Um fã de Zelda: Tears of the Kingdom usa a mídia social para compartilhar uma teoria convincente sobre o que aconteceu com os santuários de Breath of the Wild.
Um fãde The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomrecentemente postou online uma teoria convincente sobre o que aconteceu com os santuários deBreath of the Wild. Assim comoDivine Beasts desapareceu deTears of the Kingdom, os santuários originais do jogo de sucesso de 2017 também não foram encontrados em sua sequência.
Oferecer uma continuação digna do sucesso histórico deBreath of the Wildnão foi tarefa fácil, masTears of the Kingdomconseguiu aumentar a apostade quase todas as formas imagináveis. Entre muitas outras coisas, a aventura de ação recém-lançada oferece aos jogadores um número ainda maior de masmorras em miniatura cheias de quebra-cabeças heterogêneos e desafios de combate ocasionais.
Quanto ao que aconteceu com os 120 santuários originais deBreath of the Wild, um fã recentemente foi à mídia social para postular que o conjunto anterior de masmorras desabou no chão. Essa teoria é substanciada pelo fato de que a maioria dos Abismos que levam àsProfundezas Subterrâneas deTears of the Kingdomestão localizados exatamente nos mesmos locais onde estavam os santuáriosde Breath of the Wild.
Vendo como o jogo anterior já estabeleceu que essas antigas masmorras surgiram do solo, a ideia de elas caírem do jeito que vieram definitivamente não soa fora do reino das possibilidades. Pelo menos uma parte da base de jogadores parece concordar com esse sentimento, considerando como a teoria se tornou viral no Reddit no início desta semana. Alguns dos jogadores que investigaram essas alegações relataram que quase todos os Chasm no jogo estão de fato ocupando o local de um santuáriode Breath of the Wild.
A única exceção a essa tendência é o Chasm perto de Lookout Landing, a primeira Skyview Tower que os jogadores encontrarão emThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Especulando sobre as razões dessa discrepância, muitos fãs que já discutiram a nova teoria do santuário pareciam concordar que o Lookout Landing Chasm é essencialmente uma área tutorial. O que significa que a Nintendo plausivelmente não queria arriscar que os jogadores o perdessem, incorporando-o à missão principal do jogo.
Independentemente do que aconteceu com os santuáriosde Breath of the Wild, é provável que suas contrapartes da sequência mantenham os jogadores ocupados por ainda mais tempo. Até porqueTears of the Kingdomcontém muito mais santuários do queBreath of the Wild. Isso se deve em grande parte à adição da região Sky Islands, que contém dezenas dessas masmorras em miniatura para descobrir, enquanto a versãoTears of the Kingdomdo mapa de superfície de Hyrule oferece o mesmo número de santuários queBreath of the Wildoferecia.
The Legend of Zelda:Tears of the Kingdomjá está disponível no Switch.