Agora que está claro queState of Decay 3está chegando oficialmente, é hora de falar sobre como o jogo deve ser. As entradas anteriores no que agora é uma trilogia se concentraram amplamente no aspecto de sobrevivência. Os jogadores construíram seus acampamentos enquanto procuravam suprimentos. Eles saíram à procura de outros sobreviventes. Eles tentaram sobreviver quando um de seu grupo foi mordido. Mas, na maioria das vezes, os zumbis eram tratados como um incômodo mais do que algo para se assustar. Quando oState of Decayoriginal foi lançado, seu conceito era relativamente novo. Quando oState of Decay 3for lançado outros jogos podem acabar batendoisso ao soco. Isso significa que a sobrevivência em um mundo cruel cheio de algum tipo de morto-vivo já estará lá fora. Para continuar a manter o burburinho sobre este jogo, o Undead Labs deve se inclinar para um cenário de terror.
Já há alguma indicação de que o desenvolvedor doState of Decay 3já está planejando abraçar o horror de um apocalipse zumbi. O trailer de revelação mostrou uma sobrevivente caçando na floresta quando ela se depara com um cervo. No entanto, uma vez que o cervo levantou a cabeça, ficou claro que o vírus zumbi se espalhou. Agora estava afetando os animais. Há muito conteúdo de terror em potencial lá. Imagine pensar que um acampamento está são e salvo de uma horda de zumbis cambaleante, quando de repente, um leão ou lobo zumbi salta sobre a cerca. Ataques “do nada” certamente poderiam se tornar mais prevalentes.
State of Decay 3 pode tirar uma página da franquia Resident Evil
A boa notícia para os fãs da série é queState of Decay 3pode se destacar no gênero de terror, enquanto ainda se apoia nos que vieram antes dele. Existe uma maneira depegar emprestado da série ResidentEvilsem copiá-lo. Mais rastejando e rastejando em prédios e passagens mal iluminados ajudarão com o horror. Perambular pela floresta, como o trailer mostrou, também pode ter bastante suspense.
Há também um argumento a ser feito para ter um vilão central vindo atrás dos sobreviventes. Isso não precisa ser alguém ou algo como a Mãe Miranda deResident Evil Village .Embora um monstro super poderoso comoo Sr. X ou Nemesis deResident Evil 2ouResident Evil 3ajude. Uma das razões pelas quais os zumbis nesta série não foram tão assustadores até agora, é que está claro que eles estão operando mais por instinto. Se o vírus pode sofrer mutações e saltar para os animais, também pode sofrer mutações e criar um zumbi inteligente. O céu é realmente o limite quando se fala sobre esse tipo de material de origem.
Cenas cortadas fazem a diferença
Incluir um aspecto que está quase totalmente ausente da série para o próximo jogo pode ajudar mais do que o público pode pensar.O trailerde State of Decay 3mostra um ponto de vista diferente do que os fãs viram antes. Se esse vídeo for realmente parte de uma cena cortada, isso pode significar uma mudança na construção de tensão para este título.
Aproveitandoa tecnologia oferecida no Xbox Series X/S, o tipo de cenas cortadas no trailer pode torná-los fotorrealistas. Ter essas cenas para fazer a transição de um evento para outro pode ajudar a criar alguma tensão. Se os jogadores, por exemplo, derem uma olhada em 4K dessa ameaça gigantesca vindo em direção ao acampamento, o jogo parecerá mais um título de terror. Isso só pode ser bom para o seu sucesso futuro.
State of Decay 3 está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X.