Nestes capítulos doLegado de Hogwarts,finalmente chegou a hora de voltar para a Câmara dos Mapas, trazendo desta vez o Professor Fig e o livro para que Rackham deixe de ser tão enigmático sobre tudo.
Colocar o livro no pedestal da Câmara do Mapa noHogwarts Legacyativará a Câmara do Mapa, fazendo com que um mapa 3D de toda a região ao redor de Hogwarts apareça sob o piso de vidro. O professor Rackham então revela que a Câmara do Mapa revelará quatro tentativas para aprimorar as habilidades do jogador com magia e educá-los na Magia Antiga.
Torre de San Bakar
Apesar de alguma relutância inicial, o Professor Rackham permite que o jogador comece as Provas imediatamente e revela a localização da Prova em uma Torre próxima devido à ameaça iminente de Ranrok e a Rebelião Goblin. Isso termina imediatamente o capítulo e começa o próximo, onde os jogadores têm a tarefa de investigar a Torre de San Bakar.
Na Torre de San Bakar, os jogadores descobrem que os legalistas de Ranrok já estão trabalhando duro para arruinar seu dia. O Professor Figsugere o uso do Feitiço de Desilusão para se esgueirare investigar, o que também apresenta aos jogadores o uso de Petrificus Totalus como um ataque furtivo para eliminar instantaneamente os inimigos mais fracos e causar muitos danos aos mais fortes. Experimente e tente usar o Basic Cast para atrair os inimigos para uma posição para um ataque furtivo. Caso os jogadores sejam vistos, eles podem simplesmente combater os goblins normalmente.
Pesquise o acampamento Goblin em busca de saque e uma nota que mostre o que eles estão procurando, revelando que eles estão procurando por algo relacionado aos “nomes”, mas não explicando mais. Continue explorando, e um Loyalist Assassin chegará e forçará o jogador a sair da furtividade. É hora de uma luta. Os goblins podem sofrer danos massivos usando Expelliarmus com Ancient Magic Throw Expertise para deixá-los sem armas enquanto causam dano enorme. Goblins mais resistentes, como o mencionado Assassin, podem ter escudos e devem ter seus escudos quebrados com os feitiços apropriados.
Depois de eliminá-los, saqueie o acampamento e siga o Professor Fig até a própria torre. Suba a torre enquanto usa Revelio para localizar itens e, eventualmente, os jogadores encontrarão um Retrato do Professor Rackham e o atualizarão sobre os eventos até agora. Ele aconselha o protagonista sobre como acessar um reservatório de magia antiga abaixo e obter acesso ao julgamento,e o Professor Fig volta para a Câmara do Mapa.
Ativar o Ancient Magic Reservoir permite que os jogadores entrem no Trial de Percival Rackham.
O julgamento de Percival Rackham
Depois de entrar no julgamento e descer as escadas, os jogadores encontram o caminho para um portal inativo que leva a um abismo. Os jogadores devemdescer as escadas à esquerda ou à direita e encontrar outro Ancient Magic Reservoir, que ativará o portal acima quando usado. Pegue o baú atrás do reservatório e suba as escadas para ver que uma ponte aparece ao olhar pelo portão.
Atravessando (pegando os baús nos lados esquerdo e direito da ponte) e na próxima sala, passando pela segunda ponte que ondula quando pisada, os jogadores encontrarão outro portal inativo em uma sala cheia de Protetores da Penseira igualmente inativos. Atravesse a sala e verifique se há um baú à direita, depois volte para o portão para encontrar o Ancient Magic Reservoir, ative-o e siga pelo portão para continuar.
Uma vez que o jogador tenha percorrido a maior parte do grande corredor à frente, uma Penseira Protetora e seus aliados se animarão e atacarão. Este é outro momento em que o Expelliarmus pode ser muito eficaz, permitindo que os jogadores neutralizem seus ataques e, com a atualização Ancient Magic Throw, causem uma tonelada de dano extra.
Na próxima sala há uma plataforma flutuante que pode ser movida com accioe vários ganchos para prender para movê-la uma vez sobre ela. Puxe a plataforma, pule nela e puxe-a para o pilar no meio da sala. A partir daqui, puxe-o para a área à direita para acessar um antigo reservatório mágico. Use a plataforma para voltar ao meio e pegue outro baú, então use as alças recém-reveladas para chegar ao canto onde outro baú pode ser encontrado. Por fim, puxe a plataforma para o outro lado do portal. Em vez de seguir em frente imediatamente, siga pelo portal e puxe a plataforma para que ela possa ser usada para pular ao redor do portal e alcançar um baú do outro lado, então pule de volta e volte para chegar à próxima sala.
Os Protetores da Penseira aqui lutam, mas depois de derrubá-los, os jogadores podem investigar o próximo quebra-cabeça. Para resolver isso, os jogadores precisarão subir as escadas de cada lado e puxar a plataforma para o Ancient Magic Reservoir flutuando de um lado. Isso permite que o jogador suba na plataforma e ative o reservatório.
Agora existe um portão ativo que leva a uma versão da sala onde nada está bloqueando a plataforma de ser movida para o outro lado. Puxe a plataforma e volte pelo portal para colocar a passarela de volta, então use essa passarela para chegar até a plataforma e puxe-a para o outro lado da sala usando o gancho. Um baú também pode ser acessado na versão da sala sem a passarela, puxando a plataforma para uma saliência na extremidade esquerda da sala (ao olhar para ela da entrada).
Siga mais adiante e verifique se há um baú à direita, depois vire à esquerda e lute contra os Protetores da Penseira na próxima sala. Depois de lidar com eles, vá para a área com outra plataforma flutuante e ative o Ancient Magic Reservoir antes de entrar na plataforma. Use a plataforma e os ganchos para se mover ao redor do portal no meio da sala e desça para um baú, e então siga pelo portal para ver que existe uma segunda plataforma ao olhar para trás através do portal agora.
Puxe-o para perto do gateway e, em seguida, mova a outra plataforma e posicione-a para que possa ser saltada e, em seguida, use-a para alcançar a segunda plataforma saltando pelo gateway. Use a segunda plataforma e o feitiço accio para ir para a saída.Pegue todos os baús e Wiggenweld Potionsno caminho até as escadas e para a porta, porque há um chefe chegando.
Depois de cruzar a ponte, os jogadores serão abordados por vários Protetores da Penseira em uma arena circular,então faça bom uso de feitiços para interromper seus ataquese use Protego e esquiva para lidar com seus ataques altamente prejudiciais. Não fique muito perto da borda da arena, pois alguns de seus ataques podem derrubar o jogador e potencialmente fora da borda para uma morte instantânea. Depois que eles caírem, um Guardião da Penseira gigante aparecerá e a luta do chefe começará.
Este chefe usa um ataque stomp que envia uma onda de choque para a frente e pode ser evitado esquivando-se para a esquerda ou para a direita. Ele também pode começar a criar uma grande bola de energia, que pode ser detonada antecipadamente ao acertar a bola de energia com um feitiço cuja cor corresponda à bola.Então detone bolas de energia roxas com feitiços de controle como depulso ou accio, por exemplo. Sempre que a magia antiga estiver pronta, use-a para causar um grande dano e deixar o chefe de joelhos por um curto período de tempo, permitindo que os jogadores o salpiquem com ataques.
Quando o chefe está se levantando após ser derrubado de joelhos com magia antiga, ele causará dano AOE por meio de uma onda de choque, então os jogadores devem recuar rapidamente e ficar fora do anel pálido que aparece depois que ele cai para evitar isso. Assim que sua saúde acabar, os jogadores podem avançar para a sala final, ver a Penseira e encontrar um atalho de volta para a Câmara do Mapa.
A memória na penseira mostrou o professor Rackham e Isidora Morganach discutindo o uso adequado da magia antiga e tendo um desacordo sobre seu uso, antes de ela se tornar uma professora em Hogwarts e convidar os guardiões para sua casa naquela noite. Na Câmara do Mapa, o Professor Rookwood se junta ao Professor Rackham em forma de retrato e é informado sobre os eventos até agora.
Hogwarts Legacyestá disponível para PS5, PC e Xbox Series X/S, e em breve para PS4, Xbox One e Nintendo Switch.