Diablo 4está em beta aberto e os jogadores se reuniram ansiosamente no mundo do Santuário para ver o que a última parcela da franquia tem a oferecer, já que a interface do usuário aparentemente deixou muitos fãs esperando por algo melhor. O tópico da interface do usuário nosjogos Diablogera um conjunto notavelmente variado de opiniões vindas de todos os cantos da comunidade, com muitos fãs se apegando ao visual nostálgico deDiablo 2, enquanto outros preferem o redesenho elegante deDiablo 3. Embora a Blizzard tenha sido transparente sobre seus mergulhos profundos emDiablo 4 e no mundo do Santuário, a interface do usuário permaneceu em segredo até agora.
Não é nenhum segredo que jogadores e streamers do Twitch estão gostando do beta aberto, apesar de encontrar vários bugs frustrantes ao longo do caminho, comoAsmongold ter seu personagem beta de Diablo 4 excluídopor meio de uma falha de desconexão da rede. Os principais pilares de um jogode Diablotêm sido indiscutivelmente a jogabilidade e a atmosfera, e embora muitos fãs concordem que a Blizzard acertou em cheio esses aspectos emDiablo 4, as principais queixas parecem girar em torno do design da masmorra do jogo, bem como da interface do usuário.
Um tópico feito por GoofyMTG no subreddit oficial deDiablo 4gerou uma discussão sobre a escolha do jogo de renunciar ao uso da fonte icônica deDiabloem favor de uma sósia Arial genérica. Ele rapidamente evoluiu além de seu ponto de discussão inicial para uma crítica mais ampla da interface do usuário deDiablo 4, com muitos jogadores, como cubes158, usando o thread como uma plataforma para apontar as falhas presentes no design da interface do usuário atual. De uma fonte comum que se choca com a estética do jogo a botões e texto excessivamente grandes, a interface do usuário emDiablo 4parece ineficiente, com muito espaço desperdiçado e falta de personalização.
O lado da experiência do usuário também parece sofrer com a falta de opções lógicas, já que Diablo 4 permite que os jogadores salvem todos os itens com o clique de um botão, mas falha em fornecer uma opção para vender todos os itens em paralelo. Outras queixas listadas incluem a incapacidade de escolher um método de classificação para um jogo famoso por seu apelido de pilhagem piñata, um menu flutuante de diário de missão básico na tela do mapa de Diablo 4 e um menu de desafio que implora por um design mais compacto..Os fãs de Diablo 4 que jogam com amigos em um clãtambém podem encontrar dificuldade em se ajustar à caixa de bate-papo do jogo, situada no canto inferior direito, sem capacidade de reposicioná-la para melhor atender às preferências pessoais.
A base montada pela Blizzard paraDiablo 4certamente fala muito sobre o potencial do jogo, mas os jogadores podem levar algum tempo para se ajustar à interface do usuário do jogo. Embora os desenvolvedores estejam se concentrando principalmente emcorrigir os problemas e erros de login do Diablo 4, pode ser um longo caminho se sua interface do usuário se tornar mais personalizável e aberta à personalização do jogador no lançamento ou nos primeiros patches de conteúdo.
Diablo 4será lançado em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.