o sistema de cura e a mecânica de defesa são praticamente os mesmos de outros jogos Soulsborne, mas o jogo tem combate quase rítmico e tempos precisos e mortais para aprender constantemente também.
…Mas tem uma jogabilidade muito, muito diferente
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As mecânicas de jogo de Dark Soulse Bloodbornesão, na maioria das vezes, as mesmas. Ambos os jogos apresentam dodge-rolling com quadros de invencibilidade (o que significa que se pode rolar literalmente pelo ataque de um chefe e não sofrer danos), bem como um foco na exploração paraencontrar e atualizar novos equipamentosao longo da aventura.
Sekiro: Shadows Die Twice, por outro lado, não tem quadros de invencibilidade de esquiva, o jogador usa a mesma espada e armadura durante todo o jogo, e as estratégias de esconder-se tão comuns na série Dark Soulsnão funcionam tão efetivamente . Além disso, quase todos os inimigos exigem que o jogador tenha reações quase instantâneas para defesas e combate efetivo.
Morrer importa por diferentes razões em Sekiro
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Morrer em Bloodbornee em todos os jogos da sérieDark Soulstem consequências imediatas que podem eventualmente ser revertidas com um pouco de esforço e os itens certos. No entanto,quando o One-Armed Wolf morreem Sekiro: Shadows Die Twice, as consequências são quase permanentes, se não imediatamente aparentes.
Enquanto o jogador deixará metade de seus Sen coletados após a morte, eles também terão a chance de reaparecer com uma Rot Essence no Sculptor’s Idol. A Rot Essence está inscrita com o nome de um NPC, e eles ficam doentes e incapazes de progredir na história. Com morte suficiente, todo NPC é afligido com Dragonrot, uma doença causada pelo roubo constante de vida do One-Armed Wolf quando ele ressuscita tanto no campo de batalha quanto no Sculptor’s Idol. Não é permanente, mas curá-lo é uma grande tribulação.
Você só usará uma espada em combate
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Enquanto a sérieDark Soulse Bloodborneapresentam uma enorme variedade de armas, armaduras e construções que combinam os benefícios de equipamentos encontrados, Sekiro: Shadows Die Twicenão apresenta esse sistema. Durante todo o jogo, o jogador usará a mesma espada em combate, com o mesmo nível de armadura. Em vez disso, o jogador podeaumentar suas resistênciase defesas com Contas de Oração.
No entanto, embora haja apenas uma arma para usar em todo o jogo, o jogador eventualmente aprende a manejar uma variedade de outras ferramentas disponíveis para os shinobi. O gancho é talvez o mais usado, mas os aprimoramentos protéticos, cabaça e outros itens encontrados no jogo fazem o trabalho de fornecer a variedade que um grande número de opções de armaduras e armas faz. Você não poderá personalizar muito a aparência do One-Armed Wolf, mas tudo bem porque ele já parece muito BA no jogo padrão.