Destiny 2teve seu quinhão de erros e bugs no jogo que podem atrapalhar a experiência dos jogadores. Embora alguns desses bugs afetem diferentes atividades emDestiny 2,como os Desafios de Osíris semanais, outros erros podem afetar um grande número de Guardiões.
A cada novo lançamento sazonal ou grande expansão emDestiny, os Guardiões esperam um certo nível de resistência ao tentar fazer login para o novo conteúdo. Dos erros “Tapir” de dias passados aos erros “Honeydew” de hoje, os Guardiões sabem que o dia do lançamento é sempre uma experiência difícil, eSeason of the Splicernão é exceção.
A Bungie é um estúdio independente e tem muito o que fazer quando se trata deDestiny 2. Lançar conteúdo semanal em um modelo sazonal que engloba uma expansão anual não é uma tarefa fácil. Combinado com a autopublicação deDestiny 2, a Bungie realiza muito nos bastidores para tornarDestiny 2o jogo que é.
Nova temporada, novos erros
Uma fraqueza que oDestiny 2aparentemente sempre teve são os recursos do servidor no dia do lançamento,sendo Season of the Splicer a mais nova vítima de problemas de lançamento. Com quase todos os lançamentos sazonais ou expansões anuais com problemas no dia do lançamento, surge a pergunta por que a Bungie não investe ou não pode investir mais em servidores mais fortes para ocasiões como essa? Embora isso pareça uma pergunta lógica para muitos, o fato é que melhorar a estabilidade do servidor é uma tarefa cara, em termos de tempo e dinheiro.
Para a Bungie, o investimento em servidor pode não ser o melhor lugar para focar, considerando que a maioria das falhas e erros estão confinados ao dia do lançamento e geralmente são corrigidos ou severamente mitigados no mesmo dia do lançamento do conteúdo. Durante a maior parte de uma temporada, os servidores da Bungie funcionam com interrupção mínima para os Guardiões.
Season of the Splicernão é exceção e vem com sua própria série de problemas de lançamento. “Honeydew”, um erro do lado do servidor que ocorre quando a Bungie desativa manualmente uma atividade, foi o primeiro erro que atingiu Season of the Splicer, impedindo que os Guardiões fossem carregados em destinos importantes, como o HELM
Honeydew fez com que a Bungie estendesse sua manutenção em três horas, mas isso foi apenas o começo dos problemas. Logo após a chegada do código de erro Honeydew, descobriu-se que havia um problema que impedia os Guardiões de comprar oSeason of the Splicer Season Passna página da Temporada 14.
Como se isso não bastasse, os códigos de erro “Frango” começaram a aparecer para muitos Guardiões. A galinha de Cayde, Coronel, não ficou feliz com a interrupção repentina. Código de erro Chicken é um código de erro de problema de conexão que provavelmente é causado pelas falhas anteriores do servidor Honeydew. Normalmente, os Guardiões podem tentar corrigir esse código de erro por conta própria. No entanto, é provável que este código não indique um problema com o hardware do jogador, mas sim que o erro indica outro erro do lado do servidor comDestiny 2.
Por causa dos vários problemas comDestiny 2, a Bungie colocou o jogo offline logo após a chegada dos códigos de erro do Chicken. A Bungie levou seu tempo, trazendo lentamenteDestiny 2de volta online enquanto ainda lutava contra alguns problemas de login.
Com algum tempo e esforço, a Bungie conseguiu resolver e corrigir o problema que impedia os Guardiões de comprar o Passe de Temporada, e os códigos de erro Honeydew e Chicken começaram a desaparecer rapidamente, considerando quanto tempo esses tipos de correções levaram no passado.
Melhoria para Destiny 2
Ao longo dos anos, a Bungie melhorou a estabilidade do servidor e ficou muito mais eficiente na localização e resolução de falhas relacionadas ao servidor nos dias de lançamento. Devido a essa maior atenção às falhas relacionadas ao lançamento, a manutençãode Destiny 2pode ser estendida por algumas horas, como aconteceu com a Temporada do Splicer.
Felizmente para os Guardiões, alguma manutençãode Destiny 2ainda permitirá que os Guardiões façam login emDestiny 2na maioria dos casos.Como testemunhado com Season of the Splicer, o código de erro do vilão Honeydew ao lado do código de erro Chicken, juntamente com outros problemas diversos, foram rapidamente resolvidos pela Bungie, permitindo que os jogadores voltassem ao jogo.
Enquanto um código de erro geralmente se destaca entre a multidão, outras falhas menores e problemas no servidor podem atormentar os Guardiões pior do que Siva fez com os Senhores do Ferro. Talvez não seja tão ruim, mas Guardiões e Lobos Jovens sabem muito bem quantos códigos de erro e falhas de servidor podem afetar o dia de lançamento de um novo lançamento de conteúdo. Honeydew é apenas o novo código de erro da temporada.
Falando da temporada,Season of the Splicer é apenas a temporada mais recentea ter problemas de login que exigem manutenção do servidor pela Bungie. Embora seja um alívio saber que os problemas do Honeydew não estão localizados no hardware de um jogador, isso também significa que não há nada que os Guardiões possam fazer para evitar que o jogo entre em órbita ao iniciar certas atividades. Ao contrário dos erros anteriores do Tapir, os Guardiões devem esperar que a Bungie termine a manutenção do servidor.
O futuro
Infelizmente,Season of the Splicerprovavelmente não será a última vez que os Guardiões verão os códigos de erro do dia do lançamento. O dia do lançamento sempre traz um grande número de jogadores de volta ao jogo, o que aumenta o estresse nos servidores. Alguns podem argumentar que a Bungie precisa melhorar a estabilidade do servidor para ocasiões como essa. No entanto, esses eventos são apenas isso; ocasional. Portanto, pode não ser do interesse da Bungie investir seus recursos na estabilidade do servidor quando puder melhorar seu foco em outros aspectos deDestiny 2.
À medida que a Bungie continua a resolver os códigos de erro, ela continua a melhorar e se tornar mais eficiente na correção desses problemas de login. Esta é uma boa notícia para os Guardiões que planejam ficar comDestiny. Com o grande lançamento de The Witch Queen no horizonte, a Bungie tem tempo para continuar refinando seus sistemas de manutenção para reduzir os códigos de erro e melhorar a estabilidade do servidor, proporcionando uma melhor experiência no dia do lançamento para todos os Guardians ofDestiny 2.
Ter uma falha no jogo no dia do lançamento é ruim para todos os envolvidos. Muitos jogos só precisam passar por manutenção no dia do lançamento algumas vezes, enquanto a Bungie parece lidar com isso a cada três a quatro meses quando um novo lançamento sazonal ou expansão anual chega aos Guardiões esperados. No entanto, a maior eficiência da Bungie em lidar com problemas de login e manutenção do servidor é muito apreciada por muitos Guardiões.
Destiny 2: Beyond Light já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.