Cada jogo Dragon Age inclui uma base principal para o personagem do jogador retornar no final de cada missão, e Dragon Age: The Veilguard não é diferente. Dragon Age Origins tinha o acampamento de grupo, Dragon Age 2 tinha a casa de Gamlen e então a mansão Hawke, e Dragon Age: Inquisition tinha Skyhold. A base principal para Rook, o personagem do jogador em Dragon Age: The Veilguard , é o Farol.
Ainda não foram divulgados muitos detalhes sobre o Farol, mas foi revelado que ele era ocupado anteriormente por Solas, e que está localizado no Fade ou no Crossroads. A BioWare revelou sete salas dentro do Farol , com cada sala pertencendo a um companheiro diferente. Como o Farol está localizado no Fade, é possível que o Farol mude para acomodar os desejos e necessidades de seus ocupantes.
Dragon Age: Os quartos do Veilguard refletem as personalidades de seus companheiros
A primeira imagem divulgada é de uma sala que parece ser um porão com uma forja. Esta sala provavelmente pertence a Taash, pois há equipamentos de ginástica, bugigangas e várias garrafas e frascos em uma mesa, e o símbolo dos Qunari acima da cama . Embora esta sala também tenha um escudo do Grey Warden montado na parede, é mais provável que seja o quarto de Taash porque ela foi descrita como um irmão de academia, as bugigangas fazem alusão ao seu papel como parte da facção Lords of Fortune, e o símbolo dos Qunari seria incrivelmente incomum para o quarto de Davrin.
O próximo quarto tem grandes janelas ao longo de toda a extensão de uma parede, é cheio de plantas em vasos, tem um pequeno saco de dormir no chão e uma pequena piscina circular no meio. Este quarto é provavelmente de Harding, pois ela foi descrita como alguém que gosta de cuidar de suas plantas em vasos e estar na natureza. O saco de dormir no chão pode ser um retorno ao seu tempo na Inquisição, quando ela era uma escoteira e passava muito tempo acampando na natureza.
A próxima sala é claramente de Emmrich. Ela tem uma versão menor das estátuas enormes retratadas na Grande Necrópole de Nevarra , uma mesa de vivissecção com manchas de sangue antigas, uma escrivaninha, caveiras, livros e frascos de poções nas prateleiras. A sala que parece ser de Bellara é bem iluminada e coberta de espelhos, artefatos mágicos e relíquias élficas.
O Farol Revela Mais Sobre os Companheiros de Dragon Age: The Veilguard
O quarto de Neve no Farol parece ser menor do que os outros e é mais como um escritório digno de um detetive. O mais proeminente é uma mesa no centro da sala. Na parede atrás da mesa há papéis na parede, possivelmente relacionados aos seus casos. Em vez de prateleiras, livros estão empilhados no chão aleatoriamente. Sua perna protética também pode ser vista ao longo da parede esquerda da sala.
Lucanis parece ter feito sua casa na despensa do Farol. Há um saco de dormir ao longo da parede mais distante, com alguns frascos que provavelmente estão cheios de veneno. O resto da despensa é escuro, com caixas de vegetais e queijo. Embora o quarto seja escuro e isolado, seria um local ideal para um assassino se esconder.
O quarto final é provavelmente de Davrin, em vez de Taash, apesar da presença do crânio de dragão. Davrin é um caçador de monstros, bem como um Grey Warden , e provavelmente teria troféus de suas caçadas exibidos em seu quarto. Além disso, Davrin já fez esculturas em madeira em arte oficial antes, e há uma bancada de marcenaria no quarto, com muitas pepitas esculpidas decorando o quarto. Um dos desenvolvedores de Dragon Age: The Veilguard observou que o quarto de Davrin tem as melhores vistas do Farol, e este quarto tem janelas enormes, o que também seria perfeito para Assan, o grifo de Davrin, usar.
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Dragon Age: O Guarda do Véu
Entre no mundo de Thedas, uma terra vibrante de natureza selvagem acidentada, labirintos traiçoeiros e cidades brilhantes – mergulhada em conflitos e magias secretas. Agora, um par de deuses antigos corruptos se libertou de séculos de escuridão e está decidido a destruir o mundo.
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- Franquia
- Era do Dragão
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5 , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 31 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Editora(s)
- Artes eletrônicas
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