O reboot de Saints Row não foi o grande retorno que muitos fãs esperavam que fosse. Ele abriu para pontuações de revisão medianas, com bugs não fazendo nenhum favor ao jogo. É claro que Saints Row tem muitos problemas que prejudicaram a experiência geral, mas esse passo em falso ainda pode ser corrigido com uma sequência que funciona nas reclamações dos jogadores.
Saints Row abriga alguns dos maiores jogos de mundo aberto de todos os tempos, de acordo com muitos fãs. O primeiro título da série parecia extremamente semelhante ao Grand Theft Auto , mas Volition formou uma identidade própria para o segundo jogo em diante, aumentando a loucura e priorizando a diversão sobre todo o resto. No entanto, a abordagem mais controlada da reinicialização de Saints Row obviamente não se agradou ao público.
A escrita da marca registrada de Saints Row precisa voltar
Uma reclamação quase universal que as pessoas têm com a reinicialização de Saints Row é sua escrita. Humor exagerado e palhaçadas malucas formaram uma grande parte do que tornou os jogos anteriores de Saints Row tão divertidos de jogar , com muitos jogadores lembrando com carinho dos momentos mais hilários da série. A reinicialização decide se contentar com um tom mais fundamentado, o que acaba tornando o jogo mais esquecível.
O estilo de escrita mais exclusivo da série é algo que uma sequência desta reinicialização precisa trazer de volta. Um novo jogo da franquia que remete à natureza maluca dos jogos originais poderia ter uma chance melhor de reacender o que o tornou popular em primeiro lugar. Embora seja admirável tentar voltar às raízes de Saints Row , o fato de ter custado os elementos de destaque da série é um compromisso que muitos acham que não deveria ter sido feito.
Personagens de Saints Row devem abraçar sua loucura
Há um certo charme nos personagens dos primeiros jogos de Saints Row . Johnny Gat, Shaundi e o personagem do jogador são todos lembrados com carinho pela base de fãs não apenas porque eram simpáticos, mas também porque não entravam em conflito com as ações que aconteciam no jogo. Os Saints não eram boas pessoas, mas não precisavam ser – eles só precisavam ser parceiros divertidos com os quais os jogadores pudessem passar o tempo.
Enquanto isso, a reinicialização de Saints Row tenta tornar seus personagens mais relacionáveis com problemas sérios causados por forças externas, e formar uma gangue é apenas a maneira de resolver o problema com as próprias mãos. Não há como negar que essa abordagem poderia ter funcionado para este título, mas os próprios personagens também não são cidadãos honestos. Os jogadores são encarregados de atirar em bancos e assassinar inúmeras pessoas inocentes nas missões de Saints Row , então tentar pintar essa gangue como pessoas relacionáveis que só querem combater as injustiças da vida levou a uma notável dissonância narrativa.
Parece que a reinicialização de Saints Row força os jogadores a torcer por personagens com os quais não têm apego emocional . A escrita não ajuda, com o diálogo dos Santos sendo levemente divertido na melhor das hipóteses. Todos esses fatores se combinam para formar um elenco de personagens esquecíveis, e o próximo jogo desta série deve tentar escrever personagens que estejam mais conscientes de suas ações violentas sem se tornarem psicóticos demais para torcer.
O que a reinicialização do Saints Row fez certo
Apesar dessas críticas, Volition não deve perder de vista o que fez bem com o reboot de Saints Row . Seu mundo aberto é variado e interessante para explorar, mesmo que as paisagens possam parecer vazias às vezes. Os problemas com o ambiente de mundo aberto decorrem do lado técnico, portanto, um forte foco no desenvolvimento de uma paisagem vivida deve ser mantido quando a sequência for desenvolvida.
As atividades disponíveis em todo este mundo aberto também são bastante diversificadas e envolventes, com o minijogo Insurance Fraud favorito dos fãs sendo mais divertido do que nunca para muitos. A sequência pode aumentar a dificuldade dessas atividades, além de adicionar outras mais diversas que experimentam conceitos de jogabilidade únicos.
A recepção do Saints Row destaca a importância dos lançamentos estáveis
A primeira impressão que um jogo causa é importante, especialmente quando o jogo está reiniciando uma franquia pela qual muitas pessoas são apaixonadas. Os trailers de Saints Row não foram bem recebidos pelos fãs, e ficou claro que a Volition precisava fazer uma declaração ousada com esta reinicialização desde o início. Infelizmente, além de todos os problemas que já atormentavam o jogo no lançamento, Saints Row também sofria de uma infinidade de problemas técnicos .
As chances de convencer os fãs sobre essa nova direção foram prejudicadas por causa desse lançamento cheio de bugs. Mesmo com um patch do Dia 1, Saints Row tem muitos problemas que afetam tudo, desde a jogabilidade até a história. Os bugs que afetam a mira de um personagem são particularmente ruins, já que fazem com que um dos pilares centrais da jogabilidade pareça extremamente inconsistente e insatisfatório.
É claro que a Volition tem muito trabalho pela frente quando se trata de corrigir os problemas técnicos de Saints Row e decidir o futuro da série. O jogo pode não ter começado bem, mas serve como um modelo para coisas que o estúdio deve melhorar ou evitar para fazer uma sequência que, com sorte, ajudará os fãs a amar a série mais uma vez.
Saints Row já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.