Os segredos são o núcleo da filosofia de design do Dragon’s Dogma 2 . Os jogadores são incentivados a olhar sob cada rocha, explorar cada recanto e escalar cada montanha que encontrarem, tudo para fazer novas descobertas e desvendar os mistérios subjacentes ao jogo.
Desde missões que só são acionadas quando certas condições são atendidas até itens com usos ocultos, até todo o New Game Plus que é fácil de perder, a maioria das coisas em DD2 são mais do que parecem, e cabe aos jogadores descobrir.
8 Identidade de Daphne
Órfão que virou realeza
- Missões : O Dom de Doar; Casa do Brilho Solar Azul
Os jogadores encontram Daphne pela primeira vez em DD2 durante a missão ‘The Gift of Giving’, onde eles têm a tarefa de encontrar diferentes materiais para ajudar os pobres que residem nas favelas. Uma garotinha alegre e despreocupada, Daphne não parece nada mais do que uma infeliz órfã forçada a ficar na Mão Graciosa por causa de suas circunstâncias.
Na missão ‘House of the Blue Sunbright’ , os jogadores encontrarão Daphne novamente ao procurar um sósia de um garoto nobre para servir como seu substituto por algumas semanas. Após completar a missão, Daphne será enviada em seu caminho alegre, e a empregada que deu pistas sobre sua localização ao jogador será demitida de seu emprego. Se os jogadores revisitarem as favelas depois de alguns dias, encontrarão a empregada nas favelas. Conversar com ela revela que Daphne é na verdade gêmea do nobre menino, destituída de sua posição ao nascer pela família por medo de uma disputa de herança.
7 Itens Forjados
Finais alternativos para missões paralelas
- Missões : Caça ao Orbe de Jadeíte; A Avaliação do Feiticeiro; Fascinado; Ambição míope; O magistrado enjaulado
Assim como o título original, os itens forjados em DD2 têm muitos usos ocultos e servem como meio de enganar NPCs e, às vezes, até outros jogadores. O sistema de falsificação é usado pela primeira vez na missão ‘ Hunt for the Jadeite Orb ‘, onde duas partes diferentes exigem o Jadeite Orb em troca de uma recompensa. Os jogadores podem duplicar o orbe no falsificador, dar a uma parte o falso e ao outro o real e coletar todas as recompensas.
Da mesma forma, Sorcerer’s Appraisal e Spellbound são duas missões diferentes emitidas por duas pessoas diferentes. O problema é que ambos os doadores de missões querem os mesmos livros raros. Usar o sistema de forjamento permitirá que os jogadores satisfaçam as necessidades de ambas as partes, mas certifique-se de verificar qual parte realmente planeja usar os livros. O jogo quer que as duplicatas estejam sempre na mente do jogador como uma solução potencial para missões complicadas.
6 A Medusa
E seu olhar petrificante
- Localização : Caverna Nera’Battahl Windrift
Depois de encontrar o rosto aterrorizante da Medusa logo no início de Dragon’s Dogma 2 , os jogadores encontrarão a fera novamente em Battahl, a segunda região do jogo. O único local onde a Medusa aparece é uma caverna na região mais a oeste de Battahl, guardada por estátuas de pedra de feras e homens que a Medusa petrificou com seu olhar.
Pegar os teleféricos Battahl para ir tão longe quanto a engenhoca vai para o oeste deixará os jogadores bem na beira de um rio com um caminho que o atravessa. Siga a estrada até que ela faça uma curva e a boca de uma caverna se tornará visível. Estátuas de pedra de monstros mortos há muito tempo que a Medusa petrificou com seu olhar marcam a entrada da caverna. Lá dentro, os jogadores encontrarão a Medusa, pronta para lutar entre os pilares. Se derrotados de uma certa forma, os jogadores poderão até obter uma Cabeça de Medusa funcional , capaz de petrificar qualquer coisa se for apontada contra eles.
5 Catapultas
Abra passagens ocultas
- Localização : Campos de Batalha Antigos
Quando os jogadores encontram Catapultas, eles podem pensar nelas como nada mais do que itens mundiais aleatórios adicionados para criar autenticidade no jogo. Que a função deles nada mais é do que sentar e ficar bonita. Seu verdadeiro propósito é muito mais interessante.
Os jogadores podem carregar catapultas preparadas – aquelas que estão prontas para disparar – com pedras e pedras que encontrarem na área e interagir com a catapulta para atirar na rocha a uma grande distância. Às vezes, isso fará com que a rocha colida com uma parede de pedra e a quebre, revelando um caminho oculto para uma nova parte do mundo. Explorar esses locais isolados geralmente contém Tokens de Seeker , tornando-os necessários para 100% do jogo. Em certos locais, os jogadores terão que usar Catapultas 3 vezes antes que a parede quebre.
4 Aventurando-se à noite
Dallahan, Fell Lord e muito mais
- Localização : Todos Vermund/Battahl
Viajar à noite em DD2 é precário e desafiador, principalmente porque o jogo deixa o jogador praticamente cego à noite. Combinado com o aumento da força dos inimigos à noite, os jogadores muitas vezes acharão melhor encontrar o acampamento mais próximo e descansar até a manhã seguinte, em vez de prosseguir durante a noite. Embora isso faça todo o sentido durante as primeiras partes do jogo antes do nível 20, à medida que os personagens dos jogadores se tornam mais fortes e derrotar os inimigos se torna mais fácil, aventurar-se durante a calada da noite não traz mais os mesmos riscos.
Na verdade, isso tornará a localização dos Tokens do Seeker e dos Golden Trove Beetles muito mais fácil, já que seu brilho revelador é muito mais fácil de detectar à noite. Não só isso, mas certos monstros raros como o Dullahan e o Fell Lord também só aparecem à noite em determinados locais. Os encontros que os jogadores terão perdido completamente se nunca derem um passeio noturno. Derrotar esses monstros dará aos jogadores materiais raros necessários para atualizar certos equipamentos para o nível máximo.
3 A esfinge
Dez enigmas, dez recompensas
- Missão : Um jogo de inteligência
Apesar do fato de a Esfinge ter servido como material de marketing antes do lançamento de Dragon’s Dogma 2 , encontrar essa fera esquiva não é nada fácil. Os jogadores não apenas precisam ser fortes o suficiente para derrotar os monstros que protegem a área, mas também devem ser minuciosos o suficiente para encontrar os dois esconderijos da Esfinge no mundo. Não é uma pergunta fácil.
E se isso não bastasse, é muito fácil bagunçar os enigmas da Esfinge e destruir qualquer chance de recompensa durante uma corrida. A implacável mecânica de salvamento do DD2 torna as refazeres muito punitivas. No entanto, se os jogadores se mantiverem firmes, acertarem todas as respostas e completarem todos os enigmas, as recompensas valerão a pena. A Flecha Desfazdora, o Frasco Selador e 100.000 Ouro são apenas algumas das recompensas por resolver os enigmas da Esfinge.
2 Licor de salamandra
Barraca da Taverna de Higgs
- Missão : O Sábio Embriagado
Desbloquear a vocação Warfarer envolve completar um simples pedido de um ex-Arisen bêbado: Newt Liqueur. Infelizmente, o Licor Newt é um item extremamente raro que só pode ser encontrado em locais muito específicos. Um desses locais fica em Bakbattahl. Na parte leste da cidade, os jogadores encontrarão Earland, um NPC que vende uma única garrafa de licor Newt por 2.000 ouro. Depois de comprar a garrafa dele uma vez, ele se mudará para a praça principal do mercado.
Se os jogadores prestarem atenção ao que Earland está fazendo, descobrirão que ele está conversando com um cúmplice de Beastren sobre uma ‘taverna que vende licor Newt, mas apenas para Beastren’ em Bakbattahl se uma série de passos muito específicos for seguida de uma certa maneira. Se os jogadores seguirem o conselho de Earland à risca, uma nova taverna abrirá suas portas para eles, permitindo-lhes comprar três garrafas de licor Newt. No entanto, os jogadores da raça humana precisarão usar uma máscara de Beastren (comprada na Scrap Store) para enganar os NPCs e fazê-los ter acesso.
1 O verdadeiro final
Três finais possíveis
- Missão : Legado
Durante toda a duração do Dragon’s Dogma 2 , os jogadores receberão dicas sobre a natureza do ciclo do Dragão e o que significa quando um Arisen derrota um. Nunca é o fim do sofrimento do povo, mas o início de um novo. Uma grande subtrama de vilão gira em torno de tentar encontrar uma maneira de quebrar o ciclo em vez de continuar o ciclo infinito.
Existem três finais em DD2 . Um é onde o jogador derrota o Dragão normalmente, um é onde ele sacrifica alguém próximo a ele para escapar totalmente da luta, e um é onde ele consegue o verdadeiro final ao derrotar o Dragão e se destruir simultaneamente, terminando no mundo sem amarras. Os jogadores que apenas jogam normalmente provavelmente terminarão com o final normal, onde matam o Dragão, sem saber que um enorme New Game Plus os espera se conseguirem o final verdadeiro.
![dogma do dragão 2 dogma do dragão 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-amgod-s-nogard/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação