Raramente é fácil ouvir que o videogame mais esperado foi adiado e, quando Starfield foi adiado para 2023, muitas pessoas ficaram se perguntando o que aconteceu durante seu desenvolvimento – Phil Spencer, do Xbox, finalmente deu uma resposta. Desde o anúncio de Starfield em 2018 , os fãs da Bethesda estão intensamente curiosos sobre como seria essa nova propriedade intelectual e como ela se compararia com as outras franquias da empresa. No fundo, Starfield é para a ficção científica o que Fallout é para a ficção pós-apocalíptica, e os desenvolvedores usaram a frase “nasapunk” para descrever o tom geral de Starfield .
Antes de ser adiado, Starfield deveria ser lançado no dia do 11º aniversário de Skyrim , uma passagem da tocha entre o título de maior sucesso da Bethesda e o primeiro grande título de uma nova era da Microsoft. A data de lançamento atual do jogo não foi revelada, mas espera-se que seja lançado antes do final do ano fiscal da Microsoft em 2023 – com a maioria dos fãs especulando maio como o mês mais provável.
Em entrevista ao The Verge, Phil Spencer foi questionado sobre a decisão de adiar Starfield e Redfall , que provavelmente seriam sucessos, e como o adiamento desses títulos ocorreu em primeiro lugar. A resposta de Spencer foi que não parecia realmente uma decisão em primeiro lugar porque a Microsoft e a Bethesda haviam investido muito em Starfield nos últimos anos para lançar o jogo em um estado inacabado. Quando se olha para um recente grande lançamento como o Cyberpunk 2077 , é fácil entender por que a decisão de Spencer foi óbvia.
Phil Spencer continuou dizendo que era especialmente importante para ele que os primeiros grandes lançamentos do ZeniMax sob a Microsoft recebessem o tempo e os recursos necessários para esses projetos, pois ele acredita que qualquer atraso acabará se pagando em virtude de lançar um produto melhor. que promove mais diversão de seus jogadores. Focando em Starfield em específico, Spencer descreveu suas discussões com Todd Howard como abertamente honestas desde o início, sejam elas sobre os desafios de produção do jogo ou riscos potenciais. Ele argumenta que as equipes de desenvolvimento trabalham muito melhor se sentirem que a data de lançamento está sob seu controle e que manter o controle de seu cronograma é uma coisa contínua, onde não há surpresas repentinas sobre um projeto que não cumpre um prazo.
Embora o marketing de Starfield tenha diminuído um pouco desde o atraso, a filmagem oficial da Bethesda do jogo tem muito para os jogadores se animarem. Companheiros, facções, mundo aberto, criação de personagens e customização de naves chegando a Starfield parecem estar em um nível completamente novo em comparação com os lançamentos anteriores da Bethesda, e é óbvio que Todd Howard e sua equipe definiram uma visão ambiciosa para o jogo. Apesar de seu lançamento ocorrer vários meses depois do planejado, sem dúvida será o jogo mais inteligente a longo prazo.
Starfield será lançado em 2023 para PC e Xbox Series X/S.