Ghost of Tsushimafoi um dos maiores sucessos de 2020, tornando-se um dos jogos mais vendidos do ano e o novo IP exclusivo de maior sucesso da geração PlayStation 4. Com o lançamento do jogo apenas quatro meses antes do PS5, não é surpresa queGhost of Tsushimatenha visto alguns benefícios ao jogar no hardware mais recente da Sony. No entanto, uma listagem no LinkedIn de um dos diretores de criação do jogo pode implicar queGhost of Tsushima pode estar recebendo uma atualização completa do PlayStation 5.
Ghost of Tsushima foilançado no PlayStation 4 em 17 de julho de 2020, menos de um mês apósThe Last of Us Part 2 daSony e da Naughty Dog. Isso ocorreu depois que os dois jogos sofreram atrasos devido à pandemia do COVID-19, no entanto, o atrasode Ghost of Tsushimaquase fez o jogo bater no lançamento do PlayStation 5. Independentemente disso, os proprietários do PS5 ficaram surpresos ao saber que jogar o jogo no o sistema através de sua função de compatibilidade com versões anteriores resultou em um grande aumento no desempenho, dobrando a taxa de quadros do jogo nos modos de desempenho e visual cinematográfico.
Embora esse aumento na fluidez possa ter sido suficiente para satisfazer a maioria dos fãs, especialmente porque Ghost of Tsushimajá era um jogo bonito no PS4, Sucker Punch pode não ter terminado com ele. Os fãs de Sucker Punch viram que a página do LinkedIn do diretor criativo de vídeo cinematográfico Dave Molloy indica que a Sucker Punch ainda está trabalhando emGhost of Tsushimapara PS5. Sua página diz: “Atualmente trabalhando no jogoGhost of Tsushimapara PS5″, levando os fãs a especular que a Sucker Punch pode estar trabalhando em uma versão destinada a aproveitar ao máximo o PS5.
Há muito potencial de comoGhost of Tsushimapode tirar proveito do PS5 de maneiras inexploradas por meio da compatibilidade com versões anteriores. Por um lado, a resolução do jogo pode ser aumentada acima de 1800p quando jogado no modo cinematográfico usando os recursos do PS5 para fornecer uma imagem completa de 2160p, talvez até a 60 FPS. Esta versão também pode aproveitar os recursos de rastreamento de raios do PlayStation 5 para iluminação. Uma versão para PS5 deGhost of Tsushimapoderia até utilizar o feedback tátil do controle DualSense e os gatilhos adaptáveis,que poderiam atuar no combatede Ghost of Tsushima demaneiras emocionantes.
Não parece haver nenhuma indicação de que o jogo do LinkedIn de Molloy foi atualizado recentemente, então isso pode ser apenas um erro de digitação. A Sucker Punch provavelmente já estava implementando os aprimoramentos existentes no PS5 do jogo durante o desenvolvimento da versão PS4, e Molloy também poderia estar fazendo referência a isso. Alguns também especularam que isso está se referindo a um novo título e, embora pareça inevitável que aSucker Punch acompanhe o sucessode Ghost of Tsushimacom uma sequência, especular sobre um logo após o original parece irreal.
Ghost of Tsushimajá está disponível, exclusivamente no PS4.