The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom traz de volta os Santuários em toda a sua glória, e esse foi definitivamente o caminho certo a seguir para a sequência.
Os quebra-cabeças sempre foram um elemento central da franquiaLegend of Zelda, mesmo no primeiroZeldade 1986 , que encarregava os jogadores de descobrir o segredo por trás de um labirinto. Os quebra-cabeças continuaram a se tornar mais prevalentes à medida queZeldaevoluiu ao longo dos anos, passando de simples quebra-cabeças de placa de pressão nos primeiros jogos a masmorras completas que contêm um quebra-cabeça gigantesco cercado por vários desafios menores. E, felizmente,The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomcontinua a tendência.
Muito parecido com seu antecessor,The Legend of Zelda: Tears of the Kingdompossui um amplo mundo aberto, repleto de inúmeros pontos de interesse. Mas entre os acampamentos inimigos, aldeias NPC, campos abertos e Skyview Towers, omundo aberto deTears of the Kingdomé mais uma vez o lar de uma infinidade de santuários, contendo outra série de quebra-cabeças atraentes e desafios de combate que a Nintendo definitivamente estava certa em trazer de volta desta vez.
Zelda: Tears of the Kingdom estava certo em trazer de volta os santuários

QuandoThe Legend of Zelda: Breath of the Wildfoi lançado em 2017, a crítica geral e a recepção dos fãs foram surpreendentes, colocando-o como um dos videogames mais aclamados de todos os tempos. Porém, apesar de tudo que deu certo, muitos fãs ainda tinham uma grande crítica ao jogo, que era a falta demasmorrasclássicasde Zelda. Felizmente, essa reclamação não prejudicou muito a recepção de Breath of the Wild, e muito disso se deve à presença de Shrines no jogo, um conjunto de 120 desafios e quebra-cabeças separados que concedem ao jogador um Spirit Orbapósconclusão, que poderia então ser usada para dar ao jogador um recipiente de coração adicional ou segmento de roda de resistência.
EnquantoThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomtraz de volta masmorras completas mais uma vez, seu mundo aberto ainda abriga pouco mais de 150 santuários, o que é ainda mais do que no último jogo. E esses Santuários não são apenas releituras deBreath of the Wild. Cada um dos Shrinesde Tears of the Kingdomvem com seu próprio desafio único, seja um tutorial projetado para ensinar o básico do combate, um quebra-cabeça usando as novas habilidades Zonai do jogo ou um intenso desafio de combate contra o novo tipo de inimigo Zonai Construct do jogo .
Os santuários focados em quebra-cabeças de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomsão uma adição extremamente valiosa ao jogo. No início deTears of the Kingdom, os jogadores desbloqueiam um punhado de novas habilidades, substituindo ospoderes Sheikah Slate deBreath of the Wild. Enquanto os jogadores podem usar essas novas habilidades no mundo abertode Tears of the Kingdom, fundindo tudo o que suas mentes podem conjurar, esses novos Santuários dão um foco muito necessário a essas habilidades. Cada uma dasLágrimas do ReinoOs quebra-cabeças Shrines geralmente exigem que o jogador use pelo menos duas das novas habilidades Zonai para chegar ao fim, mas, na verdade, depende da criatividade do próprio jogador em como eles abordam isso. Com essas novas habilidades, os jogadores podem pular partes inteiras de um Santuário. Em vez de repreender o jogador por sua criatividade,Tears of the Kingdomo recompensa, com a liberdade do jogador sendo seu princípio fundamental.
Os santuários focados em combate de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomtambém oferecem um desafio único. Ao contrário daqueles encontrados emBreath of the Wild, que geralmente apenas jogam um punhado de Guardiões no jogador,os Santuários de combate deTears of the Kingdomgeralmente adotam uma nova abordagem ousada. Muitas vezes, os jogadores serão completamente despojados de suas armas e equipamentos e terão a tarefa de eliminar todos os Zonai Construct da sala apenas com os materiais que encontrarem ao redor do Santuário. Isso não apenas testa as proezas de combate do jogador, mas também suas habilidades de sobrevivência, fazendo com que cada desafio pareça verdadeiramente gratificante de ser concluído.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá está disponível no Switch.