Embora a mais nova campeãde League of Legends , Samira, tenha sido lançada apenas ontem, a Riot Games considerou necessário que ela recebesse nerfs de hotfix. Seu kit inspiradoem Devil May Cryprovou ser muito poderoso no curto período de tempo em que ela esteve disponível, com os nerfs recebidos visando suas estatísticas e habilidade final.
O designer-chefe de jogabilidade Mark “Scruffy” Yetter anunciou os nerfs do hotfix via Twitter. O HP base de Samira será reduzido junto com o dano base e a escala em seu ultimate. Yetter afirmou que, embora ainda houvesse um compromisso deLeague of Legendsem “liberar campeões equilibrados a longo prazo”, Samira era claramente muito forte no lançamento, o que forçou a mão da Riot Games.
O nerf para o ultimate de Samira é bem-vindo considerando a abundância de clipes demonstrando seu poder, mas o tamanho grande do nerf básico de HP é surpreendente considerando como o kit de Samira a recompensa por se posicionar arriscadamente a curta distância. O tempo dirá como isso afetará Samira, mas nerfs de HP básicos grandes historicamente podem prejudicar a viabilidade de um campeão.
Embora esses nerfs devam reinar Samira por enquanto, espere que mais mudanças sejam feitas nos meses entreo próximo Campeonato Mundial de 2020 para o qual ela não estará disponível e a nova temporada profissional. Este grande período de tempo dá aos jogadores de todos os níveis o espaço para praticá-la e desenvolver sua maestria, uma perspectiva atraente para jogos profissionais.
Se ela se tornar um problema em futuros jogos profissionais ou em qualquer nível, nerfs mais severos podem surgir na forma de remover mecânicas, como visto em versões anteriores. O próximo retrabalho de itemização também afetará fortemente Samira, embora a direção que a levará ainda não foi vista. No entanto, esse ciclo de balanceamento de novos campeões deve começar novamente como lançamento de Seraphine.
League of Legends está disponível para PC.