Desde o início da série, Stranger Things faz constantemente referência a Dungeons & Dragons . Desde o primeiro episódio com Mike e seus amigos jogando em uma sessão de mesa até grandes inimigos sendo nomeados Demogorgon e Mind Flayer, Dungeons & Dragons sempre foi parte integrante do show. Com seu mais recente antagonista, Vecna, Stranger Things faz uma referência ao vilão mais infame do jogo de mesa e inspira-se mais diretamente do que nunca.
Por que vale a pena, Stranger Things tende a basear suas criaturas apenas vagamente em suas contrapartes de Dungeons & Dragons . O Devorador de Mentes em Stranger Things , por exemplo, não tinha quase nenhuma semelhança física com seu homônimo, mas possuía uma afinidade por controle mental e poderes psiônicos semelhantes aos Devoradores de Mentes de Dungeons & Dragons . Quando se trata de Vecna, no entanto, Stranger Things se aproximou mais do jogo do que nunca.
Comparando os poderes de ambas as Vecnas
O Vecna original é sem dúvida o ser mais forte em todos os Dungeons & Dragons em seu auge. Enquanto Vecna de Stranger Things possui uma impressionante proficiência em controle mental e magia psiônica que o torna uma ameaça potencial para o fim do mundo, Vecna de Dungeons & Dragons literalmente ascendeu à divindade, consolidando seu lugar como um dos usuários mágicos mais poderosos que existem – um multiversal ameaça.
Vecna de Stranger Things empresta alguns feitiços de seu homônimo, mas mostra habilidades mágicas significativamente menores. Apesar de causar estragos em Hawkins, as habilidades de Vecna são bastante típicas de um conjurador de baixo nível em Dungeons & Dragons . Para efeito de comparação, a Mão de Vecna - que atua como um poderoso item mágico em Dungeons & Dragons e é literalmente a mão decepada de Vecna - concede ao usuário o dedo da morte, teletransporte e uma infinidade de outras habilidades de alto nível que estão a par com feitos mostrados por Vecna em Stranger Things . Quando usados em conjunto com o Olho de Vecna, esses artefatos concedem ao usuário acesso ao feitiço desejo, que excede em muito qualquer coisa mostrada em Stranger Things .
Comparando a Tradição das Duas Vecnas
Embora a tradição de Vecna em Dungeons & Dragons tenha passado por várias mudanças, a base permaneceu consistente. Vecna começou a vida como humana ou meio-elfa antes de se transformar em lich estudando magia negra. A partir daí, Vecna formou um enorme exército, defendido por seu tenente Kas, a fim de facilitar sua ascensão à divindade. Em última análise, Kas traiu Vecna, resultando em Vecna nunca atingindo todo o seu potencial, e os dois artefatos mencionados acima – a Mão e o Olho de Vecna - entraram em criação.
Curiosamente, Vecna of Stranger Things compartilha uma história de fundo que, embora não seja de alta fantasia, permanece semelhante. Depois de ser corrompido por seus poderes sobrenaturais, Henry Creel tenta manipular e recrutar Eleven para se juntar à sua cruzada, mas é enviado para o Mundo Invertido e se transforma em Vecna. Em ambos os casos, Vecna começa a vida como um indivíduo talentoso, mas com tendências sombrias, que passa por uma transformação física completa na tentativa de alcançar seu verdadeiro potencial. Ambos são inevitavelmente traídos por alguém que consideram próximo a eles, alguém que foi recrutado pessoalmente para ajudá-los.
Além disso, Vecna em Stranger Things tem uma semelhança física impressionante com Vecna de Dungeons & Dragons 5E, pois ambos são figuras elegantes e mortas-vivas, mas imponentes. Também está claro que a mão esquerda alargada de Vecna é um aceno para o poderoso item mágico em Dungeons & Dragons que tornou o personagem tão famoso. Embora o Olho de Vecna possa não ser explicitamente referenciado em Stranger Things , as vítimas de Vecna geralmente ficam com os olhos mutilados.