A missão secundária “Following the Thread” em The Witcher 3 é uma de um número muito pequeno de missões que exigem que Geralt visite duas regiões antes de terminar. É também uma das poucas missões que giram em torno de um personagem recorrente que apareceu em jogos anteriores.
Nesse caso, a estrela do show é o colega bruxo da Escola do Lobo, Lambert. Os fãs podem se lembrar dele desde o primeiro jogo, da série de livros e também da 2ª temporada da série Netflix. E como essa missão envolve Lambert, vale a pena notar que “Following the Thread” falhará ou ficará inacessível se os jogadores concluírem a missão principal de The Witcher 3 “Ugly Baby” primeiro.
monstro nos bits
Esta missão começa como uma caça ao monstro comum. Geralt encontrará um contrato aberto no quadro de avisos na Hierarch Square intitulado “Monster in the Bits”, e o mapa indicará que o entregador da missão está a leste perto do Southern Gate. Ao contrário de um contrato regular, no entanto, outra pessoa também está no caso e Geralt não poderá negociar seu pagamento.
Em vez disso, Geralt deve investigar um depósito próximo e, verificando as pistas, determinará que o monstro é um ekimmara. Ekimmaras são vampiros , então os jogadores devem preparar seu óleo de vampiro e poções de sangue negro. A trilha do vampiro atravessa o rio até um moinho de água, e é aí que Geralt encontrará o ekimmara e Lambert.
Negócios inacabados
Lambert vai querer sair antes que Geralt possa saquear o corpo do ekimmara, mas os jogadores podem optar por alcançá-lo mais tarde ou voltar para o saque após a próxima sequência. De qualquer maneira, a missão continua com Lambert exigindo que o doador do contrato conte a ele sobre Jan Karadin, e quando o homem fugir, Lambert o perseguirá e Geralt terá que lidar com três guardas redanianos . Assim que Geralt o alcançar, Lambert matará o doador do contrato antes que Geralt possa reagir.
A missão recomeça no Seven Cats Inn, que fica a uma curta distância ao sul. Lambert explica por que ele está indo atrás de Karadin e seus associados, e uma vez que ele fez os dois entrarem para falar com um elfo chamado Vienne . Ela não sabe onde está Karadin, mas menciona vários outros nomes que os bruxos podem rastrear. Geralt pode então pedir a Lambert para poupar Vienne e, se não o fizer, terá que lutar contra ela e três outros elfos.
Skellige Bound
Geralt e Lambert vão se separar neste ponto, e a próxima parada de Geralt é em Skellige . Especificamente, ele deve visitar a Ilha Faroe, a sudeste, e procurar um pirata chamado Hammond. Para começar esta caçada, Geralt deve ir para o assentamento leste da ilha, Trottheim. Observe que outra missão, “Flesh for Sale”, não estará disponível se esta parte de “Following the Thread” estiver ativa quando Geralt visitar Faroe pela primeira vez. Se esta não for a primeira visita de Geralt, os jogadores ainda devem se aproximar de Trottheim pelo lado de fora, em vez de viajar rapidamente até seu posto de sinalização para que o gatilho da missão seja disparado corretamente.
Os guardas no portão se recusarão a deixar Geralt passar, mas dirão a ele que Hammond está a leste em um templo. Se Geralt mencionar que está surpreso com a piedade de Hammond, os guardas perceberão que ele é um inimigo e toda a cidade pirata se tornará hostil. De qualquer maneira, assim que Geralt chegar ao templo, ele terá uma breve conversa com Hammond e uma briga começará. Felizmente, Geralt encontrará uma carta sobre Hammond que prova que Karadin está em Novigrad. Além disso, os piratas de Trottheim serão hostis quando Geralt retornar, caso ainda não o fossem.
Apenas sobremesas
Geralt encontrará Lambert em um lugar chamado Nowhere Inn no leste de Novigrad. Lambert teve mais sorte que Geralt e sabe exatamente onde encontrar Karadin, e se o jogador escolher a ação irá direto para sua casa.
Karadin surpreende os dois bruxos ao convidá-los a entrar e falar com eles na frente de sua esposa e filhos. Ele afirma ter se aposentado de bruxo e assassino e agora é um comerciante pacífico, mas as evidências encontradas por Lambert e Geralt indicam que ele também está envolvido no comércio de escravos. Geralt pode escolher matar Karadin ou poupá-lo. Karadin lutará se for atacado, mas não é muito perigoso.
Lambert ficará com raiva se Geralt escolher poupar Karadin, mas nenhum dos finais mudará sua história no futuro. Além disso, os jogadores podem falar com Lambert enquanto ele se afasta logo após o término da missão. Esta é uma oportunidade inicial de desafiá-lo para um jogo de Gwent se a missão “Gwent: Old Pals” estiver ativa.
The Witcher 3 já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.