Por um longo tempo, os fãs exigiram recursos de vários aplicativos e sites da comunidade e do desenvolvedor de Destiny 2 para serem incluídos no jogo. Os amados projetos da comunidade estão à frente em carregamentos de equipamentos e transferências de armazenamento móvel desde o primeiro Destiny , e na próxima expansão Lightfall do jogo, o recurso para salvar carregamentos deve aparecer no jogo. Mesmo que alguns desses recursos dos projetos complementares possam chegar ao jogo, recursos adicionais de todo o gênero looter-shooter também podem ser um investimento valioso para Destiny 2 .
Pegar recompensas e navegar pelos inventários dos fornecedores nos aplicativos e sites complementares evita que os jogadores interrompam o jogo para retornar à maioria dos espaços sociais dos jogos. Com alternativas móveis cada vez mais substituindo a necessidade de visitar espaços sociais fora de eventos limitados, progresso da história e focar engramas de pilhagem, o desejo por mais usos específicos para espaços sociais está crescendo. Sem mencionar que, quando o jogo encontra dificuldades técnicas, os recursos dos aplicativos complementares de Destiny 2 são desativados até que o problema seja resolvido. Adicionar novos recursos importantes usados em outros jogos de tiro ao saque pode ajudar a melhorar a experiência de visitar espaços sociais, bem como outros aspectos de qualidade de vida, reduzindo a dependência de aplicativos complementares.
Ambiente de teste Simulacrum do Warframe
Uma das adições mais impactantes de que Destiny 2 poderia se beneficiar seria adicionar um campo de tiro ou área de teste a alguns dos espaços sociais. Ter acesso a um ambiente controlado onde qualquer combinação de equipamento do jogador pode ser testada beneficiaria grande parte da comunidade, desde jogadores casuais curiosos até jogadores hardcore min-maxing. Essa área pode fornecer aos jogadores acesso gratuito e irrestrito a todos os componentes possíveis do equipamento, permitindo que os jogadores determinem qual saque precisam adquirir para manifestar a construção desejada. Outra possibilidade seria dar aos jogadores a chance de testar o equipamento antes de comprá-lo de fornecedores, como o fornecedor de equipamentos exóticos, Xur .
Embora a área de teste do Warframe , o Simulacrum, não conceda o tipo de acesso de teste com todas as despesas incluídas fantasiado acima, é uma área de teste muito mais orientada para a simulação do que qualquer tipo de recortes de papelão ou alvos de papel de outros tiros de saqueadores-atiradores gamas. O Simulacrum do Warframe tem a característica única de ter que desbloquear os inimigos individuais que os jogadores convocam, encontrando variantes específicas do inimigo como encontros aleatórios em missões normais, bem como desbloquear o próprio Simulacrum da facção Cephalon Simaris em Warframe . Enquanto isso, uma moagem aleatória poderia apimentar Destiny 2 lista de reprodução Vanguard Strikes, motivando os jogadores a jogar com Strikes mais antigos, sem os desafios envolvidos na adição de Strikes inteiramente novos.
Loot Trading em The Division 2
Embora não seja uma expectativa realista, seria bom ter um sistema de troca de pilhagem em Destiny 2 . Com a comunidade monetizando o matchmaking externo do modo multijogador competitivo Trials of Osiris , é provável que qualquer forma de sistema comercial em Destiny 2 logo tenha um mercado no mundo real. Uma opção para adicionar um sistema de negociação com exposição mínima à monetização de quebra de ToS é limitar as condições das negociações, como a forma como a negociação é tratada em Tom Clancy’s The Division 2 . Por exemplo, Destiny 2 limitando a negociação ao loot e tornando-o exclusivo para fireteams na conclusão de qualquer atividade permitiria que companheiros de equipe trocassem loot em cenários pós-jogo.
Em The Division 2 , os jogadores podem compartilhar qualquer loot de qualquer fonte do jogo, com a exceção de que as peças só ficam disponíveis para compartilhamento por 1 hora após a obtenção e só podem ser trocadas com pessoas que estavam no time dos jogadores quando o loot foi obtido. Esse recurso não estava disponível no lançamento do jogo, mas acabou sendo adicionado em uma atualização posterior e é um grande incentivo para se juntar a amigos, membros do clã e/ou atividades combinadas. Comparando Destiny 2 com The Division 2 , eles têm muito em comum como saqueadores-atiradores, embora ainda possam aprender muito um com o outro, como a inclusão do campo de tiro mencionado anteriormente entre outros recursos e conceitos.
Modo Caos de Borderlands 3
Com tantas atividades PvE tendo níveis de dificuldade e recompensas adequadamente aumentadas, é um pouco surpreendente que as Zonas de Patrulha não tenham a opção de aumentar as dificuldades. As Zonas de Patrulha são efetivamente a atividade mais casual de Destiny 2 e, fora os pontos de experiência de recompensas diárias e desafios sazonais, as Zonas de Patrulha da maioria dos planetas não oferecem muito para os jogadores do jogo final. Ter a opção de desbloquear níveis de dificuldade aumentados para as Zonas de Patrulha poderia melhorar notavelmente as recompensas ruins dos Eventos Públicos de Destiny 2 , especialmente os Heroicos. Se as dificuldades da Zona de Patrulha fossem tão simples quanto aplicar alguns modificadores aos jogadores, elas poderiam ser implementadas sem afetar negativamente o matchmaking.
Um excelente exemplo de um atirador de pilhagem com níveis de dificuldade que trazem bônus específicos para recompensas são os modos Mayhem de Borderlands 3 . Mais recentemente, o Mayhem 2.0 em Borderlands 3 apimentou o combate com modificadores divertidos que podem ser rerrolados e também aumentou o dano da arma e a construção do personagem para aumentar o ritmo. Cada nível do Modo Caos em Borderlands 3 , até o Caos 11, vem com um bônus percentual na quantidade de pontos de experiência e moedas ganhos, junto com equipamentos relevantes para o nível Caos em que foi adquirido.
The Loot Grinder de Borderlands: The Pre Sequel
Depois que os jogadores chegam ao conteúdo do jogo tardio, qualquer coisa menor que o saque lendário torna-se insignificante, embora não precise permanecer assim para sempre. Atualmente , o saque de raridade azul em Destiny 2 é útil para desmontar uma pequena quantidade de moeda e reputação de facção para o Armeiro, embora “útil” seja um exagero. Um recurso que pode resolver mais do que a praga do blues em Destiny 2 é um método para loot upcycling. Transformar um punhado de loot azul em uma peça de loot Lendária pode fornecer o uso perfeito para o blues, sem ter que justificar sua prevalência no pool de loot do final do jogo. Já existem conversões em várias moedas e materiais planetários do jogo, portanto, estender o sistema para armas é uma possibilidade razoável.
Uma fonte potencial da qual Destiny 2 poderia emprestar é a máquina Grinder de Borderlands: The Pre-Sequel . Muitos dos recursos introduzidos em Borderlands: The Pre-Sequel , infelizmente, não foram incluídos em alguns dos jogos posteriores da série, como os kits de oxigênio “Oz”, armas a laser (com algumas exceções) e o Grinder. máquina de reciclagem de pilhagem. O Grinder tinha um sistema de receita totalmente desenvolvido para produzir os tipos e qualidades de saque desejados e fornecia aos jogadores a oportunidade de infundir certas receitas com a moeda Moonstone para melhorar as chances de saque de maior qualidade. Os Legendary Shards de Destiny 2 seriam um substituto digno para Moonstone, e um sistema de receita tão intrincado já parece estar no personagem do jogo.
De qualquer forma, é uma pena que mais jogos no gênero looter-shooter não apresentem métodos para loot upcycling. Com planos contínuos de suporte contínuo e em seu ritmo típico, o futuro de Destiny 2 sempre foi inimaginável. Como a comunidade de fãs continua a demonstrar através do uso convencional de aplicativos complementares de terceiros, o jogo ainda pode incluir um punhado de recursos adicionais. Fora de Destiny 2 , alguns dos recursos populares em outros atiradores de pilhagem também podem trazer melhorias merecidas.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X.