Tem sido uma viagem atribulada paraHalo Infinitedesde o seu anúncio. Desde seu primeiro trailer CG, o jogo e seu desenvolvedor 343 Industries tinham algo a provar. Os fãs estavam prontos para um enorme título deHaloque marcou o retorno da série à forma, mas demorou um pouco para chegar lá. Após uma primeira exibição de jogabilidade difícil,Halo Infinitefoi adiado por um ano inteiro após o lançamento do Xbox Series X/S. À medida que os voos de teste e mais imagens foram lançadas antes do lançamento, parecia que o atraso valeu a pena. O lançamento do multiplayer gratuito algumas semanas antes da campanha singleplayer permite que os fãs coloquem as mãos nele mais cedo. Depois de tanto acúmulo,Halo Infiniteprovou ser uma experiência agradável deHalo.
A campanha de Halo Infinitefoi recebida com uma recepção geralmente positiva, mas seus fãs ainda estão esperando por seu aspecto cooperativo. A maior parte das críticas deHalo Infiniteestá centrada em seu multiplayer e em como a 343 Industries o gerencia. O multiplayer da primeira temporada está acontecendo há cerca de seis meses desde o lançamento beta. O tão esperadoroteiro para as temporadas 2 e 3finalmente foi publicado junto com a data de lançamento da segunda temporada em 3 de maio. Infelizmente, o roteiro também esclareceu que a segunda temporada também durará seis meses. Os fãs temem pela longevidade deHalo Infinite, e só o tempo dirá se alguns recursos prometidos serão suficientes para trazer os jogadores de volta.
Halo Infinite já está crescendo estagnado
O Halo Infiniteestá sofrendo de dois tipos de problemas no momento: problemas estruturais e falta de novo conteúdo. Como ambos são exacerbados pelas grandes lacunas entre as principais atualizações, decidir continuar com temporadas de seis meses parece ruim.Halo Infinitefoi lançado com microtransações desagradáveis e cosméticos estranhamente restritivos, dois problemas que ainda não foram totalmente resolvidos.Pior ainda foi o sistema de progressão doInfinite, que muitas vezes exigia que os jogadores ignorassem os objetivos do mapa para se concentrar mais em missões de moagem.
A relativa falta de conteúdo e sua inflexibilidade também não fizeram favores aHalo Infinite .Quando o jogo foi lançado, os jogadores não conseguiam selecionar os modos que preferiam no jogo online regular. A falta de modos de jogo anteriores, especialmente Forge, foi fortemente sentida, e alguns até recorreram a jogar principalmente com asregras caóticas do evento sazonal Fracture: Tenraiapenas para jogar Slayer consistentemente. Listas de reprodução foram adicionadas desde então, e mais modos e mapas estão chegando, mas parece muito pouco, muito tarde. Embora o modo battle royale não seja atraente para toda a base de fãs, pode ser necessário algo tão grande para justificar ausências tão longas entre as principais atualizações de conteúdo.
O que o Halo Infinite pode fazer para corrigir seu suporte
O cronograma atual do roteiro deHalo Infinitedá a impressão de que atualizações massivamente escalonadas são tudo o que é possível paraHalo Infinitepor enquanto. Não é realista esperar que todos os jogos de serviço ao vivo acompanhem oritmo vertiginoso e a variedade oferecida pelas atualizações doFortnite, especialmente anos em sua vida, mas pode servir como um modelo geral ao qual outros jogos podem aspirar.
Uma tentativa de espalhar atualizações maiores entre as mudanças sazonais deHalo Infiniteestá sendo feita com a cooperação da campanha e as atualizações do Forge chegando no final deste verão. Esses recursos são adorados e precisam ser adicionados conforme prometido, portanto, uma campanha cooperativa somente online e uma versão beta do Forge com aprimoramentos para cada um deles é melhor do que nada.
Tudo o que pode ser feito agora para oHalo Infiniteé que suas atualizações regulares e postagens no blog continuem. A 343 Industries pretende ter pelo menos um “Drop Pod” lançado todos os meses, contendo algum tipo de atualização de qualidade de vida. Estes destinam-se a cair rapidamente com um alvo claro, assim comoseus homônimosHalo 3: ODST. Eles consistirão em correções de bugs, novos recursos e conteúdo para resolver problemas que afetam a experiência do jogador.
Atualizações mais constantes foram prometidas à medida que a equipe de desenvolvimento encontra seu fundamento, e “eventos narrativos para vários jogadores”, que soam vagamente como a narrativa ativa deFortnite, devem começar na segunda temporada. rico,Halo Infiniteainda tem a chance de manter as coisas frescas.
Halo Infinitejá está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.