Não é exagero dizer queMetal Gearé uma das franquias mais emocionantes dos jogos, e deve muito de seu sucesso à rica escrita de personagens. Mesmo nos primeiros dias de MSX deMetal Gear, a série apresentava um elenco memorável no centro da ação.Metal Gear 2: Solid Snakeaté conseguiu tecer uma das narrativas de 8 bits mais atraentes de seu elenco.
Quando chegou a hora de fazer a transição da série para o 3D,Metal Gearganhou outra camada de nuances emSolid. Não só Snake foi endurecido por suas aventuras anteriores, a história foi recontextualizada para recontextualizar a dinâmica de Snake & Big Boss em um relacionamento clandestino de pai/filho.Metal Gearviu muitos personagens jogáveis desde Solid Snake, mas eles compartilham uma riqueza que os mantém um dos elencos mais memoráveis dos jogos.
7Serpente Sólida
![Metal Gear: todos os personagens jogáveis da franquia (em ordem cronológica) Metal Gear: todos os personagens jogáveis da franquia (em ordem cronológica)](https://gameswfu.net/fotos/metal-gear-todos-os-personagens-jogaveis-da-franquia-em-ordem-cronologica-62433ec6e7c78.jpeg?o=1)
Metal Gearé quase sinônimo de Solid Snake e não sem razão. Embora Big Boss tenha estrelado é sem dúvida o protagonista mais popular neste momento, não há como remover Solid Snake doDNA deMetal Gear .Ele é o personagem principal emMetal Gear,Metal Gear 2: Solid Snake,Metal Gear SolideGuns of the Patriots. Solid Snake também é criticamente importante emSons of Liberty.
Se Big Boss é o rosto da franquia (ele meio que tem que ser), Solid Snake é o coração e a alma. Há uma razão pela qual, apesar da série apresentar tantos Snakes, apenas Solid Snake é conhecido simplesmente como Snake. Ele é carismático, luta pelo que é certo e entende o impacto que as ações de um homem podem ter no mundo.
6Raiden
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O verdadeiro protagonista deMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Raiden assume o papel de personagem jogável principal assim que o tempo de Snake termina durante o Tanker Chapter. The Plant Chapter é a verdadeira carne deSons of Liberty, uma homenagem deliberada a Shadow Moses que comenta a natureza das sequências tanto narrativamente quanto através da jogabilidade.
Raiden é diretamente comparado a Snake tanto no universo quanto na metatextualidade. O público é forçado a ver Raiden lutando para realizar o que eles conseguiram fazer tão facilmente como Snake apenas um jogo atrás. Mas é importante sentir essa desconexão entre Raiden e Snake, pois é parte integrante do próprio desenvolvimento de Raiden. Raiden retornaria como um personagem jogável emMetal Gear Rising: Revengeance, ambientado após os eventos deGuns of the Patriots.
5Grande chefe
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EmboraSons of Libertytermine em um cliffhanger, ainda está claro para quem presta atenção queMetal Gear Solid 2deveria ser o grande final da história. Isso não acabou sendo o caso, é claro, masMetal Gear Solid 3deu um passo atrás no tempo para preservar a integridade dofinal deSons of Liberty .
Snake Eaterestrela Big Boss no primeiro de muitosjogosMetal Gear Solid .Ele rapidamente se tornaria a estrela da franquia, tendo um arco de personagem bastante profundo emPeace Walker,Ground ZeroeseThe Phantom Pain. Big Boss é jogável emSnake Eater,Portable Ops,Peace WalkereGround Zeroes. Sua importância para a série é rivalizada apenas pela de Snake.
4Cobra Sólida (Ac!d)
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Metal Gear Ac!docorre em uma continuidade alternativa onde os eventos deMetal Gear Solidnão aconteceram.Ac!dsó consideraMetal GeareMetal Gear 2: Solid Snakecomo canônicos.Ac!dtambém faz jogadas depois queGuns of the Patriotsdeveria ter acontecido com um Solid Snake que não é um homem velho, sugerindo que ele não é um clone de Big Boss no universo.
Sem os eventos doMetal Gear Solidoriginal terem acontecido, no entanto, Ac!d Snake está mais ou menos no mesmo ponto em que Snake estava emMGS. Infelizmente,Ac!dnão dá ao seu Snake um arco desenvolvido, resultando em um Solid Snake que – embora interessante – parece uma imitação.
3Cobra Sólida (Ac!d 2)
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Mesmo queAc!dtermine com Snake sobrevivendo e saindo do laboratório de Lobito,Ac!d 2retcons o final para que Snake morra. O personagem principal deAc!d 2é na verdadeum clone deAc!dSnake. É uma maneira estranha de trabalhar a clonagem de volta aos jogosAc!d, mas funciona pelo que vale a pena.Snake de Ac!d 2é basicamente uma versão mais triste de Snake deMetal Gear Solid 1, que é forçado a lidar com sua vida como um clone um pouco mais diretamente.
2Soldados do Chefão
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Portable Ops,Peace WalkereThe Phantom Painapresentam soldados inimigos que Big Boss pode recrutar para seu exército. Os recrutas podem ser sequestrados para o Exército de Resistência do Big Boss emPortable Opse fultonados para os MSF e Diamond Dogs emPeace WalkereThe Phantom Pain, respectivamente. Esses soldados têm suas próprias estatísticas únicas, independentes do Big Boss.
Enquanto a maioria dos primeiros soldados serão piores que seu líder, os melhores personagens jogáveis em cada jogo são os recrutas – não o próprio Big Boss. Dito isto, qualquer conteúdo sensível à história forçará Big Boss como o personagem jogável ou o apresentará em cutscenes. O conceito de soldado retorna com força total emSurvive, com personagens controlando um personagem conhecido apenas como o Capitão, que eles personalizam.
1Serpente Venenosa
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Na verdade, o médico deGround Zeroes, Venom Snake era o soldado mais confiável de Big Boss transformado em mais um clone – desta vez por vontade própria.The Phantom Paintem Big Boss fechando o círculo em sua hipocrisia. Embora ele possa se ressentir de Les Enfant Terrible, ele é rápido em criar uma Serpente à sua própria imagem.
A mente de Venom Snake está tão distorcida, que ele é completamente leal à missão depois de descobrir que ele é apenas uma imitação de BIg Boss. Mas também é importante notar que nem Venom nem Big Boss o veem como uma imitação. Em vez disso, Big Boss considera Venom seu verdadeiro igual e reflexo. Tanto que ele traz esse segredo para o túmulo. Ambas as vezes!