Os bebês geralmente não são a primeira coisa que alguém pensaria como seres malignos. Por sua natureza, os bebês são indefesos, inocentes e incapazes de matar alguém enquanto dormem. Eles exigem cuidados constantes para sobreviver e ainda não desenvolveram muito pensamento consciente.
Isso não os impediu de ocasionalmente se tornarem vilões aterrorizantes, no entanto. Alguns jogos decidiram pegar esses bebês inofensivos e torná-los significativamente menos inofensivos, geralmente tornando-os muito maiores do que os bebês deveriam ser e adicionando uma camada extra de malícia. Esses bebês provavelmente deixarão até a pessoa mais materna ou paterna desconfortável.
5 Ser Supremo – Parasite Eve
O chefe final do RPG de ação do PS1 Parasite Eve é um bebê. Para um jogo que começa com um cantor de ópera incendiando um público inteiro, isso pode parecer uma escolha incomum, mas faz sentido no contexto. Este bebê é o Ser Supremo, resultado de terríveis experimentos com mitocôndrias que evoluíram para se tornarem conscientes e dominar o corpo humano, resultando em um novo e aterrorizante estágio de evolução.
No clímax do jogo, é revelado que Eve, a principal vilã esteve grávida do Ser Supremo o tempo todo, e sua morte resulta no nascimento da criatura. Ele aparece como um bebê gigante, equipado com asas de querubim e ainda arrastando seu cordão umbilical. Ele não se mantém nessa forma por muito tempo, pois cresce durante a batalha do chefe, mas faz sua entrada explodindo uma frota de navios , provando o quão poderoso é mesmo quando criança.
4 Espreitadores/Rastreadores – Espaço Morto
Dead Space é uma série cheia de terror corporal aterrorizante, com seus inimigos Necromorphs todos sendo cadáveres humanos horrivelmente mutantes criados pelos misteriosos marcadores interestelares. O patógeno do marcador não discrimina, porém, já que suas vítimas incluem bebês, e não há um, mas dois Necromorphs baseados em bebês na série – o Lurker, introduzido no primeiro jogo, e o Crawler, que apareceu no segundo.
Os espreitadores são formados a partir de embriões de crianças ainda não nascidas, principalmente de úteros artificiais no primeiro jogo. Eles parecem bebês horrivelmente deformados com tentáculos adicionados, incluindo três que explodem de suas costas e farpas de fogo. Rastejadores são igualmente horríveis, aparecendo como bebês rastejando de costas com sacos explosivos saindo de seus estômagos que detonam quando chegarem perto o suficiente. Os jogos Dead Space já são excelentes em deixar seus jogadores desconfortáveis, mas esses bebês assassinos adicionam uma camada extra de terror.
3 A Criança – Catarina
A Catherine da Atlus é um jogo estranho. É estrelado por Vincent, um homem sem ambição interpretado por Troy Baker em possivelmente seu papel mais estranho . É uma espécie de romance visual romântico, onde o jogador navega pela vida cotidiana, antes que o jogo dê uma guinada para o sobrenatural à noite, quando se torna um jogo de plataformas de quebra-cabeça baseado em blocos, onde Vincent escala uma série de torres em sua cueca. O enredo do jogo gira em torno de Vincent sendo dividido entre sua namorada, Katherine, e uma misteriosa mulher chamada Catherine, com quem ele começa um caso.
Como parte dos muitos tormentos que Vincent é submetido em seus pesadelos baseados na torre, ele será perseguido por uma fera aterrorizante que representa o medo de se comprometer com sua namorada. Naturalmente, uma delas diz respeito ao medo de constituir família, representada por The Child, um bebê gigantesco coberto de veias salientes que grita “papai” para Vincent. Ele também retorna mais tarde, desta vez com uma motosserra, porque um bebê gigante gritando claramente não foi assustador o suficiente na primeira vez.
2 Deus – Silent Hill 3
A série Silent Hill está cheia de monstros que representam medos psicológicos profundos em seu elenco principal, e Silent Hill 3 não é exceção. Ao longo do jogo, o culto de Silent Hill está tentando fazer com que a protagonista Heather Mason vá à cidade e a traga para a ordem, pois ela tem o poder de gerar um deus com o poder de trazer uma nova ordem aterrorizante ao mundo.
Se isso não bastasse, acontece que Heather já está grávida do deus, implantado nela por meios sobrenaturais, algo que qualquer adolescente acharia aterrorizante. A julgar pelo fato de ela encontrar uma maneira de ejetá-lo de seu corpo através do vômito, isso sugere que pode não estar onde um embrião deveria estar. A interferência da principal antagonista Claudia significa que o deus ainda pode ser trazido ao mundo, mas as ações de Heather resultam em um deus falho que ela pode então bater com um tubo de aço como qualquer outro monstro da série Silent Hill .
1 Casa Beneviento Baby – Resident Evil Village
Os fãs de Resident Evil geralmente concordam sobre qual é a parte mais assustadora de Resident Evil Village – a Casa Beneviento, uma casa encontrada em uma ponte suspensa nos arredores da vila, e lar da obcecada por bonecas Donna Beneviento. Quando Ethan visita esta casa em busca dos pedaços de sua filha, Rose , ele recebe uma recepção desagradável. Depois de descer para o porão da casa, um breve encontro com a boneca de Donna Angie e uma autópsia em um manequim que se parece exatamente com sua esposa Mia, Ethan fica cara a cara com um monstro bebê gigante.
Parecendo um bebê grosseiramente alongado com as pernas para trás, ele rasteja em direção a Ethan agressivamente enquanto ri e chora como uma criança de verdade. Para piorar as coisas, Ethan também perde suas armas durante esta parte, então a única maneira de passar por esta seção é se esconder da criatura enquanto ela persegue o jogador.