Parte do que faz de Fallout 4um ótimo jogo para ser repetido várias vezes é a capacidade de se juntar a diferentes facções que terão missões diferentes para fazer, assim como alguns outros jogos deFallout. Para muitas dessas facções, os jogadores precisam escolher a quem apoiarão, pois trabalhar com certas facções tornará outras hostis ao jogador.
Todas as facções têm diferentes missões, recursos e personagens que podem fazer os jogadores quererem se juntar a elas. Para aqueles que querem saber quais aventuras podem ter com cada facção, essas são as melhores missões de facção.
10A Batalha de Bunker Hill (O Instituto)
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Tecnicamente, esta é uma missão do Instituto, mas é um momento decisivo paraescolher o Institutoou outras facções. Para esta missão, Pai, o líder do Instituto (e filho do sobrevivente), dirá ao jogador para reiniciar e trazer de volta alguns sintetizadores que fugiram para Bunker Hill.
O jogador pode optar por seguir as ordens do Pai, ou pode conversar com outros líderes de facção e obter ordens diferentes que ficarão do lado deles. A única exceção a isso são os Minutemen, que não estão envolvidos nesta luta. Este é um ponto sem retorno para a maioria das facções, pois a escolha de quem o jogador fica do lado determina quem eles lutam nesta batalha.
9Call To Arms (Irmandade de Aço)
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Esta será a primeira vez que os jogadores podem viajar e lutar com o Paladino Danse, para que possam ter uma ideia se ele seria ou nãoum bom companheiromais tarde. A missão pede aos jogadores que sigam o Paladino Danse até um prédio abandonado para obter um transmissor de alcance profundo para a Brotherhood of Steel.
Haverá algumas medidas de segurança ativas no prédio, mas também há muitos itens excelentes para obter. Os jogadores podem encontrar revistas e algumas armas pesadas, incluindo um Fat Man e um Junk Jet. Eles também recebem uma arma legal para completar a missão.
8Show No Mercy (Irmandade de Aço)
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Depois que os jogadores encontram muitos dos membros da Brotherhood of Steel nodirigível Prydwen, o líder, Elder Maxson, quer que os jogadores entrem em ação. Ele diz ao jogador que eles estão prestes a atacar os Super Mutantes que tomaram conta de Fort Strong.
Isso pode parecer qualquer outra luta com Super Mutantes, mas a principal diferença é que desta vez, os jogadores podem usar a minigun em um Vertibird, e eles até derrubarão um Super Mutant Behemoth. Os jogadores eventualmente terão que entrar no forte, onde também podem obter muitos equipamentos do arsenal do forte.
7Ad Victoriam (Irmandade de Aço)
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Embora seja muito legal reparar o Liberty Prime na missão Liberty Reprimed, especialmente para os fãs que se lembram do Liberty Prime do Fallout 3, o Ad Victoriam permite que os jogadores vejam o Liberty Prime em ação.
É uma visão e tanto ver esse robô gigante marchandopor Boston, e ele pode lidar com a maioria das batalhas, mesmo quando os jogadores devem defendê-los. É também uma missão que pode ser satisfatória para jogadores que não gostam do Instituto, já que Liberty Prime destrói muitos de seus recursos e permite que o jogador e a Irmandade entrem sem se teletransportar.
6Tradecraft (A Ferrovia)
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Esta é uma boa missão para ter uma ideia de como serátrabalhar com a Ferrovia. Muitas de suas missões envolvem furtividade (se eles funcionam dessa maneira ou não), então essa é uma maneira muito fácil de ver se essa facção é para o jogador ou não.
Um membro da Ferrovia chamado Deacon pedirá aos jogadores que provem que são materiais da Ferrovia, levando-os para sua antiga base. Esta missão pode ser uma maneira divertida de ouvir algumas falas engraçadas de Deacon, e os jogadores também podem obter vantagem se passarem nas verificações de fala com seu amigo Ricky Dalton. Quando os jogadores completam a missão, eles podem saquear muitas revistas e itens de ajuda, eles ganharão uma arma única e terão Deacon como companheiro.
5O brilho vermelho dos foguetes (The Railroad)
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Deacon e o jogador pegarão um Vertibird depois que a Irmandade de Aço atacar a Ferrovia, e eles voarão para a Prydwen para explodi-lo do céu. Esta missão pode ser difícil, pois a Irmandade tem muitas armaduras e armas pesadas, mas os jogadores podem passar por isso um pouco mais fácil se estiverem vestidos como um membro da Irmandade.
Mesmo que as lutas sejam difíceis, o saque pode valer a pena, já que os jogadores podem obter muitos itens úteis no navio e podem até levar a metralhadora a laser do Élder Maxson. Apenas certifique-se de saquear o máximo possível antes de explodir o dirigível.
4Quando a liberdade chama (The Minutemen)
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Assim que os jogadores chegarem a Concord perto do início do jogo, eles podem entrar no museu e ajudar Preston Garvey a lutar contra os Raiders. É bastante simples, e o Museu tem muitos itens bons, incluindo um bobblehead.
Quando os jogadores chegam ao telhado para atacar mais inimigos, eles também podem usar uma armadura de poder e uma minigun, o que ajudará quando eles tiverem que eliminar um Deathclaw alguns minutos depois. Essa não é apenas uma missão bastante fácil de fazer, mas é uma ótima maneira de obter itens úteis no início do jogo.
3Santuário (Os Minutemen)
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Esta missão não envolve nenhuma luta, mas ainda é uma missão valiosa para experimentar, pois ensinará aos jogadores como construir assentamentos. Tudo o que os jogadores precisam fazer é voltar ao Santuário, onde o personagem principal morava, e podem perguntar a Sturges sobre o que precisa ser feito ao redor do assentamento.
Sturges pedirá ajuda ao jogador para fazer coisas como construir camas para todos, colocar defesas, plantar alimentos e construir um purificador de água. É uma missão simples, mas pode ser uma grande lição para os jogadores que desejam adicionar ao assentamento ou construir novos assentamentos mais tarde.
2Tomando a Independência (The Minutemen)
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Quem não gostaria de morar em um castelo?Os Minutemen certamente o fazem, e o jogador pode ajudá-los a voltar para o forte que costumavam controlar. Os jogadores têm que limpar todos os ovos, levando-os a lutar contra a rainha que colocou esses ovos também.
Assim que todos os inimigos forem eliminados, os jogadores podem ajudar os Minutemen a configurar um transmissor de rádio para que mais pessoas venham e se juntem à causa. Os jogadores agora também podem construir no Castelo, e é um ótimo lugar para explorar diferentes áreas para qualquer saque que tenha sido deixado para trás.
1A Opção Nuclear (Os Minutemen)
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Cada facção que não é o Instituto terá uma missão para terminar que será chamada de A Opção Nuclear que envolve destruir o Instituto por dentro. No entanto, a versão Minutemen desta missão parece ter um pouco mais de emoção do que outras versões às vezes.
Um ponto de observação (que também acontece na versão Railroad) é que os jogadores encontram a versão sintetizada de Shaun. Ele irá implorar ao jogador para levá-lo com eles, e o jogador pode recusar ou dizer que ele pode vir e ele será cuidado por Sturges. É um bom momento de círculo completo, já que os jogadoresperseguiram Shaun por tanto tempo, mesmo que esse menino não fosse o verdadeiro Shaun.