Game overs têm sido uma parte integral do design de videogames desde o Pong de 1972 . Os jogadores sofreram perdas e continuarão a fazê-lo. É a parte simples do jogo, e ter a capacidade de voltar mais forte e aprender com os erros anteriores, como se perder ou morrer nunca tivesse acontecido em primeiro lugar.
No entanto, existem alguns jogos por aí onde a morte é incorporada à história. Para cada fim de jogo, há um raciocínio no jogo por trás da morte, seja uma lição aprendida para a próxima vez ou uma consequência a ser levada para o próximo segmento do jogo.
10 Fronteiras
Não há “game over” na série Borderlands . Pelo menos não para o protagonista. Embora muitos personagens que os jogadores encontram durante a história possam ter mortes dramáticas e finais, o mesmo não pode ser dito para eles. Em vez disso, a New-U Station é introduzida, um recurso que envelheceu bem para todos os títulos de Borderlands .
Esses terminais semelhantes a antenas estão espalhados pelos jogos e atuam como pontos de respawn após a morte. A penalidade por um “game over” é um comentário sarcástico da máquina e um alto custo da carteira do jogo. O New-U “digita” um corpo totalmente novo do último DNA salvo do jogador para replicá-lo exatamente.
9 Metal Gear Solid 3: Snake Eater
A franquia dirigida por Hideo Kojima tem muitos temas recorrentes, como o jogo na tela. A tela de jogo de Metal Gear Solid é barulhenta e dolorosa com os membros do grupo de Snake muitas vezes lamentando sua morte. No entanto, a morte do jogador pode ser utilizada no jogo.
Os jogadores recebem a Pílula da Morte Falso no início do jogo. Quando consumido, este item matará Naked Snake e entrará na tela de game over. No entanto, os jogadores podem acessar a roda de itens e se reviver, surpreendendo alguns chefes e inimigos, e até usando a pílula para escapar de uma cela mais tarde na história do jogo.
8 Além de duas almas
O criador do jogo, David Cage, sente que a tela “game over” é um estado de falha para os designers de jogos, e não para os jogadores. Para combater isso, seu título Beyond: Two Souls tem muitas alternativas à morte. Se os jogadores falharem ou se recusarem a completar certas ações ou eventos de tempo rápido, não haverá tela de fim de jogo.
Existem rotas alternativas e peças para a complexa história deste título narrativo. Um fim de jogo não é o que se pode pensar, mas apenas significa que os jogadores podem “falhar” em certos eventos e perder o que acontece durante eles, mas a história continua.
7 Grand Theft Auto 5
Morrer é algo que acontecerá com a maioria dos jogadores em suas aventuras através de Grand Theft Auto 5 . O jogo tem tanto a oferecer em termos de exploração e brincadeiras, que é praticamente impossível não morrer. Se isso inclui pular de um jato sem pára-quedas ou entrar em um tiroteio invencível.
A morte não é o fim para o jogador. À medida que “WASTED” aparece na tela em letras vermelhas em negrito, e a tela desaparece lentamente do preto e branco, os jogadores reaparecerão em um hospital com um dos três protagonistas como eles morreram. Verificando suas contas bancárias, os jogadores verão que tiveram que pagar uma pesada conta hospitalar, o que significa que não importa como o jogador “morra”, as enfermeiras e os médicos podem consertá-los.
6 Pokemon
Muitos jogadores desta franquia de sucesso já experimentaram perder uma batalha de Pokemon contra um oponente melhor, e com a franquia evoluindo a cada novo jogo , é um destino que vai continuar. Se seus Pokemon tinham níveis mais altos ou estavam usando Pokemon que eram super eficazes. Um fim de jogo em Pokemon não é necessariamente um fim de jogo, mas o jogo diz para ficar mais forte e tentar novamente mais tarde.
Se o jogador tiver seu Pokemon desmaiado em uma batalha, o texto aparecerá na tela informando “Você desmaiou …” Seria bastante estranho morrer em um jogo para crianças e, como tal, o jogador corre para o mais próximo. Centro Pokemon para reviver seus Pokemon feridos .
5 Fortnite
Os fãs do titã do Battle Royale Fortnite estão cientes de que há uma história bastante rica e pesada quando se trata de Fortnite . O jogo certamente não vai a lugar nenhum tão cedo e tem muitas histórias para explorar. À primeira vista, pode parecer um jogo divertido para jogar sozinho ou com amigos, no qual os jogadores se tornam o último homem de pé a obter essa preciosa vitória real.
Quando os jogadores são eliminados em Fortnite , o fim do jogo faz parte da história. Os jogadores são conhecidos como “Loopers” e são pegos dentro do The Loop, que é a ilha em que lutam. Cada morte acontece, mas eles são trazidos de volta a cada jogo em um ciclo interminável de diversão e morte.
4 Sangue
Muitos dos jogos da FromSoftware apresentam a morte como mecânica. Os jogadores estão acostumados a morrer repetidamente até que a vitória esteja ao seu alcance, seja cultivando ecos de sangue para se tornarem mais poderosos ou simplesmente dominando habilidades específicas para superar as probabilidades. Bloodborne não é exceção ao design da FromSoftware.
Cada morte em Bloodborne serve a uma realidade. Quando o jogador morre, eles retornam ao The Hunter’s Dream. Esta é essencialmente a tela de jogo, mas em vez de tentar novamente, o jogador deve reviver. Haverá muitos chefes para os quais os jogadores morrerão . Os jogadores têm a opção de recuperar seus ecos de sangue perdidos antes de morrerem novamente, e o ciclo se repete. O protagonista jogável de Bloodborne está preso no The Hunter’s Dream e deve sobreviver à noite eterna para acabar com o sonho de uma vez por todas.
3 Batman asilo Arkham
Batman tem alguns vilões icônicos em sua crescente Galeria de Rogues. A Rocksteady Studios utiliza uma infinidade de vilões de Batman em sua série Batman: Arkham . A Rocksteady também trouxe de volta o sempre icônico Kevin Conroy como o Caped Crusader. Mais importante, a tela de jogo tem sua própria história, dependendo de quem matou o Batman. Os jogadores podem ter uma cena mini-cortada envolvendo o Coringa rindo, ou o Espantalho com um terrível regozijo de vitória.
O jogo sobre telas desempenha um papel maior na história para o final do jogo de Batman: Arkham Asylum . Depois que os jogadores experimentam o pânico de pensar que seu jogo travou, eles logo entrarão em uma tela de game over com a dica “Use o manípulo do meio para desviar dos tiros do Coringa”. Ao clicar em “tentar novamente”, Batman vai se desenterrar de uma cova para descobrir que tudo isso foi uma alucinação induzida pelo Espantalho.
2 Almas escuras
Talvez considerada uma das séries de videogames mais difíceis de todos os tempos, Dark Souls não teve medo de se comercializar como tal quando se tratou do relançamento que incluiu o DLC Artorias of the Abyss . Este título foi chamado de “ Prepare Para Morrer Edition ”, algo que os jogadores farão muito.
A morte é parte integrante do design de Dark Soul . O jogador morre e é ressuscitado em fogueiras. A punição é que seu caráter será mais vazio do que o anterior. Em termos de jogabilidade, além de parecer horrivelmente macabro, eles terão saúde reduzida. Morrer e retornar também faz parte da história, pois é a maldição daqueles que são ocos.
1 Sombra de Mordor
A morte é sua recompensa em Shadow of Mordor . Se os jogadores estão buscando um desafio maior, então eles podem gastar seu tempo alegre sendo assassinados. Este título da Monolith Studios apresenta o exclusivo “Nemesis System”, no qual Uruk-hai e Orcs aleatórios que matam o protagonista do jogador Talion ficarão mais fortes e subirão nas fileiras do exército de Sauron.
Portanto, a morte é recompensadora e punitiva, dependendo do que o jogador busca. Os jogadores podem se vingar do demônio medonho que os matou, e talvez esse demônio medonho também busque vingança. Os jogadores serão continuamente ressuscitados através de sua ligação amaldiçoada com o elfo Celebrimbor. Este título é um ótimo complemento para os muitos videogames do Senhor dos Anéis .