Ghost of Tsushima deu aos jogadores a opção de interpretar um personagem samurai no estilo Batman nas sombras e a sequência deveria se basear totalmente nisso.
Aproximar-se de um assentamento invadido em Ghost of Tsushima com as espadas dos jogadores em punho, prontos para cortar vários mongóis antes de enfrentá-los em um ataque ofensivo, é uma experiência incomparável. Há algo de estimulante em adotar essa estratégia, que é o que Jin Sakai supostamente pretende fazer, em vez de adotar uma abordagem silenciosa, embora os jogadores perderiam uma grande parte do jogo se apenas enfrentassem os inimigos dessa maneira. Em vez disso, brandir as bombas tanto e pegajosas de Jin oferece aos jogadores uma variedade de opções em encontros furtivos, e é aqui que a diversidade mecânica de Ghost of Tsushima realmente brilha.
Acima de tudo, a parte interessante da furtividade de Ghost of Tsushima que o diferencia dos tropos furtivos comuns é que permite que Jin pareça uma espécie de samurai do Batman. Ele vai para as sombras da noite, encontrando maneiras não convencionais de contornar silenciosamente os inimigos e usa uma máscara para esconder sua identidade. A persona Fantasma também é um símbolo intencional como o do Batman, e embora Batman não mate, ele ainda opera como um vigilante que faz o que acredita que as autoridades não podem ou não querem, a fim de proteger seu povo. Dessa forma, o Ghost de Jin Sakai é notavelmente comparável ao Batman de Bruce Wayne, e isso deveria ser mais acentuado em Ghost of Tsushima 2 devido ao quão bem executada é a premissa no épico de mundo aberto de Sucker Punch .
Ghost of Tsushima 2 deve deixar Jin Sakai virar Full Ghost
Ghost of Tsushima imitou a personalidade do Batman em um cenário feudal do Japão
Para ser justo, Batman não inventou a furtividade nas sombras, mas os eventos que catalisam as ações de Jin certamente lembram o Batman. Batman normalmente não empunha uma katana, mas andar na ponta dos pés pelos telhados e eliminar inimigos silenciosamente sob o disfarce sombrio de um símbolo maior que ele é certamente algo com que Jin Sakai de Ghost of Tsushima pode se identificar.
O Fantasma se torna o que Jin não conseguiu e realiza o que não pode, embora Jin e o Fantasma sejam mutuamente exclusivos, sem que Jin nunca se sinta como se estivesse se dividindo no centro para fazer o que acredita ser necessário. Ao contrário de Bruce Wayne, que normalmente precisa manter as aparências e viver uma vida dupla, a vida dupla de Jin só é aparente quando ele está na companhia de seu tio, Lord Shimura, e até mesmo ele aprende sobre a personalidade de Jin rapidamente.
De qualquer forma, ainda é um ótimo gancho para Ghost of Tsushima misturar o combate de duelo honroso de um nobre samurai com a astúcia desonrosa de um shinobi predatório. Jin não tem medo de usar quaisquer meios para eliminar seus inimigos, e mesmo que ele mate para defender sua terra natal, ainda existem muitos paralelos visuais interessantes entre o Fantasma e o Batman que são inconfundíveis.
Ghost of Tsushima chega ao ponto de ter uma mecânica furtiva onde os jogadores podem atacar inimigos desavisados e derrubá-los em rápida sucessão, não muito diferente das quedas de medo de vários inimigos de Batman em Arkham Knight .
Ghost of Tsushima 2 pode não ter mais necessidade do Ghost
A única razão pela qual Jin vestiu uma máscara foi para esconder sua identidade de Lord Shimura. Na verdade, Shimura provavelmente estará perseguindo Jin ativamente em Ghost of Tsushima 2 , mas dificilmente parece haver qualquer razão necessária para Jin manter a personalidade de Ghost agora que ele está totalmente ciente das ações de Jin. É claro que ele poderia continuar a ser o Fantasma para o bem da posteridade e perpetuar a lenda se fosse eficaz para afastar invasores ou reacender a esperança nos residentes de Tsushima.
O Fantasma nunca desempenhou um papel primordial na jogabilidade porque os jogadores podiam decidir como queriam encontrar os inimigos por conta própria, além das missões planejadas, mas Ghost of Tsushima 2 poderia tornar o Fantasma uma lenda ainda mais temível, com assassinatos silenciosos dentro de plumas de fumaça e um muito mais patrulhas noturnas na mesma linha de Batman vasculhando Gotham City em busca de malfeitores. Ainda assim, inclinar-se para os tons de samurai do Batman não deve impedir Jin de relaxar em uma fonte termal de vez em quando.
Versão do diretor de Ghost of Tsushima
Em Ghost of Tsushima, os jogadores percorrerão vastos campos e terrenos extensos para encontrar personagens ricos, descobrir marcos antigos e descobrir a beleza oculta de Tsushima. A versão do diretor inclui o jogo completo e a expansão da Ilha Iki, que traz novas missões de história, inimigos e minijogos.
- Lançado
- 20 de agosto de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Mundo Aberto
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem, nudez parcial
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 87
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium