Graças aoGhost of Tsushima daSucker Punch, os fãs de ação furtiva obtêm um título com narrativa convincente em partes iguais, visuais impressionantes e jogabilidade envolvente. Além disso, o cenário japonês feudal deTsushimae a história alternativa podem facilmente envolver os fãs que querem se sentir como um samurai e um shinobi ao mesmo tempo. Além disso, os jogadores podem testar sua coragem contra os mongóis que Jin Sakai tenta recuperar a Ilha de Tsushima. E, felizmente, o jogo torna a jornada mais emocionante com habilidades interessantes e equipamentos poderosos.
No entanto, os jogadores podem querer maximizar sua jornada dentro da Ilha Tsushima. Afinal, com o modo cooperativoLegends atraindo os jogadores para formar equipes, certamente há uma maneira de passar pela história principal muito mais rápido?Curiosamente, usar a combinação certa de habilidades, equipamentos e armaduras pode tornar a vida de Jin muito mais fácil.
10Equipamento: Armadura Kensei
Um samurai obtém o título de Kensei se demonstrar notável – na maioria das vezes, lendária – proeza em batalha. Em Ghost of Tsushima, Jin só pode obter a Kensei Armor depois de terminar (Mythic Tale) Six Blades of Kojiro. E, curiosamente, a reputação do Kensei reflete tanto na estética quanto nos benefícios da armadura.
Afinal, o novo visual de Jin é composto por um quimono simples combinado com um casaco mais real. Ao contrário de outros conjuntos de blindagem pesada, o Kensei dá a Jin um visual elegante e imponente. No entanto, essa aura se encaixa nos benefícios do conjunto de armaduras.
Em essência, a Armadura Kensei aumenta o dano da Arma Fantasma em 30%. Além disso, inimigos danificados por Armas Fantasmas recebem 50% a mais e causam 50% menos dano. Talvez o mais útil seja o benefício de ganhar mais Determinação para as ações de Jin. Se usada corretamente, a Kensei Armor se torna a melhor armadura do jogo. Apesar de sua falta de habilidades defensivas, o dano extra e a Determinação extra dão lugar a mais cura e outras habilidades orientadas ao suporte.
9Habilidade: Aparar a Cura Perfeita (Deflexão)
Os jogadores podem contornar quase qualquer ameaça inimiga se entenderem seus padrões de ataque eaprenderem como combatê-los adequadamente. Por sua vez, é melhor para eles desbloquear e dominar a parte certa da árvore de habilidades de deflexão de Jin. No entanto, de todas essas habilidades, o Perfect Healing Parry dá a Jin um incentivo para aparar em combates mano a mano.
Em essência, Jin realiza um Perfect Parry ao aparar assim que um ataque o atinge. De um modo geral, o Perfect Parry permite que Jin desencadeie um contra-ataque não bloqueável. Graças ao Perfect Healing Parry, Jin recupera um pouco de saúde fazendo isso.
8Equipamento: Armadura de Gosaku
Os fãs do samurai indomável adorariam o visual do Senhor da Guerra Oriental que a Armadura de Gosaku oferece. Além do capacete imponente, a armadura de Gosaku dá a Jin uma armadura em tons de laranja com detalhes dourados e marcações reais. Ao contrário de sua outra armadura, a armadura de Gosaku não é de forma alguma para se esconder. Na verdade, como Gosaku em (Mythic Tale) Unbreakable Gosaku, sua armadura encoraja Jin a enfrentar os inimigos de frente.
Jogadores mais agressivos apreciariam o enorme bônus de saúde da Armadura de Gosaku. Além disso, os ataques escalonados de Jin agora causam mais dano aos inimigos, juntamente com um roubo de vida de 20% se Jin matar oponentes escalonados. Graças a esses oponentes, a Armadura de Gosaku se torna facilmente a melhor armadura orientada para a ofensiva do jogo.
7Habilidade: Momentum (Postura de Pedra)
Lembre-se, a maioria das batalhas contra chefes em Ghost of Tsushima assumea forma de duelos mano a mano. Além disso, essas batalhas contra chefes são quase sempre contra espadachins. Curiosamente, a Postura de Pedra – a primeira das quatro que o jogador aprende – permite que Jin ataque com perfurações duras e golpes pesados contra inimigos, especialmente contra espadachins. Este fator torna Stone Stance um trunfo para dominar.
De todas as Habilidades de Postura de Pedra, os jogadores precisam se concentrar em duas: Momentum e Strength of Mountains. O último permite que Jin cause mais dano Stagger contra oponentes, tornando os counters mais fáceis. Além disso, Momentum permite que os jogadores lidem com ataques pesados com a Stone Stance muito mais rápido – aumentando ainda mais o Stagger.
6Equipamento: Armadura Fantasma
Os jogadores que preferem atacar das sombras gostariam de obter a Ghost Armordiretamente do enredo principal. Por sua vez, os jogadores podem ver a transição de Jin do honroso samurai para o fantasma mais sombrio – um representante do lendário shinobi. Como uma armadura furtiva, a Ghost Armor substitui o quimono de Jin por uma armadura leve em uma camisa e calça pretas. Em vez de um chapéu, Jin usa sua máscara de fantasma que esconde sua identidade.
Jogadores orientados para furtividade gostariam de usar a Armadura Fantasma extensivamente durante todo o jogo. Graças à Ghost Armor, Jin só precisa de duas mortes para poder entrar na Ghost Stance. Além disso, a armadura reduz a velocidade de detecção do inimigo em 40%, enquanto 30% das mortes testemunhadas podem aterrorizar os inimigos próximos. Builds focadas em furtividade não devem hesitar em confiar na Ghost Armor, apesar de ser um dos padrões de Jin.
5Habilidade: Assassinato em Cadeia (Fantasma)
Graças à sua personalidade Fantasma, Jin pode usar táticas que dependem muito da furtividade para cumprir suas missões. O assassinato, em particular, permite que Jin mate os inimigos de maneira silenciosa, mas brutal. De todas as técnicas de Assassinato, os jogadores precisam tomar nota do Assassinato em Cadeia. Essa habilidade permite que os jogadores eliminem de dois a três inimigos ao mesmo tempo, desde que estejam próximos um do outro.
De um modo geral, a proximidade dos guardas durante suas rodadas os torna extremamente suscetíveis ao Assassinato em Cadeia. Além disso, os jogadores podem ficar invisíveis instantaneamente lançando Bombas de Fumaça no meio da batalha, permitindo que eles matem inimigos em cadeia.
4Equipamento: Armadura do Clã Samurai
Os samurais no Japão feudal são identificados não apenas por suas armas, mas também pela armadura que usam. Na maioria das vezes, os samurais orgulhosamente usam a insígnia de seu clã em algum lugar de sua pessoa, solidificando ainda mais seu status. Em Ghosts of Tsushima, a Samurai Clan Armor de Jin não parece tão imponente quanto sua outra armadura. Afinal, Jin pode obter isso de graça durante o primeiro Conto de Lady Masako. No entanto, esta armadura – especialmente atualizada – facilmente se tornaa melhor armadura defensivado jogo.
Em termos de estatísticas, a Samurai Clan Armor reforça a defesa geral de Jin reduzindo o dano. Além disso, a armadura realmente concede a ele um aumento de saúde moderado a maciço, permitindo que ele dure na batalha por mais tempo. No entanto, talvez o mais importante seja sua regeneração de Determinação, pois receber dano devolve a Determinação de Jin. Por sua vez, o Samurai Clan Armor pode se tornar uma escolha para longas batalhas ou até mesmo lutas contra chefes.
3Habilidade: Dança da Ira (Mítico)
Graças a Mythic Tales, os jogadores de Ghost of Tsushima podem usar habilidades míticas que permitem que Jin lance ataques ferozes que parecem impossíveis aos oponentes. Um ataque em particular é Dance of Wrath, permitindo que Jin ziguezagueie pelo campo de batalha e lance três ataques não bloqueáveis. Além do alto dano, Dance of Wrath pode aterrorizar inimigos próximos – tornando-o um companheiro perfeito contra vários inimigos.
Os jogadorespodem obter Dance of Wrath depois de completar(Mythic Tale) The Spirit of Yarikawa’s Vengeance. Este ataque se torna facilmente uma habilidade se Jin for visto como um Fantasma ou em confrontos.
2Equipamento: Armadura de Tadayori
No Japão Feudal,o arqueiro pode ser uma das unidades mais valiosasem um campo de batalha. Atiradores de elite, especialmente, podem eliminar esquadrões de samurais antes mesmo de causar danos significativos a seus aliados. Em Ghost of Tsushima, os jogadores podem maximizar seu potencial como arqueiros com a Armadura de Tadayori, obtida após terminar (Mythic Tale) The Legend of Tadayori.
No entanto, o que falta em termos de aparência, a armadura compensa suas estatísticas. Por exemplo, Jin pode obter um enorme aumento de 30% na velocidade de batida e recarga ao usar essa armadura. Além disso, a armadura de Tadayori permite que Jin se concentre por até dois segundos, permitindo que ele cronometre melhor seus tiros na cabeça. Na verdade, os próprios tiros na cabeça podem aumentar até metade do medidor de concentração.
1Habilidade: Fortitude Mental (Fantasma)
Os jogadores que usam o tiro com arco têm acesso à Concentração, uma tática de evolução que dá aos jogadores um espaço para respirar para mirar seus tiros usando arcos. Essa habilidade facilmentese torna um recurso valiosopara combatentes à distância, pois a Concentração dá aos jogadores o tempo necessário para acertar esses tiros na cabeça. No entanto, os jogadores podem melhorar muito a Concentração com Fortitude Mental e Fortitude Mental Aprimorada.
Mental Fortitude reduz a recarga da Concentração em 15 por cento, enquanto sua variante Aprimorada reduz esta recarga em até 30 por cento. Mesmo sem acertar os inimigos, os jogadores podem usar a Concentração para dar uma breve olhada na situação do campo de batalha, especialmente se estiverem enfrentando muitos inimigos ao mesmo tempo.