Os MMORPGs são projetados para durar anos, suportando grandes bases de jogadores em mundos interconectados à medida que exploram, buscam saques e completam missões de história em constante evolução. Para um jogo comoRuneScape, que existe em diferentes formas desde 2001, essas missões precisam crescer em escopo para ajudar a manter seu público investido. Esta manhã, a desenvolvedora Jagex lança o trailer da atualização Desperate Measures deRuneScape, na qual os jogadores precisam parar a destruição de todos os seres do universo.
Desperate Measures marca a última parte da linha de missões Elder Gods que está em andamento desde 2014, depois quea Jagex reformulou o jogo em sua iteração baseada em HTML, RuneScape 3. Em uma missão de 2016 chamada Sliske’s Endgame, os jogadores conheceram o Elder God Jas que ameaçou destruir toda a vida mortal se eles não pudessem provar seu valor. Isso foi seguido pela linha de missões Desperate Times, na qual um conselho de líderes do mundo de Gielnor elabora um plano para parar a ameaça antes de ser traído. O Games wfu conversou com o designer-chefe da Jagex, David Osborne, o designer de jogos sênior Tim Fletcher e o desenvolvedor-chefe de conteúdo James Crowther sobre como a atualização doRuneScapeDesperate Measures continuará esta história utilizando a nova habilidade de Arqueologia do jogo.
De acordo com Crowther, que ajudou a guiar a linha de missões dos Elder Gods desde o início, o personagem por trás da duologia Desperate é Kerapac, um membro de uma raça cientificamente avançada chamada Dragonkin que existe desde a era anterior ao atual jogo. universo. Em Tempos Desesperados, Kerapac sugere que o conselho use um artefato antigo de controle de tempo chamado Agulha para colocar os Deuses Anciões para dormir e, em seguida, roube-o debaixo de seus narizes com a intenção de matar essas divindades. Para impedir seu plano, os jogadores agora precisam explorar a história dos draconianos na “Terra Fora do Tempo”Anacronia, que introduziu os dinossauros noRuneScapeem 2019.
O escopo narrativo de Medidas Desesperadas será “enorme”, disse Crowther, mas algumas das implicações subjacentes não serão óbvias. UsandoArqueologia, a primeira nova habilidade doRuneScapeem mais de quatro anosque foi anunciada pela primeira vez no RuneFest 2019, os jogadores precisam descobrir a história esquecida do draconiano que ajudará a informar o conteúdo futuro e será um deleite para os “lorehounds”. Para enfrentar Desperate Measures, os jogadores precisam ter atingido o nível 50 em Arqueologia e Agilidade e devem estar no nível 75 em Combate, de acordo com um fluxo de atualização do desenvolvedor em 7 de julho.
“Todas as nossas missões envolvem jogabilidade sob medida e muitas vezes vêm com seus próprios desafios de design”, disse Crowther. “Pelo menos uma seção da missão envolve jogabilidade estratégica que realmente não existe em nenhum lugar do jogo.”
Fletcher disse que haverá grandes novas revelações em Medidas Desesperadas, aquelas que iniciam tópicos com impactos de longo alcance. A sinopse abrangente da história de “alto nível” e o plano para a linha de missões dos Deuses Anciões já existe há algum tempo, mas cada passo para concretizar a experiência completa é mais complexo. Ideias para Desperate Measures estavam sendo discutidas ao longo do desenvolvimento em Desperate Times, e os argumentos iniciais precisam ser aprovados pelas partes interessadas antes que o desenvolvimento possa começar, de acordo com Crowther. A programação de novos conteúdos é fluida devido à existência de vários projetos em andamento. Por exemplo, a atualização de Arqueologia doRuneScapefez com que o Desperate Measures fosse “embaralhado” para que a Jagex pudesse ajustar seu design.
A arqueologia se encaixa nessa nova linha de missões, que envolve a descoberta do passado, mas Fletcher disse que a ideia de utilizar a arqueologia também se encaixa retroativamente no conteúdo doRuneScapecomo um todo. “A habilidade realmente nos dá um conjunto de mecânicas consistentes para criar novos conteúdos com o mesmo tema, o que é ótimo”, disse ele. Quando Desperate Measures foi discutido em 7 de julho, uma peça de arte conceitual com “designs de adereços” foi lançada mostrando várias armas, poções, baús e um tanque cheio de líquido laranja que os jogadores podem esperar ver em outrosMMORPGs comoStar Wars: A República Velha. Crowther disse que não poderia fornecer detalhes específicos nesta fase, mas que os jogadores aprenderão o que esses “avançados cientificamente”
Apesar do escopo em expansão do universo deRuneScape, Osborne disse que o conteúdo que está sendo implementado agora, bem como o conteúdo planejado para ser anunciado no futuro, se encaixa bem na filosofia geral do jogo de ser uma experiência que os jogadores podem conferir sempre que quiserem. Os desenvolvedores veem oRuneScapecomo um jogo que consiste em progredir em pequenas sessões, geralmente aprimorando uma habilidade individual para fortalecer o avatar de um jogador. Isso se estende aoRuneScape Mobile , bem como aoOld School RuneScape, a versão pré-RuneScape 3que ainda está sendo suportada com uma versão móvel recente própria.
“Há quase 20 anos de conteúdo no jogo”, disse Osborne. “Ainda assim, não é um jogo enorme, luxuoso e pesado que torna difícil levá-lo para outras plataformas.”
Esses lançamentos móveis contribuíram para “vários e sucessivos anos de crescimento” para a marca de acordo com Osborne, com o jogo base acelerando em número de membros e jogadores simultâneos – principalmente após o surto da pandemia de coronavírus, que coincidiu com o lançamento da habilidade Arqueologia em Marchar. Enquanto muitosdesenvolvedores dizem que seus jogos foram adiados pelo COVID-19, Crowther disse que a equipe doRuneScapese adaptou diante desse desafio. De fato, Osborne disse que existe um plano para lançar conteúdo todos os meses enquanto o mundo estiver confinado, dessa forma os jogadores podem “frequentemente” ter novos objetivos e recompensas para obter, em vez de esperar por grandes despejos de conteúdo a cada poucos meses.
Embora a equipe reconheça que esta é uma “situação singularmente complicada”, o desenvolvimento de Medidas Desesperadas provou que pode funcionar diante da adversidade. Em termos de conteúdo futuro, “não estamos procurando por missões apenas para impulsionar a história: queremos que absolutamente tudo, até nossos eventos, pareça que está aumentando o impulso da história”, de acordo com Osborne. Com adições como um Elder God Wars Dungeon a caminho após Desperate Measures, a equipe da Jagex está “empolgada” para continuar expandindo um universo que gerou vários jogos e romances deRuneScape.
RuneScape já está disponível para PC e dispositivos móveis. A atualização Desperate Measures será lançada em 27 de julho.