Antes do lançamento do novo filme deMortal Kombat, Games wfu conversou com o escritor do filme, Greg Russo. Ele é um grande fã deMortal Kombat e explicou que o filme seria feito principalmente com os fãs em mente.
Estávamos muito curiosos sobre as decisões criativas que a equipe por trás do filme tomou ao planejar como contar a história do novo filme, especialmente porque faz tanto tempo que alguém tentou adaptarMortal Kombatem um filme. Felizmente, Russo teve ótimasideias sobre os objetivos do filmeMortal Kombat, como seria de esperar do homem que escreveu o roteiro.
Há um grande problema com a adaptação deMortal Kombatpara o formato de filme que os criadores devem ter lidado desde o início: há tantas direções possíveis a seguir. Com tantos jogos e personagens para desenhar, há quase muitas histórias para contar, mas ainda mais urgente é a questão do tom.Mortal Kombattende a percorrer uma linha tênue entre a seriedade e o acampamento exagerado, o que se reflete bem no filme original deMortal Kombat de 1995.Russo ficou feliz em contar como ele e a equipe conseguiram definir o tom no novo filme também:
“Em termos de visão geral, queríamos nos afastar das ideias mais básicas de onde eu poderia ir. Eu sempre vi Mortal Kombat como um mundo maior e um universo maior, então eu queria fugir do que os filmes antigos tinha feito nos anos 90, e construí-lo e expandi-lo em um filme de aventura mais desenvolvido. Menos do livro Enter the Dragon clone, e realmente fazer um filme de aventura maior, semelhante ao que outras franquias de sustentação estão fazendo.
Para a pergunta tonal, você pode ficar exagerado com Mortal Kombat, mas também pode ficar super sério. Tínhamos muitas dúvidas sobre qual era o tom certo para isso. Se você olhar para o material de origem, Mortal Kombat sempre teve esse tipo de mentalidade de ‘pisca-pisca’. Suas apostas eram reais, ele se levava a sério, mas também adorava tirar sarro de si mesmo e ser ridículo, exagerado e exagerado. Decidimos que o melhor equilíbrio tonal seria ir direto entre: ter apostas reais, drama real, personagens reais, tudo baseado em emoção real. Ao mesmo tempo, queremos que o filme seja divertido. Você vai rir, vai ter piadas e humor por toda parte. Para mim, esse é o equilíbrio perfeito do que Mortal Kombat deveria ser.”
Russo faz uma boa observação de que oMortal Kombatde 1995foi fortemente influenciado pelos filmes de ação de Hong Kong da época, mas o gênero de ação e aventura percorreu um longo caminho desde então. É muito compreensível querer ir em uma direção nova e diferente. Afinal, o filme de 1995 existe e o público pode assisti-lo quando quiser. Não há necessidade de re-pisar terreno velho. Dito isso, ainda nos perguntamos se Russo assistiu ao filme mais antigo durante seus preparativos e se houve pequenos acenos ou inspirações que vieram dele.
“Não só assisti ao filme original, como estava lá na noite de estreia, uma hora antes… Eu era um grande fã do filme original. Dito isso, não olhei para ele e pensei que precisava aderir ao que tinha feito. Esse filme é algo próprio e é amado por muitos pelo que é. Parte do objetivo não era imitar ou imitar esse filme e criar nossa própria identidade… Estamos reiniciando por um novo público e uma nova geração que não cresceu com esse filme. Mas há alguns acenos divertidos e piscadelas para o clássico filme de 95 que eu queria colocar lá porque eu amo isso.”
Parece que os fãs de longa data poderão encontrar uma boa quantidade de entretenimento procurando referências aos filmes mais antigos e jogos originais, mas também devem esperar ser levados em direções novas e interessantes. Isso é provavelmente o máximo que alguém pode pedir de umaboa adaptação deMortal Kombat, junto com muitas cenas de luta e violência gratuita.
Mortal Kombat foi lançado nos cinemas e na HBO Max em 23 de abril de 2021.
Robin tem uma paixão por jogos, tecnologia e entretenimento que vem desde que ele se lembra. De atiradores e RPGs de grande orçamento a títulos casuais peculiares, qualquer coisa com design focado e fluxo envolvente está em sua casa do leme.