Nos últimos anos, houve muitos jogos incríveis inspirados emDark Souls, muitas vezes chamados de jogos “Soulslike”. Entre eles estava o RPG de ação de 2016 projetado em 2D, Salt and Sanctuary. O último título da Ska Studios foi bem sucedido e teve muita replayability, graças à grande profundidade de construção de personagens, a quantidade de segredos escondidos nos rangidos e fendas deSalt and Sanctuary e, claro, o potencial de speedrunning.Agora, durante oSummer Game Fest, veio o anúncio dos criadores originais deSalt and Sanctuaryque outro título está chegando no próximo ano, chamadoSalt and Sacrifice.
Salt and Sacrificeparece manter alguns dos elementos de seu antecessor, incluindo várias classes e atributos, habilidades únicas e peças de equipamento, e os gráficos 2D exclusivos deSalt and Sanctuary. No geral,Salt and Sacrificeparece se aprofundar ainda mais nos elementos clássicos de RPG do que o primeiro jogo, e isso graças a um aumento no conjunto de estatísticas / atributos para escolher, e também por causa das classes apresentadas no trailer. A customização de personagens e o processo de criação de um novo personagem parecem ser muito mais impactantes emSalt and Sacrifice, e o principal motivo é que existem mais e melhores opções do que emSalt and Sanctuary.
Sal e sacrifício parecem um sal e um santuário melhorados
Salt and Sanctuarytinha oito classes, assim comoSalt and Sacrifice, mas a classe inicial não foi super impactante nas compilações finais que todos os personagens poderiam usar, graças à árvore de habilidades esférica ramificada compartilhada por todas as classes. Outra coisa a notar é que as classes emSalt and Sanctuarypareciam bastante padrão, o que significa que até seus nomes não eram tão atraentes quanto os mostrados hoje comSalt and Sacrifice. O Cavaleiro, o Paladino, o Mendigo, o Mago, o Caçador, o Ladrão, o Chef e o Clérigo estavam emSalt and Sanctuary, enquanto Salt and Sacrifice adiciona novas classes como o Duelist e o Highblade.
As classes emSalt e Sanctuarytambém não forneciam melhorias nas estatísticas, e o que as diferenciava principalmente umas das outras era o equipamento inicial. No entanto, ainda é muito cedo para dizer com certeza como isso vai mudar comSalt and Sacrifice.
Falando em estatísticas,Salt and Sacrificeapresenta nove atributos contra os seis deSalt and Sanctuary, e a tela de personalização de personagens se parece muito com a de Dark Souls, o que pode ser um bom presságio para a nova sequência. Até mesmo o papel concedido aos jogadores será diferente emSalt and Sacrifice, já que os jogadores agora serão Inquisidores Marcados em busca dos magos malignos que assolam a terra, alguns dos quais são mostrados no novo trailer. Isso não é tudo para este novo jogo de plataforma deRPG de ação, e há algumas outras pequenas coisas que provavelmente permitirão aos jogadores mudar ainda mais a aparência, o plano de fundo e o estilo de jogo de cada personagem.
EmSalt and Sacrifice, na verdade, o painel de criação de personagem tem mais itens do que o de seu antecessor, começando com Nome e Classe, e depois incluindo outras coisas como “Crime”, que provavelmente está relacionado ao ato criminoso cometido pelo Inquisidor Marcado. antes que a história comece. Essa característica pode influenciar como o personagem é percebido pelos NPCs, qual é seu objetivo e muitas outras coisas. No entanto, por enquanto, isso continua sendo especulação; o jogo serálançado em 2022, o que significa que os fãs devem ficar de olho nas novidades no futuro.
Salt and Sacrificeserá lançado em 2022 para PS4 e PS5.