Algumas impressões iniciais de Starfield sugerem que o próximo RPG oferece um nível de polimento sem precedentes para um jogo da Bethesda.
Destaques
- Espera-se que Starfield tenha o menor número de bugs de todos os jogos da Bethesda, de acordo com as primeiras impressões de jornalistas e criadores de conteúdo que receberam cópias de análise.
- Os revisores que jogaram Starfield por pelo menos uma dúzia de horas relataram ter encontrado muito poucos bugs, com a maioria dos problemas sendo resolvidos no patch do primeiro dia.
- O nível de polimento visto nestas primeiras impressões alinha-se com sugestões anteriores de que Starfield oferecerá um nível de polimento sem precedentes para um jogo da Bethesda, o que poderá contribuir para o seu sucesso como o maior lançamento de sempre do estúdio.
Starfieldoferecerá um nível de polimento completamente sem precedentes para um jogo da Bethesda, de acordo com algumas impressões iniciais do RPG de carenagem espacial. Jornalistas e criadores de conteúdo começaram a receber cópias de análise do jogo em meados de agosto, o que provavelmente abriu caminho para uma onda devazamentos de Starfieldque têm atingido a Internetdesde então.
Muitos jogos ambiciosos de mundo aberto foram lançados com um número nada trivial de bugs, até porque a dificuldade de detectar todos os problemas técnicos notáveis em um determinado projeto é exponencialmente proporcional à sua complexidade. Os RPGs da Bethesda historicamente serviram como exemplos clássicos desse fenômeno, muitas vezes exigindo esforços de um ano tanto do desenvolvedor quanto dos modders antes que a maioria de seus bugs mais flagrantes fossem resolvidos. Mas o próximo jogo da empresa pode acabar com essa tradição, com Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, prometendo anteriormente queStarfieldterá o menor número de bugs de qualquer jogo da Bethesda de todos os tempos.
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Essa promessa foi agora fundamentada por um novo relatório da Insider Gaming citando um punhado de indivíduos que jogaram cópias de revisão deStarfielddurante a segunda quinzena de agosto. Cada fonte citada afirmou que quase não encontrou nenhum bug depois de passar pelo menos uma dúzia de horas com o RPG. A maioria deles também disse que não enfrentou mais do que alguns desses problemas. Além disso, espera-se que quase todos os bugs mencionados pelos revisores citados sejam resolvidos no patch do primeiro dia paraStarfield, de acordo com a mesma fonte.
Embora o número dessas primeiras impressões ainda seja extremamente limitado e possa não ser representativo do estado final do jogo, o relatório recém-surgido se encaixa com algumas sugestões anteriores de queStarfieldoferecerá um nível de polimento sem precedentes para um jogo da Bethesda. Antes de Booty prometer isso em junho, umdubladorde Starfieldrespondeu aos temores dos fãs de um lançamento com erros , compartilhando um sentimento semelhante.
Oferecer uma experiência relativamente livre de bugs no primeiro dia seria uma novidade notável para os RPGs da Bethesda e possivelmente ajudariaStarfielda conquistar o título de maior lançamento do estúdio de todos os tempos. Outro fator que certamente contribuirá para a adoção antecipada do jogo é o fato de queStarfieldserá o primeiro RPG AAA da Bethesda com lançamento no mesmo dia no Xbox Game Pass.
Embora os títulos de grande orçamento do desenvolvedor tenham historicamente acumulado seguidores cult, apesar dos lançamentos com muitos bugs, isso não quer dizer que o estado deStarfieldno primeiro dia será inconsequente para o sucesso do jogo. Pelo contrário, o intervalo sem precedentes de oito anos entre o último RPG de mundo aberto do estúdio e o próximo sugere que osfãs da Bethesda podem não perdoar tantoStarfieldcomo foram com jogos comoTES: Skyrim.
Starfieldserá lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.
Fonte:Insider Gaming