Principais conclusões
- O MultiVersus oferece confrontos icônicos da infância com personagens como Samurai Jack, apelando à criança interior de cada jogador.
- Os movimentos de Samurai Jack no jogo refletem seus feitos na série, incluindo portais do tempo, os robôs besouros de Aku e sua katana mágica.
- Jogar com Jack agressivamente, com táticas intensas de ataque, pode pressionar os oponentes fora do palco, tornando crucial misturar os movimentos no meio da partida.
Até agora, o MultiVersus provou ser um jogo de luta de plataforma que apela à criança interior de cada jogador. A maneira como o jogo permite que os jogadores lutem algumas lutas icônicas de infância do tipo “e se” é atualmente inigualável. Os jogadores podem colocar personagens icônicos de toneladas de franquias em confrontos selvagens que podem incluir lutadores de Shaggy a Superman , e ainda mais entre eles.
O MultiVersus tem cumprido essa tarefa com sua lista cada vez maior de lutadores. E até agora nenhum deles realizou mais sonhos de crianças dos anos 90 do que a recente adição de Samurai Jack. Estrelando o clássico do Cartoon Network (e mais tarde revival do Adult Swim) de mesmo nome, Samurai Jack representa um dos programas definidores da geração millennial, e é por isso que sua inclusão em um jogo de luta como o MultiVersus parece certa.
Samurai Jack em MultiVersus explicado
Jack já está disponível para uso há algum tempo, desbloqueado exclusivamente ao comprar o primeiro nível do passe de batalha da Temporada 2 do MultiVersus . Jack é classificado como um Bruiser, o que essencialmente o torna um lutador polivalente completo com um peso razoável. Pelo menos é assim que ele é descrito no papel. Na prática, Jack é um atacante rápido e letal com excelentes ferramentas de proteção de ponta que fariam a maioria dos Assassinos do jogo corar.
Como todos os outros membros do elenco, os desenvolvedores da Player First Games fizeram um excelente trabalho fazendo o personagem parecer o mais fiel possível ao seu material de origem, com cada um de seus movimentos espelhando algo que Samurai Jack fez no cânone , ou combinando tão bem com seu estilo de luta que poderia muito bem ter entrado no show. O conjunto de movimentos de Jack é fortemente inspirado por suas aparições e feitos em seu show, incorporando coisas como portais do tempo, robôs besouros de Aku e, claro, sua katana mágica.
Lista completa de movimentos de Samurai Jack no MultiVersus
Entrada | Efeito (Terra) | Efeito (Ar) |
(Segure) Lado + Básico | Jack faz um ataque de chute rápido | N / D |
Ataque Neutro | Carrega uma estocada para frente. Se totalmente carregado, um Aku Beetle saltará em direção a Jack. Jack desviará do besouro e o cortará ao meio com um poderoso golpe de espada. | Jack gira seu corpo várias vezes, atingindo os inimigos a cada giro. |
Lado Básico | O combo de jab de Jack começa com um chute para maior alcance. Ataques de espada derrubam os inimigos. | Jack ataca com um golpe para frente |
Básico para cima | Lança um golpe múltiplo e saltitante que afasta os inimigos. | Jack rapidamente balança sua espada acima dele. |
Básico para baixo | Jack carrega sua espada antes de cravá-la no chão. | Jack golpeia sua espada para baixo. Este movimento tem um ponto ideal se conectar no final da facada |
Neutro Especial | Jack empurra o punho de sua espada para frente. Se sua armadura quebrar, ele contra-ataca com um projétil de corte de espada no inimigo. Aliados próximos ganham armadura, ativando o contra-ataque de Jack se ela quebrar. Com foco total, o corte se torna um projétil pesado, e Jack concede armadura aos aliados independentemente da distância. | Jack agarra e arremessa inimigos/seus projéteis, recebendo armadura no meio do arremesso. |
Lado especial | Jack mira e avança em linha reta, atingindo qualquer um que ele passe. Com foco total, esse movimento dispara para frente e para trás várias vezes após o primeiro golpe. | O mesmo que o solo. |
Acima Especial | Jack ataca, então pula no ar e chuta os inimigos. Com foco total, Jack ganha armadura durante o ataque. | O mesmo que o solo, sem o carregamento. |
Descendo especial | Carregue vários golpes rápidos de espada, mandando o oponente para trás. Com foco total, esse ataque não precisa ser carregado para o efeito total. | Jack pula para baixo com sua espada na frente dele. Com foco total, isso cria uma onda de choque que conta como um projétil pesado. |
Passivas de Samurai Jack explicadas
As passivas de Jack são uma mistura única de movimentos que destacam vários aspectos do personagem de Samurai Jack , desde ajudar seus aliados até obter segundos fôlegos em lutas após alguma introspecção. Cada uma delas é intitulada The Mark of the Samurai, Mental Focus e Calm Your Mind.
A Marca do Samurai permite que Jack melhore seus companheiros de equipe, permitindo que eles apliquem pilhas de MultiVersus ‘ debuff enfraquecido aos inimigos . Foco Mental permite que Jack construa foco após atingir inimigos ou ser atingido. Após a barra ser construída até a conclusão, os ataques especiais de Jack serão significativamente melhorados e aplicados enfraquecidos aos inimigos. Calm Your Mind permite que Jack medite e sacrifique parte de seu foco para saúde cinza para si mesmo e seus aliados.
Lista completa de cosméticos MultiVersus de Samurai Jack
- Samurai Jack (Padrão)
- Jack Perdido (recompensa do Passe de Batalha)
- Guerreiro Justo (Disponível para compra)
- Tooniverse (disponível para compra)
- Skins de recompensa classificadas (consiga altas classificações na Temporada 2 do MultiVersus classificado para skins de prata, ouro, platina, diamante e Master Jack)
Como jogar Samurai Jack no MultiVersus
![Samurai Jack Samurai Jack](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.kcaj-iarumas/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Jack pode ser listado como um Bruiser no MultiVersus , mas seu estilo de jogo mais eficaz favorece táticas muito intensas de rush, semelhantes a Assassins como Arya, Finn e Stripe. Seus ataques corpo a corpo têm muito poucos frames iniciais, permitindo que ele coloque pressão constante nos oponentes com seu poderoso jab e especiais laterais. Isso lhe dá uma presença dominante no palco e o torna ameaçador mesmo em distâncias desavisadas.
O gameplay ideal de Jack é forçar o oponente a sair do palco e jogar muito agressivamente para mantê-lo lá o máximo de tempo possível. Seu side special, jab, neutral basic e air grab são todas excelentes ferramentas para manter o calor em um oponente tentando desesperadamente voltar ao palco. Esse tipo de pressão pode terminar com o inimigo cometendo um erro ou uma jogada arriscada, que é propensa a punições.
Uma armadilha comum para evitar cair enquanto joga, já que Jack está negligenciando seus outros movimentos. Vários dos movimentos mais eficazes de Jack podem se tornar muletas, apenas realmente parados por uma defesa bem cronometrada . Isso pode causar um problema quando o decaimento do ataque eventualmente entra em ação. Embora esses movimentos sejam normalmente muito poderosos, o efeito sutil enfraquece seu potencial de morte até que o jogador mude sua estratégia. Os jogadores podem evitar esse problema misturando os movimentos no meio da partida para que o decaimento do ataque não atrapalhe os movimentos mais fortes de Jack quando for a hora de ir para o estoque.
![Arte da capa da página de tags MultiVersus Arte da capa da página de tags MultiVersus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tra-revoc-egap-gat-susrevitlum/50/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
MultiVersus
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 76 /100 Críticos recomendam: 68%
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 15 de agosto de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Jogos do Jogador Primeiro
- Editora(s)
- Warner Bros. Interativo
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- T para adolescentes // Violência de fantasia, linguagem