Uma atualização de notícias de desenvolvimento pós-lançamento postada por um gerente da comunidade Outriders fornece uma visão interna dos planos da People Can Fly para o jogo. A newsletter detalha a filosofia de design da People Can Fly em relação aos Outriders e como ela visa melhorar o jogo com base nas lições aprendidas com a nova expansão Worldslayer .
Outriders é um jogo de tiro em terceira pessoa com alguns elementos de RPG, desenvolvido pelo estúdio polonês People Can Fly. A People Can Fly tem muita experiência com esse tipo de jogo como a equipe responsável por títulos extremamente bem-sucedidos, como Fortnite , a série Gears of War , Unreal Tournament e o jogo de tiro em primeira pessoa Bulletstorm , de 2011 . Outriders é o seu mais recente empreendimento e, como um jogo de tiro online com serviço ao vivo, não muito diferente de Destiny ou Warframe , o jogo recebeu inúmeras atualizações voltadas para ajustes de equilíbrio, melhorias na qualidade de vida e correções de bugs. A primeira expansão do jogo, Worldslayer , foi lançado em 30 de junho e introduziu uma série de novos conteúdos para os jogadores se envolverem.
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Depois de mais de uma semana desde o lançamento do Worldslayer , a People Can Fly reuniu muitos dados analíticos, dando à equipe informações valiosas sobre os hábitos dos jogadores e como eles escolhem participar do conteúdo do jogo. Esses dados estão desempenhando um papel importante no próximo grande patch do jogo planejado para o final de julho. Muitos jogadores têm abusado de um exploit no Retries System para farmar o chefe Arbiter final no Trial of Tarya Gratar. Em vez de acabar com a exploração, drops lendários extra garantidos estão sendo adicionados a outras áreas do Trove, o que adicionará muito mais variedade quando se trata de métodos agrícolas eficientes.
O equilíbrio de construção de personagens também está sendo cuidadosamente considerado com construções extremamente poderosas sendo alvo de mudanças. Algumas construções podem matar chefes instantaneamente com um tiro, enquanto outras fazem com que os jogadores se tornem virtualmente indestrutíveis. Esses tipos de builds permitem que os jogadores ignorem amplamente as mecânicas de luta contra chefes e invalidem builds menos eficientes, levando os jogadores a serem canalizados para um pequeno número de escolhas. Ao enfrentar essas construções “quebradas” e capacitar outras, os jogadores terão opções mais atraentes quando se trata de construções poderosas em Outriders .
Um pequeno patch está planejado para ser lançado na próxima semana, que se concentrará em alguns dos bugs mais importantes descobertos durante o período de acesso antecipado do Worldslayer , enquanto a atualização maior está planejada para o final de julho. Juntamente com as mudanças de equilíbrio, adições de qualidade de vida altamente solicitadas, como o bloqueio de itens e a funcionalidade aprimorada de marcação rápida, estão em andamento para uma atualização futura para Outriders .
Outriders já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.