Os desenvolvedores deFinal Fantasy 7 Remakelançaram uma série de entrevistas que, assim como o projetoFinal Fantasy 7 Remake, serão lançadas em várias partesem momentos separados. A primeira entrevista foi ao ar hoje e, dentro dela, o diretor doRemake, Tetsuya Nomura, abordou o desenvolvimento de Midgar e as novidades que os jogadores podem esperar da cidade.
A confirmação veio há algum tempo queMidgarseria a única área que os jogadores deRemakepoderiam explorar no primeiro jogo. Por causa disso, a Square Enix passou a maior parte do tempo aprimorando a cidade e tornando mais partes individuais dela acessíveis aos jogadores.
Nomura explica durante sua parte da entrevista que ele assistiu a antigas explicações e comentários sobre o jogo e descobriu que Midgar geralmente levava cerca de dez horas para os jogadores saírem da primeira vez. Durante suas visualizações, Nomura percebe que ele e sua equipe de desenvolvimento permitiram que os jogadores explorassem muitas favelas, mas não tanto a cidade alta. Ele reconhece que os jogadores podem explorar um pouco disso mais tarde no jogo, mas ele queria que isso fosse mais envolvido no início também. Em outras palavras, os jogadores podem explorar novas áreas na cidade alta quando oFF7 Remakefor lançado.
Nomura também observou como os jogadores queriam explorar locais específicos encontrados ao longo do caminho definido de Midgar, mas não conseguiram. Agora que aSquare Enixestá ampliando Midgar, Nomura pensou, “seria bom abrir alguns dos locais, para que os jogadores pudessem explorar mais desses lugares que eles queriam ver quando jogassem o original”.
Ele continua explicando que certos edifícios e instalações estão agora abertos aos jogadores. No entanto, ele não especifica quais são esses locais, dando a impressão de que são áreas opcionais e não necessariamente vitais para avançar na história principal. Nomura também enfatiza queFinal Fantasy 7 Remakenão será uma experiência de mundo aberto. Os jogadores “não podem ir a todos os lugares da cidade”, mas as áreas que podem explorar aumentaram em tamanho e número.
O diretor de meio ambiente Takako Miyake acrescenta a isso queMidgar doRemake“não é apenas mais amplo, mas mais denso”, e que o tema geral era fazer com que parecesse uma cidade da vida real. Para atingir esse objetivo, a equipe de desenvolvimento adicionou partes da cidade que foram inicialmente “deixadas à imaginação do jogador” e deu a eles muitos detalhes realistas para fazê-los parecer locais críveis.
Final Fantasy 7 Remake será lançado em 10 de abril de 2020 para o PlayStation 4.