A poucos meses de seu lançamento, parece que os fãs de Pokemon sabem muito, mas tão pouco sobre Pokemon Scarlet e Pokemon Violet . Esses dois jogos aspiram ser os primeiros títulos de Pokemon de mundo totalmente aberto , acabando com as barreiras que os últimos dois títulos da Game Freak usaram em seus mundos. Com base nisso, os jogadores terão muito mais liberdade na forma como progridem pelo mundo e podem até compartilhar uma jogada com até três outros humanos. Embora menos de dez novos Pokemon tenham sido revelados até agora, já há muito o que esperar em Pokemon Scarlet e Violet .
Há um outro assunto que os fãs têm discutido, no entanto. A Game Freak mostrou um padrão de injetar algum tipo de truque de sistema de batalha nos últimos títulos principais de Pokemon . X e Y introduziram Mega Evoluções , Sun e Moon tiveram Z-Moves, e Sword e Shield empregaram Dynamaxing. Essas habilidades não persistiram fora de suas respectivas gerações, e Scarlet e Violet já demonstraram ter descartado o sistema de ordem de turno de Pokemon Legends . Os fãs têm certeza de que algum tipo de nova mecânica está chegando ao Pokemon da 9ª Geração jogos, e uma direção de design específica encontrada em vários personagens pode sugerir o que é isso.
Pokemon Scarlet e Violet parecem estar provocando um tema de tempo
Embora os títulos Scarlet e Violet para esta geração de Pokemon pareçam fazer referência a uma antiga bandeira espanhola , qualquer outro significado não foi inicialmente claro. Agora que o trailer de revelação da jogabilidade introduziu os professores e os lendários das duas versões, um segundo significado para essas cores apareceu. O professor Sada de Scarlet é nomeado de forma semelhante à palavra espanhola para passado, e o professor Turo de Violet está próximo da palavra para futuro. Os dois estão vestidos de forma correspondente, com Sada vestindo roupas tribais por baixo do jaleco e Turo optando por uma roupa elegante. Os lendários seguem este tema também, com Scarlet O Koraidon de Violet se assemelha a um raptor emplumado, enquanto o Miraidon de Violet pode ser melhor descrito como um hoverbike.
No momento, isso é tudo que os fãs de Pokemon precisam trabalhar. A Game Freak foi reservada para lançar atualizações para esses títulos específicos de Pokemon , e até mesmo sua progressão básica na academia permanece desconhecida. A única outra coisa a se perceber dos lendários é que ambos se assemelham a motocicletas e podem eventualmente ser usados no lugar de qualquer veículo que corresponda aos pit stops vistos no trailer. Os elementos passados e futuros são atualmente apenas um tema visual, mas há muitas maneiras de um jogo de Pokemon usar esse conceito.
Viagem no tempo pode ser fator na exploração de Scarlet e Violet
Obviamente, o passado distante e o futuro distante podem influenciar a história do jogo. Algum tipo de instabilidade no tempo ou uma equipe vilã tentando inventar viagens no tempo para ganho pessoal poderia facilmente se encaixar em um título de Pokemon . O único problema com isso é que Pokemon Scarlet parece se concentrar exclusivamente no passado, enquanto Pokemon Violet se preocupa apenas com o futuro. Pode ser um direcionamento errado, mas, do jeito que está, escrever e projetar um jogo para acomodar viagens ao passado ou ao futuro seria bastante difícil. Fazer as versões passadas, presentes e futuras de uma determinada área exigiria muito mais trabalho do que os temas passados de terra versus mar ou vida versus morte exigiram.
Assim, ter duas ou três versões de todo o mapa aberto provavelmente pode ser descartado. O que seria muito mais aceitável tanto para a jogabilidade quanto para a história seria convocar bolhas de tempo. Essas bolhas conteriam diferentes Pokemon do passado ou do futuro , e os jogadores poderiam usar os períodos alternativos para resolver quebra-cabeças ambientais que, de outra forma, os impediriam. Por exemplo, os vários Pokemons criados pelo homem e associados a cidades seriam mais comuns no futuro, e uma bolha passada poderia devolver uma ruína inundada à sua forma primitiva ou a uma era do gelo com novas pontes congeladas. Dessa forma, muito mais Pokemon poderiam caber em cada jogo, os usuários multiplayer poderiam trazer uns aos outros em suas respectivas versões por um tempo, e cada área seria um pouco mais memorável.
Batalhas podem fazer uso de versões passadas e futuras de Pokemon
Claro, isso traz a discussão de volta para a nova mecânica de batalha. Os jogadores discutem desde o trailer de revelação inicial o que isso poderia ser, com teorias geralmente incluindo algum tipo de aumento de Pokemon Type. Alguns sugeriram que algo novo como um tipo de som poderia ser adicionado , ou que um tipo extra poderia ser aplicado aos Pokemon durante as batalhas. Com a viagem no tempo na imagem, as possibilidades para essa mecânica são reduzidas. Embora Pokemon com mais de dois tipos não seja provável, pode haver uma maneira de alterar a tipagem de um Pokemon de maneira semelhante à Mega Evolution.
Os ancestrais ou descendentes de um Pokemon podem ser adaptados a diferentes ambientes. Por exemplo, os lendários do título podem ser fundamentalmente da mesma espécie no presente, mas Koraidon é um animal solitário de caça, enquanto Miraidon foi convertido em um ciborgue para uso social. Isso ainda tem algum cruzamento com a Mega Evolução, mas se os jogadores pudessem definir carregamentos distintos para cada forma, o impacto estratégico seria enorme. Também pode haver um elemento de viagem no tempo localizada em certas academias tecnologicamente equipadas, como em Sword and Shield . As batalhas neles podem aderir a formatos especiais, como batalhas de rotação, status permanente de Trick Room ou a ordem de turnos de Pokemon Legends . Há muitos lugares Pokemon Scarlet e Violet poderiam ir com a viagem no tempo se quisessem, e espero que eles a levem o mais longe possível.
Pokemon Scarlet e Pokemon Violet serão lançados em 18 de novembro para o Nintendo Switch.