Anunciado pela primeira vez em 2019, o BioShock 4 ainda está em andamento, mas a comunidade está ocupada analisando o que a próxima parcela pode acarretar. Existem muitos rumores por aí, como possível exclusividade do PS5 e problemas internos de desenvolvimento. No entanto, o rumor mais popular sugere que BioShock 4 pode ser um jogo de mundo aberto.
Um jogo BioShock de mundo aberto é uma grande mudança em relação aos jogos anteriores da franquia. Dito isso, há algum valor nessa transição, pois a configuração geral do jogo e o estilo de construção de mundo se encaixam perfeitamente em um mundo de jogo maior. É verdade que não houve nenhum anúncio recente sobre BioShock 4 , então o boato de mundo aberto ainda não foi confirmado. No entanto, é interessante discutir o que um título BioShock de mundo aberto poderia trazer para a mesa.
O caso de um BioShock 4 de mundo aberto
As listas de empregos da Cloud Chamber Studios , a empresa responsável pelo BioShock 4 , sugerem que o jogo será ambientado em um novo local, separado de Rapture e Columbia. As listagens também sugerem o cenário potencialmente de mundo aberto do título, já que a chamada para um escritor sênior exige alguém que possa “tecer histórias impactantes e baseadas em personagens em um cenário de mundo aberto”.
A série BioShock é conhecida por sua forte narrativa baseada em personagens, e isso é reforçado pela progressão linear do jogo. Ele permite que o jogador experimente a narrativa da maneira que o desenvolvedor pretendia, tornando assim uma história mais firme e coesa. Como tal, muitos fãs de longa data expressaram seu medo de que um jogo BioShock de mundo aberto possa tirar o estilo narrativo já estelar do jogo.
Esses medos são bem fundamentados. Afinal, a comunidade gamer já viu muitos jogos com ótimas histórias, mas com mundos abertos decepcionantes . No entanto, com alguns ajustes e expansão, o estilo único de BioShock pode se beneficiar de um jogo de mundo aberto. A principal razão para isso é o fato de que BioShock sempre teve ótimas configurações. As cidades de Rapture e Columbia são mundos de fantasia incríveis, memoráveis tanto conceitualmente quanto visualmente. Assim, expandir o mundo do jogo para permitir mais exploração mostraria mais do que torna o cenário tão bom.
BioShock então adiciona ao cenário já interessante espalhando diários de áudio por todo o mapa. Eles se baseiam na história em andamento do jogo, geralmente fornecendo contexto em locais específicos ou até mesmo no estado geral da cidade. Em um mundo aberto, esses diários de áudio têm mais potencial para contar histórias sobre o universo maior, algo que o desenvolvedor pode utilizar em BioShock 4 . No geral, as configurações atraentes de BioShock são o que o torna um candidato tão importante para o gênero de mundo aberto.
O que o mundo aberto do BioShock 4 não deveria ser
Dito tudo isso, transformar BioShock 4 em um jogo de mundo aberto segue uma linha tênue. Ele pode acabar tão focado na história quanto seus antecessores, apenas com um mundo de jogo mais rico. Alternativamente, poderia se tornar algo mais parecido com os jogos de mundo aberto da Bethesda, que incentivam o jogador a sair e explorar, mesmo que isso signifique abandonar a história principal por algum tempo. Embora isso não seja necessariamente uma coisa ruim, não se encaixa perfeitamente na marca que a BioShock criou para si.
Os desenvolvedores fariam bem em imitar o que tornou os jogos anteriores do BioShock tão bons – a excelente narrativa. Embora um mapa de mundo aberto possa aprimorar a narrativa de um jogo, ele também tem o potencial de prejudicá-lo. Dado isso, não é de admirar que os fãs hesitem em uma entrada de mundo aberto para a franquia. Ainda assim, BioShock 4 de mundo aberto é pouco mais que um boato neste momento, assim como a maioria do que a comunidade sabe sobre o jogo. Parece que as pessoas terão que esperar e ver o que o desenvolvedor planejou.
BioShock 4 está em desenvolvimento.